# Andromeda's Edge ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2024 - **Nota BGG**: 8.3 - **Rank BGG**: #171 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 80-160 min - **Complexidade (Weight)**: 3.75 / 5 - **Designers**: Luke Laurie, Maximus Laurie - **Artistas**: Sergio Chaves - **Editoras**: Cardboard Alchemy, Cranio Creations, CrowD Games, Frosted Games, Galápagos Jogos, Games7Days, Gémklub, Lucky Duck Games, Maldito Games, MINDOK, YOKA Games - **Categorias**: Combate, Construção de Território, Exploração Espacial, Ficção Científica - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Árvores Tecnológicas / Trilhas Tecnológicas, Bônus de Fim de Jogo, Colocação de Trabalhadores com Tipos Diferentes, Configuração Variável, Eventos, Gestão de Mão, Grade Hexagonal, Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Rolagem de Dados ## Veredito Ideal para quem ama 4X e Eurogames densos com temática espacial épica.Construção de motor de jogo satisfatóriaCombate dinâmico com mitigação de sorteAlta rejogabilidade pelo mapa modularComponentes e arte imersivosCurva de aprendizado inicial íngremePartidas podem ser bem longasRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para desbravar a borda da Galáxia de Andrômeda! Em Andromeda's Edge, você assume o comando de uma facção desesperada que foge da opressão dos Lords of Unity em busca de um novo começo. O cenário é um caos fascinante: detritos de civilizações antigas, nebulosas densas e saqueadores extragalácticos que não estão para brincadeira. Você começa com quase nada — apenas uma estação espacial, algumas naves e poucos recursos — e seu objetivo é transformar isso em uma civilização próspera. O jogo mistura a estratégia da alocação de trabalhadores com a construção de um 'tableau' poderoso. Aqui, seus trabalhadores são suas naves, que podem ser aprimoradas com habilidades especiais. No tabuleiro hexagonal modular, você enviará suas naves para coletar recursos, reivindicar luas e colonizar planetas. Mas cuidado: se o local estiver ocupado por rivais ou saqueadores, a briga é certa! O combate é resolvido com dados, mas não é pura sorte; existe espaço para manipulação estratégica para transformar uma derrota iminente em algo útil. O coração do jogo está na sua base estelar. Ao retornar suas naves para a estação, você ativa seu motor de produção, usando módulos adquiridos para gerar energia e realizar ações complexas. Enquanto expande sua presença com fábricas, observatórios e cidades, você sobe em trilhas de progresso como Ciência, Indústria e Supremacia. Essas trilhas não servem apenas para ostentação; elas concedem bônus durante eventos no meio da partida e são cruciais para a pontuação final. A vitória pertence a quem melhor equilibrar a expansão territorial, o desenvolvimento tecnológico e a gestão de recursos em um ambiente hostil e imprevisível. Será que você consegue erguer um império onde outros só viram ruínas? ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Andromeda's Edge, você lidera uma facção desesperada que busca construir uma nova civilização na região da Margem de Andromeda. O objetivo principal é construir desenvolvimentos planetários, adquirir recursos, reivindicar luas e superar os invasores. A condição de vitória é alcançada quando um jogador atinge o marcador de terminus na trilha de PV, após o qual todos os jogadores jogam mais um turno. O jogador com a maior pontuação de PV (Pontos de Vitória) vence a partida. Se um jogador perder todos os seus PV, ele é eliminado. Preparação (Setup) Tabuleiro Principal: Coloque no centro da mesa. Tabuleiro de Eventos: Coloque ao lado do tabuleiro principal e posicione o marcador de eventos no espaço inicial. Escolha e embaralhe um baralho de eventos (recomendado Aurora Galáctica) e coloque-o virado para baixo. Ferro-Velho: Coloque ao lado do tabuleiro principal. Regiões Iniciais: Separe as 15 peças de planeta, embaralhe-as e empilhe viradas para baixo na parte inferior do tabuleiro principal. Compre planetas conforme a contagem de jogadores (2 jogadores = 4 planetas, 3 jogadores = 6 planetas, 4 jogadores = 8 planetas). Misture os planetas comprados com as 6 peças da Base Aliada e coloque-as viradas para cima no tabuleiro, uma de cada vez, começando no canto superior esquerdo. Luas Órfãs: Embaralhe as 6 luas órfãs da nebulosa e coloque 1 virada para cima em cada nebulosa. Em cada planeta, empilhe 3 luas da cor correspondente viradas para baixo, depois vire a pilha para cima. As luas restantes ficam em pilhas de 3 perto do tabuleiro. Invasores Iniciais: Escolha uma carta de invasor da classe S (recomendado Atacantes Vorticon) e monte as figuras correspondentes. Coloque a carta virada para cima ao lado do tabuleiro. Role 2 dados e coloque 1 figura de invasor da classe S nas nebulosas correspondentes aos números obtidos. Selecione 1 invasor de cada classe A, B, C e D e monte as figuras. Coloque as cartas de invasor viradas para baixo ao lado do tabuleiro. Devolva todas as cartas e figuras não utilizadas à caixa. Trilhas de Progresso: Embaralhe as fichas de descoberta e coloque 5 viradas para baixo em cada um dos 2 espaços marcados na trilha científica. Faça o mesmo na trilha de observatório. Embaralhe as fichas de supremacia e coloque 1 virada para cima em cada um dos 3 espaços marcados na trilha de supremacia. Reserva Geral: Embaralhe o baralho de cartas táticas e deixe-o virado para baixo. Empilhe as cartas de desenvolvimento por tipo, deixando as peças de desenvolvimento correspondentes por perto. Empilhe os marcadores de dano e os recursos. Duração da Partida: Decida se será curta (50 PV), média (60 PV) ou longa (70 PV) e coloque o marcador de terminus no espaço apropriado na trilha de PV. Módulos: Embaralhe cada um dos 4 baralhos de módulos e coloque-os nos espaços marcados na parte superior do tabuleiro principal. Revele 3 módulos de cada baralho para preencher os espaços nas colunas abaixo. Fluxo do Jogo O jogo avança em turnos de jogadores em sentido horário, começando pelo jogador inicial. Em cada turno, o jogador ativo pode escolher entre: Turno de Lançamento: Enviar uma nave da estação para uma região e ativar a região. Turno de Retorno à Estação: Devolver todas as naves do tabuleiro e do Ferro-Velho para a estação, ativar módulos e realizar ações livres. Após o turno do jogador ativo, eventos de invasores são resolvidos conforme as cartas de evento e as regras de ataque de invasores. Se o marcador de eventos chegar ao fim da trilha, um evento é acionado: revele a peça de planeta do topo da pilha, coloque-a no próximo espaço vazio do tabuleiro, empilhe 3 luas correspondentes e posicione o marcador de eventos na estação do jogador ativo para resolver uma carta de evento ao final do seu turno. O jogo termina quando um jogador atinge o terminus na trilha de PV. Todos os jogadores jogam mais um turno, incluindo o jogador ativo, e então a pontuação final é calculada. Ações e Como Jogar Durante seu turno, você pode executar as seguintes ações (algumas são restritas ao tipo de turno): Turno de Lançamento Lançar uma Nave: Escolha uma nave na sua Baía de Lançamento e aloque-a em uma região. Regras de Primeiro Lançamento e Lançamento Subsequent determinam onde a nave pode ser colocada. Ativar a Região: Dependendo do tipo de região (Planeta, Nebulosa, Base Aliada), diferentes efeitos ocorrem (reivindicar luas, olhar cartas de evento, realizar ações de base). Ataque de Invasor: Se houver invasores dentro do alcance, o jogador ativo pode escolher um para atacar a região ativa. Batalha: Se houver 2 ou mais naves de jogadores ou invasores na região ativa, resolve-se uma batalha (detalhes na página 21 do manual). Turno de Retorno à Estação Ativar Módulos: Coloque uma nave ou energia em cada módulo não danificado e sem carga. Módulos de ciência são ativados via Reator Primário. Devolver Todas as Naves: Mova todas as naves do tabuleiro e do Ferro-Velho de volta para a Baía de Lançamento. Descartar Energia: Remova toda a energia usada para ativar módulos. Ações Livres (qualquer turno) Alocar uma Ficha de Lua: Coloque uma lua reivindicada em um módulo ou na área de Operações Táticas. Jogar Cartas Táticas: Use cartas táticas de acordo com suas condições de uso. Recrutar Líderes: Coloque líderes na estação ou em regiões onde você tenha naves. Abandonar uma Lua: Descarte uma lua para receber recursos ou PV. Coletar Recursos Bônus: Receba recursos bônus de regiões onde você tenha naves. Usar Habilidades da Facção: Ative habilidades de facção como ações livres, se permitido. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando o marcador de terminus atinge o fim da trilha de PV. Todos os jogadores jogam mais um turno. Em seguida, a pontuação final é calculada da seguinte forma: Desenvolvimentos: Cada desenvolvimento construído concede PV igual ao número total de líderes no planeta desenvolvido e em regiões adjacentes, até um máximo de 10 PV. No fim da partida, cada desenvolvimento também marca PV adicional baseado no nível de desenvolvimento na trilha de progresso correspondente. Trilhas de Progresso: Cada trilha (Ciência, Indústria, Comércio, Civilização, Supremacia) oferece PV ao atingir níveis específicos. Consulte a tabela de pontuação na página 19 do manual. Módulos: Módulos de ciência, indústria, comércio e civilização concedem recursos e benefícios que podem ser convertidos em PV ao final do jogo. Recursos Não Gastos: Na trilha de Comércio, recursos não gastos no fim da partida valem PV igual ao maior bônus de cofre alcançado. Invasores e Batalhas: Vencer batalhas pode conceder PV via fichas de supremacia ou outras recompensas. O jogador com a maior pontuação de PV vence. Se um jogador perder todos os seus PV, ele é eliminado. Dicas para Vencer Gerencie suas luas: Reivindique luas rapidamente e aloque-as em módulos de entrada para maximizar recursos e PV. Planeje ataques de invasores: Use a habilidade Viagem das naves para entrar em nebulosas e atacar invasores antes que eles causem dano. Construa desenvolvimentos cedo: Desenvolvimentos geram PV e desbloqueiam benefícios de cartas de desenvolvimento que podem virar a maré em seu favor. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo? Ele tem um peso médio-alto (3.7 no BGG), então não é para iniciantes absolutos, mas quem já joga Euros modernos vai se adaptar rápido. ### Quanto tempo dura uma partida? Espere algo entre 80 e 160 minutos. Dependendo do número de jogadores e da experiência do grupo, pode chegar ao limite superior. ### Preciso de inglês para jogar? O jogo tem dependência moderada de idioma. Se não houver versão em PT-BR, você precisará de traduções para as cartas e planilhas. ### O combate é baseado apenas em sorte? Não! Embora use dados, existem várias formas de manipular os resultados e mitigar perdas, tornando a luta estratégica. ### Para quem você recomenda este jogo? Para quem curte gerenciar recursos, construir 'engines' eficientes e gosta de disputar territórios em cenários de ficção científica. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 63.51 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6718826&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/44258/andromedas-edge?utm_source=boardgamesbot.com