# Aftermath ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2005 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2 - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 4.00 / 5 - **Designers**: Mark H. Walker - **Artistas**: Nicolás Eskubi - **Editoras**: (Self-Published), (Web published) - **Categorias**: Ficção Científica, Guerra Moderna, Jogo de Guerra, Terror - **Mecânicas**: Grade Hexagonal ## Veredito Ideal para quem ama wargames táticos com temas sombrios e cenários variados.Cenários temáticos muito envolventesSistema tático profundo e precisoEscala de jogo ágil e dinâmicaMistura inusitada de horror e guerraCurva de aprendizado pode ser íngremeFocado estritamente em dois jogadoresPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Imagina o mundo depois do fim: 2015, mas não como a gente conhece. Aftermath nos joga em um cenário pós-apocalíptico nuclear onde a civilização humana simplesmente desmoronou. Mas não é só radiação e escombros; o caos trouxe junto uma praga terrível e o despertar de criaturas da noite. Agora, vampiros e lobisomens lutam por supremacia enquanto o resto do mundo tenta não ser devorado. É um ambiente hostil, tenso e visceral, perfeito para quem curte aquela vibe de sobrevivência extrema. No coração do jogo, temos um sistema de combate tático que lembra a linhagem do Lock ‘n Load, mas com uma escala reduzida, o que torna as partidas mais ágeis sem perder a profundidade estratégica. O jogo não te entrega apenas um tabuleiro e dados, mas sim cenários distintos que mudam completamente a dinâmica da mesa. Você pode comandar gangues de Nova York em conflitos urbanos contra a polícia, liderar forças de ocupação dos EUA em solo iraniano contra insurgentes, ou mergulhar na briga sangrenta entre clãs de vampiros e lobisomens. A jogabilidade gira em torno de posicionamento preciso e gestão de riscos. Usando a grade hexagonal, cada movimento conta e a linha de visão é crucial para garantir que seu ataque não seja apenas um desperdício de munição. É um jogo para quem gosta de pensar cada passo, planejar a abordagem e lidar com as consequências de decisões táticas sob pressão. Se você curte wargames com uma pitada de horror e ficção científica, Aftermath oferece aquele desafio cerebral onde a vitória depende tanto da sua estratégia quanto da sorte nos dados. Prepare seu exército, escolha seu cenário e tente sobreviver ao que sobrou do mundo. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo de Aftermath é uma aventura cooperativa para 1 a 4 jogadores, onde cada um assume o papel de roedores sobrevivendo em um mundo pós-apocalíptico após a misteriosa desaparição dos humanos. Os jogadores devem explorar o perigoso cenário, coletar recursos, completar missões, competir com outros roedores e enfrentar predadores, tudo enquanto se apressam para evitar desastres. A vitória na campanha ocorre quando os jogadores cumprem os objetivos pessoais dos personagens e evitam que a colônia se desfaça. Preparação (Setup) Para montar o jogo, siga estes passos: Componentes: Coloque o Livro de Aventura no centro, o sideboard à direita, o mapa de viagem do centro da cidade perto do livro e o marcador da localização do grupo no espaço de Abbigail Lane (canto superior esquerdo). Cada jogador escolhe um personagem, coletando sua caixa de cartas e organizando as cartas diante de si. Com 2 jogadores, cada um pode controlar 2 personagens. Com 1 jogador, ele deve controlar 2 personagens. Separar as cartas básicas de ação, itens, encontros e status, formando baralhos separados. Montar o dashboard da campanha, definir os dials conforme as instruções do Livro de Aventura e preparar tokens e dados de resolução. Se for a primeira campanha, comece na página 2 do Livro de Aventura. Se for uma campanha subsequente, comece na página 3. Fluxo do Jogo O jogo avança por turnos dos jogadores e turnos dos inimigos. Cada turno do jogador inclui 5 etapas: desenhar cartas, resolver calamidades, colocar ameaças, realizar ações e verificar ameaças. Os inimigos atacam em turnos, movendo-se em direção aos personagens e atacando quando possível. A fase de "ninho" permite que os personagens se recuperem ao final de um turno seguro. Turno do Jogador: Desenhe até 5 cartas de ação, resolva calamidades, coloque ameaças no track, execute ações e verifique ameaças. Turno do Inimigo: Cada inimigo ataca em ordem, movendo-se em direção ao personagem mais próximo e realizando ataques. Ninho: Ao final de um turno seguro, os personagens podem reduzir ferimentos, converter ferimentos tóxicos e reparar itens quebrados coletivamente. Ações e Como Jogar Os jogadores podem realizar várias ações usando cartas de ação. Cada ação tem requisitos específicos: Mover: Gaste pontos de movimento (determinados pelas cartas jogadas) para mover seu personagem. Linhas sólidas exigem mais pontos. Comunicar: Em situações seguras, tente negociar com inimigos. Resolva um teste de habilidade oposto com dificuldade igual ao valor de comunicação do inimigo. Recuperar: Use para curar efeitos negativos em seu personagem, resolvendo o teste de habilidade listado na carta de status. Caçar: Resolva um teste de habilidade para coletar tokens em seu espaço. A dificuldade é o número do token. Ataque à Mão: Em situações hostis, ataque inimigos em seu espaço com um teste oposto. A dificuldade é a defesa do inimigo. Ataque à Distância: Use armas de longo alcance para atacar inimigos até 1 espaço de distância, resolvendo um teste oposto. Ativar Habilidade: Gaste cartas brancas para ativar habilidades especiais, pagando o custo em valor. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando: Missão Concluída: Se os jogadores completarem o objetivo principal da missão, siga as instruções do Livro de Aventura para prosseguir. Missão Falha: Se todos os personagens forem derrotados, vá para a página e entrada listadas na seção de falha da carta da missão. Campanha Perdida: Se qualquer dial no dashboard da campanha atingir 0, o jogo é perdido. Retorne à página 100, entrada 100-23. Pontuação é baseada em: Completar objetivos pessoais dos personagens. Prevenir o desmoronamento da colônia (dials não atingirem 0). Dicas para Vencer Use o Foco da Equipe: A habilidade inicial do personagem Meziah reduz a dificuldade de testes de habilidade por cada outro personagem em seu espaço. Gerencie Recursos: Priorize reparar itens quebrados durante o ninho para manter equipamentos eficazes. Comunique-se com Inimigos: Em áreas seguras, negocie com inimigos para removê-los do jogo e reduzir ameaças. Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é difícil de aprender? Ele tem um peso 4/5 no BGG, então não é para iniciantes. Exige leitura atenta do manual e paciência com as regras táticas. ### Dá para jogar sozinho? Não, o jogo é projetado especificamente para 2 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? Em média 60 minutos, dependendo do cenário escolhido. ### O tema é sempre o mesmo? Não! O jogo vem com cenários diferentes, indo desde guerra urbana moderna até lutas entre monstros. ### O que vem na caixa? Componentes para simular os combates, mapa hexagonal e os livros de cenários.