# Arkham Horror: The Card Game (Revised Edition) ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2021 - **Nota BGG**: 8.6 - **Rank BGG**: #109 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 45-180 min - **Complexidade (Weight)**: 3.75 / 5 - **Designers**: MJ Newman, Nate French - **Artistas**: Christopher Hosch, Evan Simonet, Henning Ludvigsen, Ignacio Bazán Lazcano, Marcin Jakubowski, Mercedes Opheim, Zoe Robinson - **Editoras**: Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Delta Vision Publishing, Galakta, Galápagos Jogos, Korea Boardgames, Ігромаг - **Categorias**: Aventura, Baseado em Romance, Componentes Colecionáveis, Exploração, Fantasia, Jogo de Cartas, Terror - **Mecânicas**: Cenário / Missão / Campanha, Construção de Baralho, Deformação do Mapa, Escolhas Narrativas, Eventos, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Interpretação de Papéis, Jogo Cooperativo, Jogo Solo, Limites de Comunicação, Movimento de Área, Pontos de Ação, Resolução por Teste de Estatísticas, Tabuleiro Modular ## Veredito Se curte horror narrativo e quer um desafio cooperativo que evolui, este LCG é a escolha certa.Atmosfera imersivaBaralhos personalizáveisCampanha profundaCurva de aprendizado altaTempo de partida longoALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Arkham Horror: The Card Game (Revised Core Set) você e até três amigos encarnam investigadores que tentam desvendar horrores cósmicos na sombria cidade de Arkham, Massachusetts. Cada jogador monta um baralho personalizado que representa as habilidades, recursos e fraquezas de seu personagem, usando mecânicas de construção de deck, gestão de mão e pontos de ação. Durante o turno, você pode mover seu investigador pelo tabuleiro modular, investigar locais, enfrentar monstros ou jogar cartas de evento que mudam o rumo da história. Depois que todos agirem, o Mythos entra em ação: novas ameaças surgem, a agenda avança e o mapa pode se deformar, pressionando o grupo a resolver o cenário antes que o Antigo Um tome conta. O jogo funciona como uma campanha: as decisões e experiências acumulam, permitindo melhorar seu deck para os próximos capítulos. A edição revisada não traz cartas novas, mas inclui mais cópias de todas as cartas existentes, arte atualizada e um novo método de organização que acelera a preparação. Compatível 100% com todo o material já lançado, o set permite iniciar a campanha "Edge of the Earth" com até quatro jogadores, algo que o core original não suportava. A experiência combina RPG, horror narrativo e cooperação tática, exigindo comunicação limitada entre os investigadores e testes de estatísticas para superar desafios. Ideal para quem curte histórias imersivas, decisões que realmente importam e um clima de tensão constante, seja jogando solo ou em grupo. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Arkham Horror: Card Game é um jogo cooperativo para um a quatro jogadores onde vocês assumem o papel de investigadores tentando desvendar mistérios e conspirações arcanas. O objetivo é explorar locais ameaçadores, procurar pistas para avançar na história e sobreviver às forças do Mythos, combatendo a loucura e a insanidade enquanto resolvem o mistério do cenário. Preparação (Setup) Para montar a mesa, siga estes passos na ordem indicada: Escolha do Investigador: Cada jogador escolhe um investigador e pega seu pacote de cartas (incluindo a carta de investigador e o baralho inicial). Coloque a carta do investigador aberta na sua área de jogo e embaralhe o baralho. Investigador Líder: Escolham um jogador para ser o investigador líder, que receberá a ficha de investigador líder e o Guia de Campanha. Ele decide empates e toma decisões do grupo em caso de conflito. Reserva de Fichas: Coloque todas as fichas de dano, horror, pista/perdição e recurso ao alcance de todos. Bolsa de Caos: Coloque as 16 fichas de caos na bolsa de caos. Recursos Iniciais: Cada investigador recebe cinco fichas de recurso. Mão Inicial: Cada investigador compra cinco cartas. Se comprar uma carta de fraqueza, separe-a e compre outra. É permitido um único mulligan (separar até cinco cartas e comprar a mesma quantidade, tratando fraquezas da mesma forma). Todas as cartas separadas voltam para o baralho. Preparação do Cenário (Exemplo "A Assembleia"): Monte o baralho de atos e o baralho de agendas em ordem sequencial. Coloque a carta de referência de cenário ao lado do baralho de agendas. Coloque os locais em jogo com o lado não revelado para cima. Monte o baralho de encontros embaralhando as cartas do cenário (removendo cartas específicas se as instruções do cenário exigirem). Posicione as mini cartas dos investigadores no local inicial (ex: Escritório), revelando o local e colocando as pistas correspondentes ao seu valor de pista. Leia a introdução do cenário e o texto das cartas de agenda e ato iniciais. Fluxo do Jogo O jogo avança em rodadas, cada uma composta pelas seguintes fases: Fase do Mythos: (Pulada na primeira rodada). Coloque 1 perdição sobre a agenda atual. Se o limiar de perdição for atingido, avance a agenda (descarte as perdições, vire a carta, siga as instruções e coloque a próxima agenda no topo). Cada investigador compra e resolve a carta do topo do baralho de encontros (podendo ser uma carta de traição ou um inimigo). Fase de Investigação: Cada investigador joga seu turno, realizando três ações. Fase dos Inimigos: Inimigos com a palavra-chave Caçador movem-se em direção ao investigador mais próximo. Cada inimigo engajado ataca, se possível. Fase de Manutenção: Reinicie as ações (vire as mini cartas). Prepare todas as cartas esgotadas. Inimigos desengajados que forem preparados no mesmo local que um investigador engajam com ele. Cada investigador compra 1 carta e ganha 1 recurso. Verificação de mão: descarte cartas até ficar com no máximo 8 cartas. Ações e Como Jogar Durante a Fase de Investigação, você usa suas ações para interagir com o jogo. O manual menciona as seguintes mecânicas: Testes de Perícia: Para determinar o sucesso de ações, usa-se as estatísticas da carta do investigador: força de vontade, intelecto, combate e agilidade. Revela-se fichas da bolsa de caos para modificar o valor da perícia. O resultado deve ser igual ou maior que a dificuldade do teste. Engajamento de Inimigo: Um inimigo está engajado quando está na área de ameaças de um investigador. Isso ocorre se o inimigo surgir ou se mover para o local do investigador, ou se o investigador se mover para o local de um inimigo preparado. Tipos de Cartas de Jogador: Ativo: Cartas que permanecem em jogo (ex: armas que podem ser esgotadas para realizar ações como Lute). Perícia: Cartas que concedem bônus em testes específicos. Evento: Cartas de uso único com efeitos imediatos. Fraqueza: Cartas com a habilidade Revelação que causam efeitos negativos imediatos ao serem compradas. Estado das Cartas: Cartas na vertical estão preparadas; cartas rotacionadas 90 graus estão esgotadas e não podem ser usadas novamente até serem preparadas. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Gestão de Mão: Use o mulligan na preparação se tiver uma mão inicial ruim, especialmente se estiver sem ativos. Sinergia de Investigador: Escolha investigadores que se complementem; por exemplo, Roland Banks é excelente para lidar com inimigos e descobrir pistas após conflitos, enquanto Daisy Walker é ótima para descobrir pistas e usar cartas de Tomo e Magia. Atenção ao Engajamento: Lembre-se que inimigos engajados se movem junto com o investigador para novos locais, o que pode ser usado estrategicamente para levar ameaças para longe de aliados frágeis. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantas horas dura uma partida típica? Depende do cenário, mas espere entre 45 minutos (cenário curto) e até 3 horas (campanha completa). ### É possível jogar sozinho? Sim, o jogo inclui regras solo robustas que mantêm o mesmo nível de desafio. ### Quantos jogadores o Revised Core Set suporta? Até quatro jogadores, graças ao novo método de organização de cartas. ### Qual a complexidade do jogo? Classificado como 3,5/5 no BGG, é considerado médio‑alto, exigindo leitura cuidadosa das regras. ### Preciso de traduções para jogar? A versão em português ainda carece de tradução completa; recomenda‑se usar a versão original em inglês ou buscar fan‑translations. ### Quais componentes vêm na caixa? Cartas de investigador, baralhos de Mythos, cartas de cenário, tokens de dano, fichas de recurso, tabuleiro modular e guias de campanha. ### Posso misturar cartas de expansões antigas? Sim, o Revised Core Set é 100% compatível com todo o material já lançado.