# Agricola: All Creatures Big and Small – The Big Box ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 2.32 / 5 - **Designers**: Uwe Rosenberg - **Artistas**: Klemens Franz - **Editoras**: Lookout Games, asmodee, Awaken Realms, Funforge, Hobby Japan, Korea Boardgames, Lacerta - **Categorias**: Agricultura, Animais - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Aumentar Valor de Recursos Não Escolhidos, Cerco de Área, Colocação de Peças, Crescimento Automático de Recursos, Ordem de Turno: Escolha de Ação ## Veredito Se você curte cuidar de bichos e expandir sua fazendinha sem complicação, esse Agricola pra dois é um prato cheio! A Big Box vem recheada e pronta pra jogar.Foco em animais, direto ao pontoExpansões inclusas, muito conteúdoIdeal para casais e duplasComponentes temáticos charmososPoucas ações por rodadaRequer planejamento estratégicoTema pode ser repetitivoALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para botar a mão na massa (ou melhor, no pasto!) com Agricola: All Creatures Big and Small – The Big Box! Se você curte a vibe de cuidar de bichinhos e expandir sua fazendinha, mas acha Agricola original um pouco demais com toda aquela história de vegetais e arados, essa versão é pra você. Aqui, o foco é total na criação de animais: cavalos, porcos, vacas e ovelhas vão dominar seus estábulos e pastos. O jogo é um stand-alone, ou seja, não precisa do Agricola original pra jogar, e foi feito pensando em duplas dinâmicas. Você começa com um espaço pequeno e vai expandindo seu tabuleiro, construindo cercados e celeiros pra acomodar a galera animal. São 8 rodadas pra você mostrar quem manda na criação, usando 3 ações por rodada de um leque de 16 opções. O objetivo é simples: encher sua fazenda de animais e ganhar pontos com a criação e construções. Essa edição "Big Box" já vem com o jogo base e as duas expansões lançadas anteriormente, "More Buildings Big and Small" e "Even More Buildings Big and Small", garantindo um monte de estratégias e edifícios inéditos pra você explorar. Os componentes são um charme, com meeples em formato de bichinhos e tudo mais. É um jogo que exige um pouco de planejamento e visão de futuro, mas a recompensa é ver seu rebanho crescendo e sua fazenda prosperando. Perfeito pra quem gosta de jogos de alocação de trabalhadores com um tema leve e direto, focado em expansão e otimização. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Agricola: All Creatures Big and Small – The Big Box, vocês são fazendeiros com o objetivo de criar ovelhas, porcos, vacas e cavalos. Com a ajuda de três trabalhadores, vocês se revezam colocando-os em espaços de ação para cercar pastagens, construir chalés e estábulos, e melhorar a fazenda. O vencedor é o jogador que, ao final de 8 rodadas, tiver criado mais animais e construído as estruturas mais valiosas. Preparação (Setup) Coloque o tabuleiro principal no centro da área de jogo. Dê a cada jogador um tabuleiro de fazenda e coloque-o à frente de modo que a floresta esteja no topo e a estrada esteja embaixo. Cada jogador escolhe uma cor e pega os 3 trabalhadores respectivos, colocando-os perto do seu tabuleiro de fazenda. Dê a cada jogador 9 cercas. Coloque as 8 cercas restantes ao lado do tabuleiro principal, perto do espaço de ação “Expandir”. Forme o suprimento geral com 4 expansões de fazenda, 4 peças de "Baia/Estábulo" (“Stall/Stable”) e os 10 comedouros, assim como os recursos (madeira, pedra, junco) e os animais (ovelhas, porcos, vacas, cavalos). Disponha as estruturas básicas especiais (verso amarelo) “Half-Timbered House”, “Open Stable”, “Shelter” e “Storage” um ao lado da outra, ao longo da borda inferior do tabuleiro principal. Determine o primeiro jogador e dê a ele o marcador de primeiro jogador (start player tile). Preparação para Partida Avançada Para uma maior variedade e experiência de jogo mais profunda, aplique as seguintes alterações durante a configuração: Sorteie 4 estruturas especiais (verso verde) aleatórias e coloque-as com as quatro estruturas especiais básicas (totalizando 8 estruturas especiais). Jogadores experientes devem adicionar 4 estruturas especiais aleatórias adicionais (para um total de 12 estruturas especiais em jogo, incluindo as estruturas básicas). Use 5 expansões de fazenda e 5 peças de "Baia/Estábulo" (“Stall/Stable”). Use 26 cercas amarelas. Fluxo do Jogo O jogo se passa em 8 rodadas. Cada rodada acontece seguindo quatro fases, nesta ordem: Reposição Jornada de Trabalho Regresso ao Lar Procriação Após 8 rodadas, os jogadores somarão suas pontuações a fim de determinar o vencedor. I. Reposição No início de cada rodada, você deve preencher alguns espaços de ação no tabuleiro principal com o número de bens indicados na impressão, mesmo que tenha sobrado bens das rodadas anteriores. Esses espaços têm uma seta de recarga neles. Não coloque bens em espaços de ação sem a seta de reposição. Todos os espaços de ação para animais mostram um segundo bem entre parênteses, indicando: Se o espaço de ação estiver vazio, adicione normalmente o primeiro bem mostrado e ignore o bem entre parênteses. Se já tiver um ou mais bens no espaço de ação, adicione, ao invés, o bem mostrado entre parênteses. Exemplo: Na rodada 1, você coloca 1 junco neste espaço de ação. Se nenhum jogador pegar os bens nesse espaço, adicione 1 ovelha em cada rodada subsequente. Uma vez que os bens tenham sido coletados, volte a adicionar 1 junco na próxima rodada. Nota: Não se esqueça de adicionar uma cerca do suprimento geral para o espaço de ação “Expandir”, pois essas cercas também servem para “contar” as oito rodadas de duração do jogo (O número de cercas restantes no suprimento geral indica quantas rodadas ainda restam na partida). II. Jornada de Trabalho Essa é a fase principal do jogo. Os jogadores se revezam (começando pelo primeiro jogador) alternadamente colocando um trabalhador por vez até que todos os trabalhadores tenham sido alocados no tabuleiro principal. Quando você aloca um trabalhador num espaço de ação, você deve executar imediatamente a(s) ação(ões) mostrada(s). Você não pode alocar um trabalhador num espaço de ação sem usar pelo menos uma das ações descritas. Importante: Os espaços de ação ocupados por um trabalhador são bloqueados pelo restante da Jornada de Trabalho atual. A fase termina quando todos os seis trabalhadores forem alocados. Quando você usa um espaço de ação que acumulou bens, retire-os: coloque os recursos (madeira, pedra, junco) em seu suprimento pessoal - não há limite de recursos que se pode manter; em caso de animais, eles devem ser acomodados em sua fazenda ou eles fogem, ou seja, são devolvidos ao suprimento geral. Pastos, construções e comedouros o ajudam a evitar que isso aconteça. III. Regresso ao Lar Quando a Jornada de Trabalho termina, todos os trabalhadores retornam para casa. IV. Procriação Ao final de cada rodada, seus animais se reproduzem. Se você tem pelo menos 2 animais da mesma espécie, você obtém outro animal dessa espécie (Seus animais procriam mesmo que os animais genitores não vivam no mesmo espaço). Você deve acomodar imediatamente o recém-nascido ou ele foge. Importante! Você pode obter no máximo 1 ovelha, 1 porco, 1 vaca e 1 cavalo por fase de procriação, mesmo que você tenha múltiplos pares de animais da mesma espécie. Exemplo: Mesmo se você tiver 2 ovelhas em uma baia e mais 2 em outra, você só consegue 1 ovelha adicional por fase de procriação. Ações e Como Jogar Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina depois da rodada 8. Após as 8 rodadas, os jogadores somarão suas pontuações a fim de determinar o vencedor. Critérios de pontuação: Peças de expansão completamente utilizadas dão pontos extras. Construções também podem aumentar sua pontuação: uma baia/stall vale um ponto. A maior parte dos seus pontos virá de animais. Todos os animais mantidos na Pen não contam para a pontuação. Dicas para Vencer Expanda sua fazenda para utilizar completamente as peças de expansão, pois elas dão pontos extras. Concentre-se em criar muitos animais, pois a maior parte dos seus pontos virá deles. Utilize comedouros para dobrar o número de animais que podem ser mantidos em uma estrutura ou pasto, otimizando o espaço da sua fazenda. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base Agricola para jogar essa versão? Não! Agricola: All Creatures Big and Small – The Big Box é um jogo independente e completo, pronto para jogar assim que sair da caixa. ### Quantos jogadores podem participar? Este jogo foi feito exclusivamente para 2 jogadores. É perfeito para casais ou amigos que gostam de um desafio a dois. ### Quanto tempo dura uma partida? As partidas são rápidas, geralmente durando cerca de 30 minutos. Ideal para encaixar em qualquer rotina! ### É um jogo difícil de aprender? A complexidade é considerada moderada. As regras básicas são fáceis de pegar, mas dominar as estratégias leva umas partidas. É um jogo "expert" leve. ### O que vem na "Big Box"? A Big Box contém o jogo base Agricola: All Creatures Big and Small, além de todo o conteúdo das duas expansões lançadas anteriormente: 'More Buildings Big and Small' e 'Even More Buildings Big and Small'. ### Tem muito texto nas cartas ou componentes? O jogo tem pouquíssimo texto, sendo muito fácil de memorizar as ações e regras. A dependência de idioma é mínima. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 37.45 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1656166&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/25585/agricola-all-creatures-big-and-small-the-big-box?utm_source=boardgamesbot.com