Objetivo do Jogo
Em Advantage (ou Vigoda), dois jogadores competem para acumular o maior número de pares de cartas de mesmo valor. O objetivo final é terminar o jogo com a maior quantidade de pares em sua pontuação.
Preparação (Setup)
Para começar a partida, siga estes passos:
- Utilize um baralho padrão de 52 cartas.
- Distribua três cartas viradas para cima no centro da mesa; este será o centro.
- Distribua três cartas para cada jogador. Atenção: as mãos devem ser abertas (viradas para cima), para que ambos os jogadores possam ver as cartas do oponente.
- O restante das cartas deve ser colocado virado para baixo para formar o stock (monte de reserva).
Fluxo do Jogo
O jogo transcorre em rodadas, começando sempre pelo jogador que não é o dealer (distribuidor). Cada rodada segue esta ordem de fases:
- Dropping (Descarte): Os jogadores descartam cartas para o centro.
- Switching (Troca): Após ambos terem descartado, os jogadores trocam as mãos entre si.
- Picking (Compra/Troca): Após a troca, cada jogador (começando pelo não-distribuidor) pode trocar uma carta de sua mão por uma pilha no centro.
- Pairing (Emparelhamento): Somente após ambos terem completado suas ações de picking (ou terem passado), eles podem formar pares com as cartas de suas mãos para a pontuação.
Ações e Como Jogar
Dropping (Descarte)
Cada jogador deve descartar pelo menos uma carta, mas pode escolher descartar duas. As regras de descarte para o centro são:
- Face cards (cartas de figuras) podem ser descartadas sobre face cards ou aces (áses) da mesma cor.
- Number cards (cartas numéricas) podem ser descartadas sobre number cards ou aces da mesma cor.
- Aces podem ser descartados sobre number cards ou face cards da mesma cor.
- Uma carta pode ser colocada sobre qualquer outra carta de mesmo rank (valor).
- Os 10s são totalmente wild (coringas) e podem ser colocados sobre qualquer carta; além disso, qualquer carta pode ser colocada sobre um 10.
Se um jogador não puder descartar nada, ele pode comprar UMA carta do stock (sem mostrá-la). Se ainda assim não puder descartar, ele deve passar. Se o jogador já descartou uma carta e não consegue descartar mais, ele não pode comprar do stock e deve passar.
Switching (Troca)
Após os descartes, os jogadores realizam o switching, trocando suas mãos um com o outro.
Picking (Compra/Troca)
Nesta fase, o jogador pode trocar uma carta da mão por uma pilha no centro. Ele pega a pilha e coloca uma carta da mão no lugar, virada para cima. As regras de picking seguem lógica similar ao descarte:
- Um face card pode ser trocado por uma pilha cujo topo seja um face card ou um ace da mesma cor.
- Uma number card pode ser trocada por uma pilha cujo topo seja uma number card ou um ace da mesma cor.
- Um ace pode ser trocado por qualquer pilha cujo topo seja da mesma cor.
- Qualquer carta pode ser trocada por uma pilha cujo topo seja do mesmo rank.
- Qualquer carta pode ser trocada por uma pilha cujo topo seja um wild 10, e um 10 pode ser trocado por qualquer pilha.
Se não puder realizar a troca, o jogador pode comprar UMA carta do stock. Se ainda assim não puder, ele deve passar. O jogador é livre para passar na compra em qualquer rodada.
Keeping a Hand of Three (Manter uma mão de três)
Cada jogador deve manter no mínimo três cartas em sua mão durante o jogo (exceto quando o stock acabar). As mãos devem ser recompostas com cartas do stock sempre que necessário, após o dropping ou após o pairing.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina assim que o stock for esgotado E um jogador não puder mais realizar o dropping ou o picking (ou se um jogador ficar sem cartas). Quando isso ocorre, o oponente não pode mais ganhar novos pares.
Contagem de Pontos:
- O vencedor é quem tiver o maior número de pares de cartas de mesmo rank.
- Em caso de empate no número de pares, vence quem tiver o maior four of a kind (quadra).
- Se ninguém tiver uma quadra, o dealer vence se a data for ímpar; caso contrário, o dealer perde.
Regras de Irregularidades:
- Pares acidentais: Se você formar um par na mão por acidente, só pode contá-lo após realizar um picking. Isso só pode ser feito uma vez por rodada.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.