# Jogo do Assalto ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1803 - **Nota BGG**: 5.8 - **Rank BGG**: #23286 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 20 min - **Complexidade (Weight)**: 1.67 / 5 - **Designers**: (Uncredited) - **Artistas**: Rolf Winkler - **Editoras**: (Public Domain), (Unknown), Across the Board, Brimtoy, Dearborn Industries, Dourios, F.X. Schmid, Fratelli Fabbri Editori (Fabbri Editore), The Game Crafter, LLC, HABA, Hausser, HEMA, Juegos Ya S.L., Jumbo, Karto, Klee, Koster Brothers, J.M. Kronheim & Cos., L. J. Hjerta, MEBO Games, N.W. Damm & Søn (Damm), NewVenture Games, Noris Spiele, Pellerin & Cie, Piatnik, Sprea, Tactic, VEB Berlinplast, Verlag A. Eggenweiler, Verlag Schmidt Zwiebeltürme, W. & S. B. Ives, Werner & Schumann, Wicor - **Categorias**: Educativo, Estratégia Abstrata, Jogo de Guerra, Jogo Infantil - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Movimentação em Grade ## Veredito Se você curte um duelo rápido e assimétrico, Asalto entrega estratégia pura em 20 minutos.Movimento assimétrico intensoCaptura estilo damasPartidas curtasSem muita variedade de peçasCurva de aprendizado para o atacantePouca profundidade a longo prazoRECOMENDADO ## Descrição Asalto é um duelo tático para dois jogadores que remete aos antigos jogos de raposa e gansos, mas com um toque de cerco militar. O tabuleiro é uma grade 7×7 onde nove pontos formam uma fortaleza de cor diferente. Um jogador controla os defensores (bolinhas azuis) que podem se mover livremente em qualquer direção e capturar saltando sobre atacantes, como nas damas. O outro controla os assaltantes (bolinhas vermelhas) que só avançam ao longo das linhas vermelhas que apontam para a fortaleza; eles nunca podem recuar, pular ou capturar. Cada atacante ocupa um ponto da grade, totalizando 24 peças, enquanto o defensor começa com duas peças dentro da fortaleza (ou onde quiser, dependendo da variante). O objetivo dos atacantes é ocupar todos os nove pontos da fortaleza; o dos defensores, reduzir os atacantes a no máximo oito peças ou bloquear completamente a ocupação da fortaleza. Se, ao final, ainda houver um defensor dentro da fortaleza, o jogo termina empatado. As regras são simples, mas a assimetria cria profundidade: o atacante deve planejar rotas de avanço sem ser cercado, enquanto o defensor usa a mobilidade total para criar bloqueios e capturas decisivas. A partida costuma durar cerca de 20 minutos, ideal para um duelo rápido entre amigos ou para introduzir crianças ao pensamento estratégico. Componentes são apenas um tabuleiro de pontos e bolinhas de duas cores, o que deixa o foco totalmente nas decisões dos jogadores. Apesar da simplicidade, o jogo oferece várias variantes de posicionamento inicial e regras de movimento que aumentam a rejogabilidade. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? Apenas dois jogadores, um como atacante e outro como defensor. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 20 minutos, dependendo da experiência dos participantes. ### Qual a complexidade do jogo? Baixa a moderada (peso 1,7/5), fácil de aprender mas com profundidade estratégica. ### Quais são os componentes incluídos? Um tabuleiro de pontos 7×7 e 26 bolinhas (2 azuis e 24 vermelhas), além de marcadores de linhas. ### Para quem o jogo é indicado? Ideal para crianças a partir de 8 anos, iniciantes em jogos de estratégia e fãs de jogos assimétricos.