# 7 Wonders (2ª Edição): Armada ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 8.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-7 (Melhor com: 5) - **Duração**: 40 min - **Complexidade (Weight)**: 3.00 / 5 - **Designers**: Antoine Bauza - **Artistas**: Cyril Nouvel, Dimitri Chappuis, Etienne Hebinger - **Editoras**: Repos Production, Korea Boardgames, Rebel Sp. z o.o. - **Categorias**: Antiguidade, Civilização, Construção de Cidades, Expansão para Jogo Base, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Escolha Aberta, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo em Equipe, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Ideal para quem já ama 7 Wonders e quer mais interação direta entre os jogadores. O controle de navios dá um tempero tático ótimo.Novas camadas de estratégia navalMiniaturas de navios muito charmosasVariante em equipe bem divertidaIntegração fluida com o jogo baseAumenta a complexidade da configuraçãoExige mais espaço na mesaRECOMENDADO ## Descrição Prepare as velas e ajuste o leme, porque a sua civilização agora vai dominar os oceanos! A expansão Armada para 7 Wonders tira o foco apenas das muralhas da cidade e joga a disputa para o mar. Agora, você não está apenas construindo monumentos, mas montando frotas para explorar ilhas distantes e negociar com cidades remotas. A grande novidade são os tabuleiros de Estaleiro, onde você gerencia a posição dos seus navios, movendo-se pelo mapa para conquistar territórios e enfrentar conflitos navais. O jogo ganha camadas extras de profundidade com a introdução de cartas de Armada e cartas de Ilha. Você encontrará piratas, navegadores e armadores que trazem novas interações e estratégias para a mesa. Se você gosta de planejar a longo prazo, a gestão da frota adiciona um elemento tático interessante: você precisa equilibrar a expansão territorial com a preparação para a guerra naval iminente. Uma das adições mais legais é a variante cooperativa, que permite jogar em times (com 4 ou 6 jogadores), transformando a disputa individual em uma aliança estratégica. Apesar de adicionar novos componentes e regras, a condição de vitória continua a mesma do jogo base, então você ainda está lutando por aquele total de pontos final. A expansão é independente de outras expansões, mas funciona perfeitamente com elas, permitindo que você personalize sua experiência de jogo. Com miniaturas de navios coloridos e novos tokens de vitória e derrota naval, a imersão aumenta consideravelmente. Você terá que decidir se investe em exploração para ganhar bônus de ilhas ou se foca no poderio militar para esmagar a frota do vizinho. É a adição perfeita para quem sentia que faltava um pouco de 'ação' nas águas do Mediterrâneo! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em 7 Wonders: Armada, os jogadores assumem o papel de líderes de civilizações antigas, buscando expandir seu poder e influência através da construção de maravilhas e da conquista dos oceanos. O objetivo é acumular o maior número de Pontos de Vitória ao final da partida, que termina após a Era III. A vitória é determinada pela soma dos pontos obtidos através de cartas, maravilhas, conflitos militares e navais, além de outros efeitos específicos da expansão. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga os passos abaixo: Separe as cartas de Era da expansão em três baralhos (Era I, Era II e Era III) e embaralhe-os separadamente. Em partidas com 3 jogadores, remova as 5 cartas de Era de Armada com o símbolo 4+4+. Adicione as cartas de Armada aos baralhos de Era do jogo base e embaralhe cada um. Separe as cartas de Ilha por nível e embaralhe cada baralho, posicionando-os virados para baixo no centro da mesa. Cada jogador recebe um tabuleiro de Estaleiro e o posiciona verticalmente à direita do seu tabuleiro de Maravilha. Cada jogador pega uma miniatura de Frota de cada cor e as posiciona no espaço inicial correspondente no tabuleiro de Estaleiro. Posicione as fichas de Conflito Naval e de Incursão no centro da mesa. Adicione as Moedas e fichas de Conflito Militar extras às suas respectivas reservas do jogo base. Fluxo do Jogo O jogo segue o mesmo fluxo de 7 Wonders, com algumas adições da expansão Armada: Cada Era começa com os jogadores recebendo 8 cartas (em vez de 7), permitindo um turno extra por Era. Durante o jogo, os jogadores podem realizar Construções Navais, resolver Conflitos Navais, ativar Incursões e explorar cartas de Ilha. No fim de cada Era, após resolver os Conflitos Militares, os jogadores resolvem os Conflitos Navais. Ações e Como Jogar As principais ações da expansão Armada são: Construção Naval: Ao construir uma carta de Era Vermelha, Amarela, Azul ou Verde, ou um estágio da Maravilha, você pode realizar uma Construção Naval, avançando a Frota correspondente no tabuleiro de Estaleiro. Resolução de Conflitos Navais: No fim de cada Era, compare seu poder naval com os outros jogadores e distribua fichas de Conflito Naval conforme a posição de cada um. Incursão: Certas cartas Vermelhas ativam Incursões, que provocam um terceiro Conflito Militar no fim da Era. Venda: Ao vender uma carta, você pode ganhar 3 Moedas ou avançar sua Frota Amarela um espaço sem pagar o custo de Construção Naval. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina no fim da Era III, após a Resolução de Conflitos Militares e Navais. Os Pontos de Vitória são contabilizados conforme as regras do jogo base, com adições específicas da expansão Armada: Pontos concedidos pela Frota Azul no tabuleiro de Estaleiro. Pontos obtidos através de cartas de Ilha. Pontos de Vitória e Derrota Naval distribuídos durante os Conflitos Navais. O jogador com a maior pontuação total vence o jogo. Em caso de empate, o Tesouro total é usado como critério de desempate. Dicas para Vencer Aqui estão algumas dicas para melhorar suas chances de vitória: Priorize a construção de cartas que permitam Construções Navais, especialmente aquelas que avançam sua Frota Azul para ganhar Pontos de Vitória extras. Mantenha atenção ao seu poder naval durante as Eras, pois ele pode garantir fichas de Vitória Naval valiosas durante os Conflitos Navais. Explore cartas de Ilha sempre que possível, pois elas oferecem efeitos únicos que podem fortalecer sua estratégia. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso de outras expansões para jogar Armada? Não, a Armada é independente de outras expansões, mas você precisa obrigatoriamente do jogo base de 7 Wonders. ### O jogo fica muito mais difícil? A complexidade aumenta um pouco devido ao tabuleiro de estaleiro e novas regras, mas quem já domina o base aprende rápido. ### Quantas pessoas podem jogar com a variante de times? A variante em equipe é recomendada para grupos de 4 ou 6 jogadores. ### O que vem na caixa? Vêm tabuleiros de estaleiro, miniaturas de navios, cartas de Armada e Ilha, tokens de conflito e uma nova Maravilha. ### A expansão muda a forma de vencer o jogo? Não, as condições de vitória permanecem as mesmas; a expansão oferece novas formas de pontuar e interagir. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 187,69 (https://www.amazon.com.br/dp/B09RG4121G?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - **Caixinha Boardgames**: R$ 175,77 (https://www.caixinhaboardgames.com.br/produtos/armada-exp-7-wonders-2a-edicao/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Place Games**: R$ 181,24 (https://www.placegames.com.br/7-wonders-2a-ed-armada?utm_source=boardgamesbot.com) - **Bravo Jogos**: R$ 185,91 (https://bravojogos.com.br/jogos-de-tabuleiro-e-cardgames/7-wonders-armada-expansao-2-edicao?utm_source=boardgamesbot.com) - **Alquimistas dos Jogos**: R$ 188,81 (https://www.alquimistasdosjogos.com.br/jogos/7-wonders-2a-edicao-armada?utm_source=boardgamesbot.com) - **JOY JOY STORE**: R$ 199,90 (https://loja.joyjoycafe.com.br/7-wonders-2a-edicao-armada-expansao?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/7-wonders-second-edition-armada ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 26.98 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3433043&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.22 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4776864&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.73 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6753053&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.81 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5754778&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.81 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5754777&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6185674&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5451472&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 30.65 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2365975&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 31.05 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2315031&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 31.25 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6796181&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/38981/7-wonders-second-edition-armada?utm_source=boardgamesbot.com