# Age of Mythology: The Boardgame ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2003 - **Nota BGG**: 6.1 - **Rank BGG**: #4802 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 2.93 / 5 - **Designers**: Glenn Drover - **Artistas**: Fast Forward Design, Gabriel Hernandez, Jacinto Hernandez, Jacoby O'Connor, James Provenzale, Monte Moore, Paul Niemeyer - **Editoras**: Beacon Multimedia S.A., Eagle-Gryphon Games, PS-Games - **Categorias**: Antiguidade, Civilização, Mitologia, Tema de Videogame - **Mecânicas**: Baseado em Cartas de Campanha/Batalha, Habilidades Assimétricas, Ordem de Fases Variável, Pedra-Papel-Tesoura, Posicionamento Secreto de Unidades, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte comandar exércitos mitológicos e adora uma partida dinâmica, este é o seu RTS de mesa.Miniaturas detalhadas e imersivasSistema de batalha rápidoPoderes únicos por civilizaçãoCurva de aprendizado moderadaTempo de jogo longoRECOMENDADO ## Descrição Age of Mythology: The Boardgame traz para a mesa a mesma adrenalina dos lendários jogos de estratégia em tempo real, mas com peças 3D que dão vida a guerreiros, sacerdotes, heróis e criaturas míticas das culturas grega, egípcia e nórdica. Cada jogador escolhe uma civilização e começa a explorar o tabuleiro em busca de fazendas, minas de ouro, campos de madeira e templos, que são as fontes de recursos essenciais. Esses recursos permitem construir edifícios – alguns especiais são pré‑requisitos para recrutar unidades avançadas ou melhorar habilidades existentes. O coração da partida são as batalhas, resolvidas por um sistema híbrido de dados e cartas. Um dado único determina o resultado básico, enquanto cartas de batalha introduzem efeitos, modificadores e decisões estratégicas que mantêm o ritmo acelerado. Além disso, o jogo incorpora pedra‑papel‑tesoura para alguns confrontos, posicionamento secreto de unidades e ordem de fases variável, o que significa que cada turno pode seguir um caminho diferente dependendo das cartas jogadas. Cada civilização tem poderes únicos, garantindo que a experiência de jogo mude bastante de uma partida para outra. Com duração média de duas horas, o jogo suporta de 2 a 4 jogadores e tem um peso de complexidade leve (cerca de 2,9/5), ideal para quem curte estratégia sem querer mergulhar em regras intermináveis. Os componentes são robustos, com miniaturas detalhadas que dão um visual épico às escaramuças. Se você já se aventurou em Age of Empires ou Age of Mythology nos computadores, vai reconhecer a sensação de coletar recursos, expandir seu império e lançar exércitos poderosos contra adversários. É uma ótima porta de entrada para fãs de RTS que desejam experimentar algo similar no mundo analógico. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 4 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida típica? Em torno de 120 minutos, podendo variar conforme a experiência dos jogadores. ### Qual o nível de complexidade? Leve a moderado (peso BGG ≈ 2,9), fácil de aprender, mas com profundidade estratégica. ### Quais são os componentes principais? Miniaturas 3D de unidades, tabuleiro modular, cartas de batalha, dados, marcadores de recursos e fichas de construção. ### Para quem o jogo é indicado? Fãs de RTS, amantes de mitologia e jogadores que gostam de jogos de estratégia com componentes de alta qualidade.