# Arkham Horror (3ª Edição): Segredos da Ordem ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2021 - **Nota BGG**: 8.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-6 (Melhor com: 2) - **Duração**: 120-180 min - **Complexidade (Weight)**: 3.44 / 5 - **Designers**: Philip D. Henry - **Artistas**: Michael Silsby - **Editoras**: Fantasy Flight Games, Delta Vision Publishing, Galakta, Galápagos Jogos, Hobby World - **Categorias**: Aventura, Expansão para Jogo Base, Terror - **Mecânicas**: Jogo Cooperativo, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Essencial para quem quer expandir a campanha com novos cenários e personagens bem construídos.Novos investigadores com habilidades únicasCenários desafiadores e atmosféricosMuita variedade de cartas de encontroExploração do Submundo é fantásticaRequer o jogo base para funcionarAumenta a complexidade da mesaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para mergulhar ainda mais fundo no pesadelo de Arkham! A expansão 'Secrets of the Order' expande os horizontes da terceira edição, levando seus investigadores para os becos sombrios do bairro de French Hill e, pior ainda, para as profundezas aterrorizantes do Submundo. Se você achava que a cidade já era perigosa, agora terá que lidar com a Ordem do Crepúsculo Prateado, um grupo de cultistas que não descansa enquanto não alcançar um poder ancestral. O que vem na caixa? Para começar, temos dois novos tiles de mapa frente e verso que trazem novas regiões para a mesa, mudando a dinâmica de exploração. Mas o destaque real são os novos personagens: quatro investigadores inéditos chegam para ajudar na luta, incluindo a destemida aviadora Winifred Habbamock e o resiliente soldado Mark Harrigan. Cada um traz habilidades únicas que podem ser a diferença entre a vitória e a loucura total. No quesito desafio, a expansão não pega leve. São três cenários completamente novos que forçam o grupo a enfrentar espíritos inquietos e criaturas que desafiam a lógica. Para dar corpo a tudo isso, a caixa entrega mais de 130 novas cartas de encontros e eventos, além de novos ativos, monstros e condições que tornam a experiência muito mais rica e imprevisível. É aquele tipo de conteúdo que transforma a campanha base em algo muito mais vasto e perigoso. Se você já curte a vibe de investigação e horror cósmico, essa expansão é essencial para dar aquele 'upgrade' na sua mesa, adicionando camadas de mistério e perigos que vão testar a coordenação do seu grupo até o limite. Será que vocês conseguem desvendar os segredos da Ordem antes que o mundo seja consumido pelo caos? ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Arkham Horror: Segredos da Ordem, os jogadores assumem o papel de investigadores tentando desvendar ameaças sobrenaturais em Arkham e no Mundo Subterrâneo. O tema central envolve segredos ancestrais, aparições misteriosas e portais para outras realidades. Os investigadores devem descobrir a causa de uma perturbação sobrenatural e libertar almas perdidas de um pacto maligno. Condição de vitória: Os jogadores vencem se cumprirem os objetivos específicos do cenário escolhido, que geralmente envolvem coletar pistas, derrotar monstros e resolver mistérios antes que as ameaças se tornem incontroláveis. Preparação (Setup) Siga estes passos para montar o jogo: Adicione os componentes da expansão aos do jogo base: Fichas de investigador, cenário, peças de mapa e tokens aos respectivos bancos. Embaralhe as cartas de encontro, manchete, aliado, item e feitiço em seus baralhos. Separe as cartas de arquivo, especiais, iniciais, condição e monstro em pilhas distintas. Prepare os baralhos de anomalias, horror e eventos conforme indicado no cenário escolhido. Não misture as cartas de evento com os baralhos de encontros. Consulte o manual para detalhes sobre a disposição inicial do tabuleiro e distribuição de componentes específicos para cada cenário. Fluxo do Jogo O jogo segue uma estrutura de turnos divididos em fases: Fase de Ação dos Investigadores: Cada jogador realiza duas ações com seu personagem (movimento, ataque, coleta de pistas, etc.). Fase de Encontro: Investigadores não engajados a monstros resolvem encontros no seu espaço (usando baralhos específicos para umbrais ou mistérios). Fase de Monstro: Monstros se movem ou atacam conforme suas habilidades. Fase do Mito: Uma carta do códice é resolvida, desencadeando eventos globais ou avançando a ameaça. Consulte o manual para detalhes sobre a ordem exata das fases e interações específicas. Ações e Como Jogar Ações Básicas Movimento: Cruze espaços adjacentes, pagando custos de fronteiras periculosas (dano, horror ou concentração) se aplicável. Monstros ignoram esses custos. Atacar: Teste a perícia indicada no modificador de ataque do monstro. Alguns monstros têm habilidades como retaliar ou encoberto. Coletar Pistas: Obtenha pistas em espaços de mistério ou vizinhanças, seguindo regras específicas do cenário. Novas Mecânicas Monstros Encobertos: Enquanto preparados, não têm atributos visíveis e não podem ser derrotados por dano. Viram-se ao engajar um investigador. Condições: Cartas como motivado (ação extra se não fatigado) e fatigado afetam os limites de concentração. Encontros Complexos: Em mistérios, os jogadores escolhem entre opções em negrito para resolver efeitos diferentes. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando: Os investigadores cumprem os objetivos do cenário (vitória). O códice avança até um evento de derrota ou os investigadores são eliminados. Consulte o manual para detalhes sobre os critérios específicos de vitória/derrota de cada cenário. Dicas para Vencer Gerencie concentração: Use habilidades como motivado para ações extras, mas evite ficar fatigado. Priorize mistérios: Eles oferecem recompensas maiores, mas exijem cuidado com encontros perigosos. Cuidado com monstros encobertos: Atacar cedo pode ser inútil; espere engajá-los para revelar seus pontos fracos. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para jogar? Sim, isso é uma expansão. Você precisa de Arkham Horror (3ª Edição) para poder usar este conteúdo. ### Quanto tempo dura uma partida com essa expansão? As partidas continuam longas, geralmente entre 2 e 3 horas, dependendo do cenário escolhido. ### A expansão é muito difícil? Ela mantém o peso do jogo base (em torno de 3.4), mas os novos cenários podem ser bem punitivos. ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 6 jogadores, mantendo a flexibilidade do jogo original. ### O que vem de mais legal na caixa? Os novos tiles de mapa (incluindo o Submundo) e os 4 novos investigadores são os grandes destaques. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 365,99 (https://www.amazon.com.br/dp/B0F49YRDB3?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/arkham-horror-3a-edicao-segredos-da-ordem