Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Age of Steam, os jogadores atuam como magnatas ferroviários competindo para construir uma rede ferroviária eficiente. Embora o objetivo principal envolva transportar Mercadorias para seus destinos para ganhar Pontos de Vitória, os mapas específicos de Suíça, Nova Inglaterra e Pittsburgh introduzem restrições ambientais e variações de pontuação únicas que moldam sua estratégia para dominar.
Preparação (Configuração)
A configuração varia significativamente dependendo do mapa que você está jogando:
Suíça
- Coloque 4 Mercadorias em Zurique, 3 em Basileia e 2 em todas as outras cidades.
- Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
Nova Inglaterra
- Coloque 3 cubos de Mercadorias em cada cidade.
- Role os dados para determinar aleatoriamente o Jogador Branco. O Jogador Branco é o Primeiro Jogador nos turnos 1, 3, 6 e 8; o Jogador Preto é o Primeiro Jogador nos turnos 2, 4, 5 e 7.
Pittsburgh
- Coloque 3 Mercadorias em todas as cidades.
Fluxo do Jogo
A estrutura do jogo depende do mapa específico que está sendo jogado:
Suíça
- Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
- Observe que os hexágonos São Gotardo, Lötschberg e Raron são especiais; Túneis, Trilhos e a Cidade nesses hexágonos não existem até o Turno 5. No início do Turno 5, eles são criados automaticamente e podem ser usados.
Nova Inglaterra
- Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
Pittsburgh
- A Ação de Ordem de Turno é substituída pela Ação de Subsídio da Commonwealth.
- O jogo termina após o Turno 8 ser concluído.
Ações e Como Jogar
Suíça
- Colocar, Substituir ou Redirecionar qualquer hexágono de Trilho: Custa $4.
- Colocar ou Melhorar qualquer Cidade: Custa $4.
- Emitir Ações: Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
- Recomprar Ações: Em um turno em que um jogador não Emite Ações, ele pode recomprar uma Ação por $8. Um jogador não pode ter menos de duas Ações emitidas.
- Mover Mercadorias: Zurique é uma Cidade Preta e aceita Mercadorias Pretas. Os 3 hexágonos de Cidade multicolor aceitam todas as Mercadorias, incluindo Mercadorias Pretas.
- Crescimento de Mercadorias: Zurique recebe uma Mercadoria extra a cada turno, além de qualquer uma do Mostruário de Mercadorias.
Nova Inglaterra
- Construir Trilhos: Apenas Ligações Ferroviárias Concluídas podem ser construídas; seções de Trilho Inacabado não são permitidas.
- Mover Mercadorias: Cada jogador pode Mover Mercadorias três vezes.
Pittsburgh
- Ação de Subsídio da Commonwealth: Esta ação reduz o custo de uma construção de Trilho de $10 para $7.
- Colocar Trilhos:
- Trilho Reto Simples: $10.
- Trilho Complexo (que introduz trilho reto): $10.
- Trilho Curvo Simples: $3.
- Trilho Complexo (que não introduz trilho reto): $4.
- Substituir Trilhos:
- Trilho Reto Simples: $10.
- Trilho Complexo: $10.
- Todas as outras Substituições: $4.
- Redirecionar Trilhos:
- Trilho Reto Simples: $10.
- Trilho Complexo: $10.
- Todos os outros Redirecionamentos: $4.
- Cidades: Custa $0.
- Crescimento de Mercadorias: Cidades 1-6 recebem Mercadorias dos lados claro e escuro do Mostruário de Mercadorias.
Fim do Jogo e Pontuação
Suíça
- Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
- Pontos de Vitória: Cada Trilho vale 2 Pontos de Vitória (não 1).
Nova Inglaterra
- Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
- Pontos de Vitória: Além dos outros Pontos de Vitória, os jogadores recebem 1 PV para cada $20 no final do jogo.
Pittsburgh
- O jogo termina após o Turno 8 ser concluído.
- Consulte o manual para obter detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
Com base nas regras específicas do mapa, considere estes pontos táticos:
- Na Suíça: Esteja ciente de que os hexágonos São Gotardo, Lötschberg e Raron são intransitáveis para Trilhos até o Turno 5, quando são criados automaticamente.
- Na Nova Inglaterra: A eficiência é fundamental, pois você está limitado a mover Mercadorias apenas três vezes por turno.
- Em Pittsburgh: Use a Ação de Subsídio da Commonwealth para reduzir o custo de uma construção de Trilho de $10 para $7 e otimizar seus gastos.
Manual de regras
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