# A Gest of Robin Hood ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2024 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: #1436 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 45-90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.04 / 5 - **Designers**: Fred Serval - **Artistas**: Chechu Nieto, Robert Altbauer, Terry Leeds - **Editoras**: GMT Games, Udo Grebe Gamedesign - **Categorias**: Jogo de Guerra, Medieval - **Mecânicas**: Cabo de Guerra, Maioria/Influência em Área, Movimento Oculto, Pressione sua Sorte ## Veredito Perfeito para quem quer conhecer wargames modernos sem sofrer com regras infinitas. Um duelo assimétrico frenético e muito temático!Sistema COIN simplificado e eleganteMovimento oculto gera tensão realPartidas rápidas para um wargameTema folclórico muito bem aplicadoDependência alta do idioma originalApenas para dois jogadoresRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para entrar na floresta de Sherwood! A Gest of Robin Hood coloca você no centro de um duelo tenso e assimétrico na Inglaterra do século XII. De um lado, temos Robin Hood e seus Homens Alegres, focados em roubar dos ricos, incitar revoltas camponesas e criar uma rede de acampamentos secretos. Do outro, o Xerife de Nottingham, que luta para manter a ordem, cobrar impostos para o Príncipe João e caçar o fora-da-lei mais procurado da região. O jogo utiliza o aclamado sistema COIN (Counter-Insurgency) da GMT, mas em uma versão muito mais acessível e ágil, ideal para quem quer entrar no mundo dos wargames sem precisar ler um manual do tamanho de uma enciclopédia. A dinâmica é um verdadeiro 'cabo de guerra' ideológico entre Justiça e Ordem, onde cada ação move o marcador de Favor Real. O que torna a experiência realmente instigante são as mecânicas de movimento oculto. Enquanto o Xerife tenta cercar Robin, o herói pode desaparecer entre as árvores. Além disso, as carruagens que transportam riquezas para Nottingham são alvos lucrativos, mas cuidado: algumas podem ser armadilhas com capangas escondidos esperando por você! Há também o Deck de Viajantes, onde Robin decide se joga no seguro ou se arrisca exigir doações maiores, adicionando aquela pitada de 'tente a sorte' que deixa a mesa nervosa. Seja você um veterano de simuladores de guerra ou alguém que nunca jogou um wargame, o jogo entrega um desafio tático apertado em menos de uma hora. É a mistura perfeita de história, folclore e estratégia, onde a vitória depende de quem consegue manipular melhor a população camponesa e controlar o território. Quem sairá vitorioso: a anarquia justiceira de Robin ou a mão de ferro do Xerife? ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### É muito difícil para quem nunca jogou wargames? Não! Ele foi feito justamente para ser a porta de entrada. É bem mais simples que os COINs tradicionais, mas ainda mantém a profundidade tática. ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 45 e 90 minutos, o que é bem rápido para esse gênero. ### Dá para jogar com mais de duas pessoas? Não, o jogo é estritamente para 2 jogadores, focando totalmente no duelo assimétrico. ### O jogo é muito dependente de texto? Sim, a dependência de idioma é alta, então você precisará de tradução ou domínio do inglês para as cartas e eventos. ### O que é o sistema COIN? É um sistema de 'Contra-Insurgência' onde duas facções com objetivos e capacidades totalmente diferentes lutam pelo controle de uma região. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 80.29 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5729580&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/41522/a-gest-of-robin-hood-insurrection-in-nottinghamshire?utm_source=boardgamesbot.com