# Alien Frontiers: The Mind Control Helmet ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.26 / 5 - **Designers**: Tory Niemann - **Artistas**: Karim Chakroun, Mark Maxwell - **Editoras**: Clever Mojo Games, Game Salute - **Categorias**: Construção de Território, Dados, Expansão para Jogo Base, Exploração Espacial, Ficção Científica - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Maioria/Influência em Área, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte virar o jogo e dar um nó nos planos dos adversários em Alien Frontiers, o Mind Control Helmet é uma adição essencial!Interação direta com oponentesMais opções táticasAumenta o controle de áreaCusto pode ser altoRestrições de usoALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Chegou o capacete que vai virar o jogo em Alien Frontiers! O Mind Control Helmet (MCH) não é só mais um pedaço de plástico brilhante, é a sua arma secreta para bagunçar os planos dos seus oponentes. Por um precinho camarada de 3 de combustível, você pode roubar uma nave deles e usá-la como se fosse sua. Imaginou a cena? Pegar aquela nave que o fulano tanto queria para fechar a colônia dele e usar para o seu próprio benefício? É exatamente isso! Só cuidado para não tentar mover naves da estação de terraformação ou para lá, e nem para usar a carta na mesma instalação de onde a nave veio. Essa belezinha surgiu como um bônus de pré-venda e agora vem em todas as cópias a partir da terceira edição, então não tem desculpa para não ter a sua. É uma expansão que adiciona uma camada extra de interação e estratégia, transformando a forma como você pensa em usar as naves no tabuleiro. Se você curte ter mais opções táticas e adora uma boa dose de 'take that' (mas com classe!), o MCH é para você. Ele eleva o nível de controle de área e adiciona aquele tempero extra que todo fã de Alien Frontiers adora. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O que faz o Mind Control Helmet? Ele permite que você gaste 3 de combustível para mover uma nave de um oponente para outra instalação orbital e usá-la como se fosse sua, com algumas restrições. ### Preciso do jogo base Alien Frontiers para usar esta expansão? Sim, o Mind Control Helmet é uma carta de expansão e requer o jogo base Alien Frontiers para ser jogado. ### Quais são as restrições para usar o Mind Control Helmet? Você não pode mover naves da ou para a Estação de Terraformação, a nave não pode mudar de valor durante o movimento e você não pode usá-la na mesma instalação de onde a nave foi movida. ### Esta carta vem em todas as cópias de Alien Frontiers? O Mind Control Helmet foi incluído como bônus nas primeiras edições e agora acompanha todas as cópias do jogo base a partir da terceira edição. ### É difícil de usar o Mind Control Helmet? A mecânica em si é simples: pague combustível, mova a nave. A complexidade está em decidir quando e qual nave usar para maximizar seu benefício e atrapalhar o oponente. ### Para que tipo de jogador Alien Frontiers o Mind Control Helmet é mais recomendado? É ideal para jogadores que gostam de mais interação direta, de planejar com antecedência e de ter ferramentas para virar o jogo a seu favor ou atrapalhar os planos alheios. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 2.12 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2081065&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/8358/alien-frontiers-the-mind-control-helmet?utm_source=boardgamesbot.com