Texto completo do manual

Mar do Norte, 25 de maio de 1923.
Ellen Vos está no convés superior do "Esperança", o enorme navio de carga de sua família, olhando para o estranho litoral habitado da Europa. Ela zarpou da Cidade do Cabo duas semanas antes, e agora se aproxima do porto de Hamburgo.
Ela passa pela multidão de mechas gigantescos que está descarregando o navio, e entra no pequeno bar fedorento cheio de marinheiros.
Ela pede ao garçom para trocar algum dinheiro e por uma máquina portátil de telegramas Bell-Meucci. Ela coloca as moedas, espera pela luz verde e começa a datilografar com seus dedos esguios e com unhas bem feitas:
“Esperança no destino e pronto para descarregar. Dois contêineres adicionados. Novos detalhes quando eu chegar.”
Ela devolve a máquina para o garçom, que a espera com um martíni em uma mão e um telefone sem fio de baquelite na outra.
— Uma ligação internacional para você, senhorita.
Ellen pega a bebida com uma mão, bebe um gole rápido, pega o telefone e começa a falar sem dar tempo para seu interlocutor responder:
— Você deve fazer tudo que puder para renovar todo o equipamento que eu trouxe comigo para a Europa. Chegamos atrasados à festa, mas vamos recuperar o tempo perdido se vocês não estragarem tudo.
Ela olha desanimada para o porto de Hamburgo e seus galpões sem fim.
— E não se esqueça das nossas autorizações de construção. Não estou satisfeita com aquela estrutura rudimentar de represa-conduíte-usina de que nossos competidores se orgulham tanto. Preciso do meu Campo de Relês, Centro de Controle e Fábrica de Robôs operando. Vamos vencê-los com a nossa tecnologia.
Ela termina o martíni de um só gole, como se fosse água mineral.
— Agora volte ao trabalho e prove que não estou jogando dinheiro fora com vocês, seus sabichões. Ah, e me coloque em contato com Leslie Spencer.
Ela então desliga.
Ellen deixa o bar. Uma limusine Junker-Renault de 12 bobinas espera por ela, a porta traseira aberta. "Isso sim é civilização. Até que enfim," pensa a srta. Vos.

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2 COMPONENTES COMUNS
COMPONENTES DA COMPANHIA
PAÍSES BAIXOS
JOGO BASE
COMPONENTES DA COMPANHIA
5 Fichas de Tecnologia Básica
Para cada uma das 4 companhias
4 Fichas de Diretor Executivo
+ 1 ficha de Tecnologia Especial de Leslie Spencer
+ 1 Peça de Arquiteto Tommaso Battista
4 Fichas de Tecnologia Básica
1 Tabuleiro da Companhia
+1 Ficha de Ajuda
1 Extensão de Tabuleiro
4 Peças de Usina de Energia
5 Peças de Edifício
5 Peças de Edifício
2 Fichas de Bônus
4 Extensões de Tabuleiro
COMPONENTES COMPONENTES
5 Peças de Base
5 Peças de Elevação
5 Peças de Conduíte
1 Marcador de Energia
1 Marcador de Ordem do Turno
12 Peças de Engenheiro
3 Fichas de Tecnologia Avançada
1 Tabuleiro de Administração Extra
15 Fichas de Obra Externa
10 Fichas de Edifício Privado
1 Marcador de Pontos de Vitória

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3 O Projeto LeeghwaterO Projeto Leeghwater é uma expansão para Barrage.
Você precisa do jogo base para poder usá-lo.
Esta expansão adiciona dois novos elementos ao jogo,
proporcionando maior variedade e imersão: Obras
Externas e Edifícios Privados.
Obras Externas permitem que você use seus Maquinários
para realizar projetos em outros países, e assim receber
recompensas notáveis. Mas cuidado: os Maquinários que
você enviar para outros países não estarão disponíveis
para você pelo resto da partida!
Edifícios Privados representam um novo tipo de
estrutura que você pode construir. Eles não são colocados
no Mapa, mas em espaços de construção designados no
Tabuleiro de Administração Extra e proporcionam novas
e interessantes ações para seus Engenheiros realizarem.
Você também vai encontrar um novo Tabuleiro da
Companhia - Países Baixos, novas fichas de Bônus e quatro
novos Diretores Executivos que proporcionarão muita
variedade para o jogo. Entretanto, a quinta Companhia
não permite jogar uma partida com 5 jogadores.
Para jogar BarrageBarrage com O Projeto Leeghwater O Projeto Leeghwater, vocês devem
usar as regras básicas do jogo mais as regras extras e
modificações que encontrarão neste livro de regras.
Esta expansão não deve ser usada na partida introdutória.
Vocês precisarão de todas as regras avançadas que se
aplicam ao jogo completo.
Usem todas as regras para preparar o jogo base mais as
seguintes:
Coloquem o Tabuleiro de Administração Extra Tabuleiro de Administração Extra
sob o Escritório de Patentes.
Dividam as fichas de Obras Externasfichas de Obras Externas de acordo
com seus versos, embaralhem as três pilhas
separadamente e coloquem-nas viradas para
baixo nos espaços designados no Tabuleiro de
Administração Extra. Peguem as três primeiras
fichas da pilha "A" e coloquem-nas viradas para
cima nos espaços designados à direita do tabuleiro.
Embaralhem as 10 fichas de Edifício Privadofichas de Edifício Privado,
comprem aleatoriamente 5 fichas e coloquem-
nas nos espaços designados no Tabuleiro de
Administração Extra. Coloquem o resto das
fichas de volta na caixa.
Adicionem as 2 novas fichas de Bônusnovas fichas de Bônus àquelas
do jogo base e então comprem aleatoriamente
as 5 fichas que vão usar. Coloque o resto das
fichas de volta na caixa.
Adicionem as 3 novas fichas de Tecnologia novas fichas de Tecnologia
AvançadaAvançada àquelas do jogo base. Dividam as fichas
de acordo com os versos e embaralhem as pilhas
separadamente. Comprem aleatoriamente uma
ficha de cada pilha e coloquem essas fichas
de volta na caixa
(assim vocês terão um conjunto de
fichas de Tecnologia diferente sempre que jogarem)
.
Coloquem as pilhas nos espaços designados no
tabuleiro do Escritório de Patentes e peguem as 3
primeiras fichas da pilha "I", de acordo com as regras
do jogo base.
Se estiverem jogando em
3 pessoas, vocês devem
colocar as peças de Edifício
de uma Companhia que não
está sendo usada em todos
os espaços de construção
com o símbolo "4".
Se estiverem jogando em
2 pessoas, vocês devem
colocar as peças de Edifício
de uma Companhia que não
está sendo usada em todos
os espaços de construção
com os símbolos "3+" e "4".
1
2
3
4
5
INTRODUCAOINTRODUCAO
PREPARACAO GERALPREPARACAO GERAL

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4 Antes de escolher as Companhias a serem usadas
na partida, adicionem o Tabuleiro da Companhia o Tabuleiro da Companhia
dos Países Baixosdos Países Baixos aos outros 4 Tabuleiros das
Companhias. Como no jogo base completo,
escolham aleatoriamente os tabuleiros com que
jogar de acordo com o número de jogadores.
Se escolher o tabuleiro dos Países Baixos, você
precisará de todos os componentes laranja.
Antes de escolher os Diretores Executivos a serem
usados na partida, adicionem as novas fichas de novas fichas de
Diretor ExecutivoDiretor Executivo da expansão àquelas do jogo
base e então escolham aleatoriamente as que
vão usar.
Peguem os tabuleiros de Extensãotabuleiros de Extensão correspondentes
às suas Companhias e coloquem-nos sob seus
Tabuleiros da Companhia.
Coloquem as 5 peças de Edifíciopeças de Edifício da sua cor nos
espaços correspondentes do seu Tabuleiro de
Extensão.
Peguem as novas fichas de Tecnologia Básicanovas fichas de Tecnologia Básica das suas cores.
A Fase de Renda e Nascentes é realizada como no A Fase de Renda e Nascentes é realizada como no jogo base.jogo base.
Durante a Fase das Ações, vocês terão três novos tipos
de ação para realizar. Vocês podem realizar uma Obra
Externa, construir um Edifício e realizar a ação especial
de uma peça de Edifício que tenham ativado.
OBRAS EXTERNAS OBRAS EXTERNAS
Esta seção permite a você cumprir Obras Externas.
Há 3 espaços de ação aqui, cada um conectado a uma
ficha de Obra Externa específica que pode ser realizada.
Obras Externas são similares a Contratos, com a diferença
de que elas não precisam que você produza Unidades de
Energia para serem realizadas: você só precisa gastar
Maquinários.
Em seu turno durante a Fase das Ações, você pode realizar
uma das Obras Externas disponíveis.
Coloque 2 Engenheiros no espaço de ação Coloque 2 Engenheiros no espaço de ação
conectado a uma Obra Externa. Descarte os conectado a uma Obra Externa. Descarte os
Maquinários ilustrados do lado esquerdo da Maquinários ilustrados do lado esquerdo da
ficha e receba imediatamente a recompensa ficha e receba imediatamente a recompensa
ilustrada do lado direito da ficha. ilustrada do lado direito da ficha.
Você deve pegar os Maquinários da sua reserva pessoal
e colocá-los na reserva geral. Você não pode pegar
Maquinários da sua Roda de Construção. Pegue a ficha
e coloque-a virada para baixo na sua reserva pessoal ao
lado do seu Tabuleiro da Companhia.
Como no jogo base, se não puder realizar a Obra Externa
porque não tem os Maquinários necessários, você não
poderá colocar seus Engenheiros naquele espaço de ação.
Maquinários Maquinários
NecessáriosNecessários
Recompensa Recompensa
ImediataImediata
RECOMPENSAS ESPECIAIS DAS OBRAS EXTERNASRECOMPENSAS ESPECIAIS DAS OBRAS EXTERNAS
4
5
1
2
3
ESCOLHENDO
AS COMPANHIAS
ESCOLHENDO
AS COMPANHIAS
NOVAS REGRASNOVAS REGRAS
Cumpra um Contrato virado para cima na
sua reserva pessoal que custe 4 Unidades
de Energia (ou menos). Você não precisa
produzir energia para receber a recompensa.
Pegue uma ficha de Tecnologia Avançada
disponível. Você não precisa colocar
Engenheiros ou pagar os Créditos para pegar
a ficha.
Construa uma Usina de Energia. Você não
precisa colocar Engenheiros para inserir
a ficha de Tecnologia ou os Maquinários.
Entretanto, se você decidir construir a Usina
de Energia em um espaço de construção com
um ícone contornado em vermelho, ainda
terá que pagar 3 Créditos.
Construa uma Base em um espaço de
construção na área das Planícies. Você não
precisa colocar Engenheiros para inserir a ficha
de Tecnologia ou os Maquinários. Entretanto,
se você decidir construir a Base em um espaço
de construção com um ícone contornado em
vermelho, ainda terá que pagar 3 Créditos.
Construa um Conduíte com valor de
produção de 4 (ou menos). Você não precisa
colocar Engenheiros para inserir a ficha de
Tecnologia ou os Maquinários.
Cumpra um Contrato virado para cima
na sua reserva pessoal. Você não precisa
produzir energia para receber a recompensa.
Construa 2 Elevações em uma ou duas das
suas Represas. Você não precisa colocar
Engenheiros para inserir a ficha de
Tecnologia ou os Maquinários.

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EDIFÍCIOS PRIVADOS

Esta seção permite a você realizar as ações especiais dos Edifícios Privados que você ativou.
Você pode construir um novo tipo de estrutura: Edifícios.
Peças de Edifício não são colocadas no Mapa, mas em espaços de construção designados com o ícone correspondente no Tabuleiro de Administração Extra. Quando coloca um Edifício, você ativa a ficha de Edifício Privado conectada.

As regras para construção são as mesmas das de construção de estruturas no jogo básico, com algumas diferenças:
* Coloque o número exigido de Engenheiros em um espaço de ação de construção no seu Tabuleiro da Companhia.
* Coloque a ficha de Tecnologia para Edifícios no segmento aberto da sua Roda de Construção.
* Coloque os Maquinários necessários no segmento aberto da sua Roda de Construção.

O custo de construção de cada Edifício depende de onde você o construiu. Ele é ilustrado no canto superior esquerdo da ficha de Edifício Privado conectado.
Gire sua Roda de Construção um segmento.
* Coloque a primeira peça de Edifício à esquerda da sua extensão em um dos espaços de construção disponíveis ao lado do Edifício Privado conectado.

Se o espaço tiver um ícone contornado em vermelho, você também deve pagar 3 Créditos. Você só pode colocar uma das suas peças de Edifício ao lado de cada ficha de Edifício Privado. Cada jogador pode construir até 5 Edifícios em cada partida, ativando assim todos os 5 Edifícios Privados.
Edifícios não garantem nenhuma renda.

| Edifício Construído | Custo do Edifício | PV de Fim da Partida | Ficha de Edifício Privado | Ação do Edifício Privado |
|---|---|---|---|---|

As ações especiais dos Edifícios Privados só podem ser realizadas pelos jogadores que os ativaram (aqueles que colocaram um Edifício no espaço de construção conectado). Quando for seu turno durante a Fase das Ações, você pode usar o espaço de ação de uma ficha de Edifício Privado que você tenha ativado.
Coloque o número exigido de Engenheiros em um espaço de ação disponível na ficha de Edifício Privado para realizar a ação correspondente.

Edifícios Privados têm sempre quatro espaços de ação, um do lado esquerdo (mais barato) e 3 do lado direito (mais caros).
O primeiro jogador da rodada que colocar seus Engenheiros em um espaço de ação de uma ficha de Edifício Privado os colocará no espaço de ação do lado esquerdo. Todos os outros jogadores devem colocar seus Engenheiros no espaço de ação à direita. Para uma descrição detalhada de todos os Edifícios Privados, consulte o Apêndice 3 na pág. 7.
Você só pode realizar uma ação de Edifício Privado uma vez por rodada.
Você não pode colocar Engenheiros em uma ficha de Edifício Privado onde já tiver colocado Engenheiros na mesma rodada.

Paul (vermelho) e Viktor (verde) podem realizar esta ação de Edifício Privado. Viktor a realizou primeiro, então colocou seus Engenheiros no espaço à esquerda. Paul deve colocar os seus no espaço à direita, pagando 3 Créditos adicionais.
No final da partida, Edifícios Privados também dão o número de Pontos de Vitória ilustrado no canto inferior esquerdo da ficha, mas apenas para os jogadores que os ativaram (consulte Fim da Partida, pág. 6).

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6 A Fase de Pontuação e a Fase de Fim da Rodada são realizadas como no jogo base, com o acréscimo abaixo.

Quaisquer fichas de Obra Externa que estiverem no Tabuleiro de Administração Extra devem ser descartadas, sendo colocadas de volta na caixa. Peguem três novas fichas de Obra Externa e coloquem-nas viradas para cima nos espaços designados. Primeiro, peguem as fichas da pilha "A". Quando ela se esgotar, peguem-nas da pilha "B" e, por fim, da pilha "C".

A pontuação final acontece como no jogo base, com o acréscimo abaixo.

Marque Pontos de Vitória pelas fichas de Edifício Privado que você ativou.

**Apêndice 1: Tabuleiro da Companhia**

**PAÍSES BAIXOS**
O Tabuleiro da Companhia dos Países Baixos tem uma nova habilidade especial.

**Apêndice 2: Novas Tecnologias Avançadas**

**Imagem** | **Tipo de Construção** | **Efeito Especial**
------- | -------- | --------
| Edifício | Quando usar esta ficha, você pode realizar imediatamente a ação da ficha de Edifício Privado que você acabou de ativar. Para fazer isso, você não precisa colocar nenhum Engenheiro no espaço de ação do Edifício Privado. Você ainda deve pagar qualquer custo mostrado no símbolo da ação.
| Edifício | Quando você usar esta ficha, coloque na sua Roda de Construção apenas um dos dois tipos de Maquinário necessários como custo de construção do Edifício Privado que você está ativando. Se o custo de construção for de apenas um tipo de Maquinário, você pode construir de graça.
| Edifício | Quando você usar esta ficha, marque imediatamente os Pontos de Vitória concedidos pelo Edifício Privado que você acaba de ativar. Vocês os marcará de novo no final da partida, como de costume.

**FIM DA PARTIDA**

Depois que tiver realizado uma ação de produção, você pode adicionar imediatamente 1 peça de Gota D'água à uma de suas Represas. Você não pode adicioná-la à Represa que acabou de usar para a produção. Pegue a peça de Gota D'água diretamente da reserva geral (ela não flui por nascentes e rios).

Os Países Baixos

Ellen Vos

Laranja

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7 Apêndice 3: Apêndice 3:
Edifícios PrivadosEdifícios Privados
Cada ficha de Edifício Privado tem um
custo de produção que deve ser pago quando você
constrói o Edifício correspondente. Eles têm uma ação
especial que pode ser realizada apenas por jogadores
que os ativaram. Eles também dão Pontos de Vitória no
fim da partida.
Custo de Custo de
ConstruçãoConstrução
PV ConcedidosPV ConcedidosSímboloSímboloNomeNome Ação EspecialAção Especial
Pegue 1 peça de Gota D'água da reserva geral e
coloque-a diretamente em uma Represa Neutra ou
em uma de suas Represas Pessoais (a seu critério).
Ensecadeira
Escritório de
Desenvolvimento
Agência de
Empréstimos
Campo

de Relês
de Energia
Fábrica
de Robôs
Divisão
Financeira
Centro
de Controle
Parque
Eólico
Repartição
de Clientes
Pegue uma ficha de Tecnologia da sua Roda de
Construção e coloque-a de volta na sua reserva
pessoal. Você não pode pegar nenhum Maquinário
investido nesse segmento.
Escolha um segmento da sua Roda de Construção.
Pegue metade (arredondando para baixo) dos
Maquinários investidos naquele segmento e
coloque-os de volta na sua reserva pessoal. Você
pode decidir quais Maquinários pegar.
Pegue uma ficha de Obra Externa disponível e
receba imediatamente sua recompensa. Em vez de
descartar Maquinários, você deve pagar um número
de Créditos igual ao número de Maquinários
exigido pela ficha multiplicado por 2.
Pague 1 Crédito para mover seu marcador de
Energia 4 casas na Trilha de Energia. Como de
costume, você não pode usar estas Unidades de
Energia para cumprir Contratos.
Pague 1 Crédito para receber 2 Maquinários à sua
escolha.
Ganhe 5 Créditos.
Realize uma ação de produção com bônus de +3.
Você ainda pode aplicar os bônus ativados e a
habilidade especial do seu Tabuleiro da Companhia.
Pague 2 Créditos para produzir 5 Unidades de Energia.
Mova seu marcador de Energia 5 casas na Trilha de
Energia. Você pode usar essa energia para cumprir
um Contrato.
Pague 3 Créditos para cumprir um Contrato virado
para cima na sua reserva. Você não precisa produzir
energia para receber a recompensa.
Laboratório
de Pesquisa

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Apêndice 4: Apêndice 4:
Novos Diretores ExecutivosNovos Diretores Executivos
Habilidade especial de Mahiri Sekibo com os novos
Diretores Executivos:
Leslie SpencerLeslie Spencer: Você pode copiar a habilidade especial sem usar a
ficha de Tecnologia Especial correspondente: basta colocar o número
exigido de Maquinários pela Obra Externa no segmento aberto da
Roda de Construção. Então, gire a Roda um segmento.
Margot FouchéMargot Fouché: Você pode copiar a ação especial de uma ficha de
Edifício Privado que você tenha ativado colocando um dos seus
Engenheiros no Banco. Você não recebe nenhum Crédito do Banco.
Simone LucianiSimone Luciani: Se estiver realizando uma ação no Escritório de
Contratos, você poderá adquirir novos Contratos, com um limite
temporário de 4 Contratos. Você poderá manter 4 Contratos na
sua reserva pessoal até cumprir um deles. Depois disso, o limite de
Contratos na sua reserva pessoal volta a ser 3.
Se estiver realizando uma ação na Estação de Turbinas, você poderá
cumprir múltiplos Contratos com essa ação de produção.
Tommaso BattistaTommaso Battista: Você pode usar um dos seus Engenheiros como
se ele fosse o Arquiteto.
Pegue a ficha de Tecnologia Especial mostrada no início da partida. Quando realizar uma ação de Obra Externa, você pode colocar os Quando realizar uma ação de Obra Externa, você pode colocar os
Maquinários necessários na sua Roda de Construção junto com Maquinários necessários na sua Roda de Construção junto com
essa ficha, como se estivesse realizando uma ação de construção.essa ficha, como se estivesse realizando uma ação de construção.
Então, gire a Roda um segmento. Os Maquinários e a ficha ficarão
disponíveis de novo quando a Roda de Construção completar uma
rotação. Você não tem que colocar Engenheiros em um espaço
de ação de construção no seu Tabuleiro da Companhia, mas
deve colocá-los no espaço de ação de Obra Externa conectado.

Você não pode usar esta habilidade especial se a ficha de
Tecnologia Especial já estiver na sua Roda de Construção.
Leslie Spencer
Você tem um espaço de ação pessoal nesta ficha de Diretor
Executivo. Em seu turno durante a Fase das Ações, você pode colocar você pode colocar
1 Engenheiro aqui para realizar a ação especial de um Edifício 1 Engenheiro aqui para realizar a ação especial de um Edifício
Privado que tenha ativado.Privado que tenha ativado. Você ainda pode realizar a mesma ação
de Edifício Privado usando seus espaços de ação normais. Portanto,
este Diretor Executivo permite a você realizar a mesma ação
especial de Edifício Privado duas vezes na mesma rodada.
Margot Fouche
Substitua um dos seus 12 Engenheiros pelo Arquiteto no início
da partida. O Arquiteto é um Engenheiro especial. Se colocar o Se colocar o
Arquiteto em um espaço de ação que exija apenas um Engenheiro, Arquiteto em um espaço de ação que exija apenas um Engenheiro,
você pode realizar um novo turno imediatamente.você pode realizar um novo turno imediatamente. Se você colocar o
Arquiteto com outros Engenheiros em um espaço de ação que exija
dois ou mais Engenheiros, essa habilidade especial não é ativada.
Tommaso Battista
Você pode ter até 4 fichas de Contrato viradas para cima na Você pode ter até 4 fichas de Contrato viradas para cima na
sua reserva pessoal. Você pode cumprir dois ou mais Contratos sua reserva pessoal. Você pode cumprir dois ou mais Contratos
com uma única ação de produçãocom uma única ação de produção, desde que o número total de
Unidades de Energia produzidas seja maior ou igual à quantidade
de energia total exigida pelos Contratos. Simone Luciani
DESIGN DO JOGO:DESIGN DO JOGO: Tommaso Battista e Simone Luciani
Ilustrações:Ilustrações: Antonio De Luca, Roman Kuteynikov e Mauro Alocci
Gráficos:Gráficos: Ruslan Audia
Edição do Livro de Regras: Edição do Livro de Regras: Elisabetta Micucci
Livro de Regras em inglês:Livro de Regras em inglês: Laura Dadson Bubola e Rosita Martini
Editores: Editores: Riccardo Rodolfi e Giuliano Acquati
Campanha do KS: Campanha do KS: Luigi "Bove" De Feo, Riccardo Rodolfi e Andrea De Feo
Tradução: Tradução: Eduardo Kraszczuk
Revisão:Revisão: Deborah Brock e Kévila Cordas
Diagramação:Diagramação: Danilo Sardinha e Felipe Godinho
CREDITOSCREDITOS
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