Texto completo do manual
Canvas
Reflexões
1-5 +10 30
! Esta expansão requer o jogo base de Canvas. Este livro de regras contém apenas as novas regras
da expansão. Leia o livro de regras do jogo base antes.
Visão Geral
Pinte usando uma nova perspectiva! Em Canvas: Reflexões, o quebra-cabeças artístico traz uma nova camada
- as Cartas de Espelho. Essas cartas reversíveis adicionam uma estratégia mais profunda e também dão mais
flexibilidade para juntar combinações de Elementos. Além disso, o novo tabuleiro dá aos jogadores uma maior
seleção de Cartas de Arte. Isso fornece mais opções (mesmo quando você estiver ficando sem Fichas de
Inspiração) e permite que você planeje com mais antecedência.
Novos Ícones
Ícones de Espelho ( ) indicam que a carta
pode ser virada. No outro lado da carta, os
mesmos ícones aparecerão nas Amostras
invertidas. Você pode virar cartas livremente no
tabuleiro ou na sua mão a qualquer momento.
Ícones de Bônus Dourados permitem que
você pegue uma Fita Dourada ( ) para cada
Elemento correspondente adjacente a ele.
Cada Fita Dourada vale 3 pontos. Ícones de
Bônus Dourados não são Elementos.
Algumas cartas de Canvas: Reflexões são
identificadas por um pequeno Símbolo "R"
( R ) de modo que você possa separar
facilmente a expansão do jogo base.
en tos
ver um total de exatamente
stras amarela, verde e azul.
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Canvas Reflections_Board_20211020.indd 1 20/10/2021 15:27 Pincelada
>
1 | 6 | 13
+ +
Matiz
4 | 9 | 16
Composição
1 | 3 | 9
a esquerda de
Alinhamento
2 | 4 | 8 | 13
R
Canvas Reflections_Background Cards_RECTO_20211020.indd 4Canvas Reflections_Background Cards_RECTO_20211020.indd 4 21/10/2021 11:0921/10/2021 11:09
R
Canvas Reflections_Background Cards_RECTO_20211020.indd 5Canvas Reflections_Background Cards_RECTO_20211020.indd 5 21/10/2021 11:0921/10/2021 11:09
R
Canvas Reflections_Background Cards_RECTO_20211020.indd 2Canvas Reflections_Background Cards_RECTO_20211020.indd 2 21/10/2021 11:0921/10/2021 11:09
Vertigem
Nômade
Lugar NenhumLugar Nenhum
Por AquiPor Aqui
AquiAqui
Conexão
Perene
POR
Inestimável
Errante
Atração
Celeste
• Coloque o Tabuleiro no centro da área de jogo.
• Coloque qualquer combinação de 4 Cartas de
Pontuação do jogo base e da expansão sobre
os espaços coloridos do Tabuleiro, ou use uma
das preparações de Cenário da última página do
livro de regras.
•
Coloque as Fitas em pilhas sobre os ícones de Fitas correspondentes do Tabuleiro.
•
Embaralhe as Cartas de Arte do jogo base e da expansão juntas e preencha a Caixa de Baralho com quantas cartas couber (a Caixa de Baralho conterá cerca de 70 Cartas de Arte, o que é
mais do que o suficiente para jogar o jogo sem que elas acabem). Devolva quaisquer Cartas de Arte restantes à caixa do jogo. Coloque a Caixa de Baralho sobre o espaço de baralho. Compre e posicione 8 Cartas de Arte voltadas para cima sobre os espaços à esquerda da Caixa de Baralho.
•
Coloque cada Carta de Fundo em um envelope transparente. Cada jogador pega 3 Cartas de Fundo envelopadas. Devolva as Cartas de Fundo e envelopes restantes à caixa.
•
Cada jogador pega 6 Fichas de Inspiração. Devolva quaisquer Fichas de Inspiração restantes à caixa.
Fichas de Inspiracao
Preparacao para
cada jogador:
Cartas de Fundo Envelopadas
Caixa de
Baralho
Cartas
de Arte
Fitas
Tabuleiro
B
C
D
F
A
E
BB
C
D
A
D
FE
Preparação
Cartas de
Pontuacao
---
Vertigem
Nômade
Lugar NenhumLugar Nenhum
Por AquiPor Aqui
AquiAqui
Perene
POR
Inestimável
Errante
Celeste
Atração
Conexão
Mudança nas Regras
Siga as regras do jogo base com as seguintes exceções. Ao pegar uma Carta de Arte, você pode pegar tanto
a carta na coluna mais longe do baralho gratuitamente, ou uma carta de outra coluna ao colocar uma Ficha de
Inspiração ( ) em todas as cartas nas colunas à esquerda dela. Em seguida, deslize cada carta restante na
linha (e quaisquer fichas sobre ela) na direção oposta do baralho para preencher os espaços vazios. Compre
uma nova Carta de Arte do baralho e posicione-a no espaço que agora está vazio ao lado do baralho.
Mudanças do Quebra-Cabeças Solo
Siga as regras do Quebra-Cabeças Solo do jogo base com as seguintes exceções. Você começa com 6 Fichas
de Inspiração. Crie uma pilha de suprimento separada com 6 Fichas de Inspiração ao lado das Cartas de Arte
mais à esquerda. Quaisquer Cartas de Arte puladas (de ambas as linhas) são descartadas da partida. Após pegar
uma Carta de Arte, deslize as Cartas de Arte remanescentes para a esquerda, até o fim da fila. Começando pela
linha de cima, compre cartas para preencher todos os espaços vazios. Sempre que você pegar a Carta de Arte
mais à esquerda, receba 1 Ficha de Inspiração do estoque.
Mudanças em Pintando com Vincent
Siga as regras básicas de Pintando com Vincent com as seguintes exceções. Você pode usar esta variante
como um modo solo ou em uma partida com 2 jogadores para aumentar a rotatividade das cartas disponíveis.
Vincent e os jogadores começam a partida com 6 Fichas de Inspiração cada. Vincent joga o último turno.
No turno de Vincent, se o resultado do lance for um número par de fichas voltadas para cima, ele pega da linha
de cima. Se for um número ímpar de fichas voltadas para cima, ele pega da linha de baixo e guarda 1 dessas
fichas voltadas para cima. Vincent pode gastar no máximo 6 fichas.
Resultado do lancamento
No turno de Vincent, as Fichas de Inspiração dele são lançadas
e 5 delas caem voltadas para cima. Uma ficha voltada para cima
é colocada em cada uma das 4 Cartas de Arte nas 2 primeiras
colunas. Vincent pega e descarta a terceira carta na linha de
baixo, pois ele tem 1 ficha voltada para cima não gasta.
(Verifique o mesmo exemplo na imagem acima.)
Na vez de Abby, ela quer pegar a carta
contornada de amarelo. Ela coloca Fichas
de Inspiração nas 4 cartas à sua esquerda
e então pega a carta.
Em seguida, Abby reinicia as Cartas de
Arte disponíveis deslizando-as para a
esquerda para preencher o espaço vazio.
Ela compra uma nova carta e a coloca no
espaço ao lado do baralho.
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PinceladaAlinhamento
MatizComposicao
Padrao
Jogando Pela
Primeira Vez
Este conjunto de cartas apresenta
conteúdo novo e é indicado para
novos jogadores.
Simplificado Complexo
MatizRepeticaonenhum
Variedade
Receitas
Tente conectar todos os
combos de Elementos!
UnidadeComposicaonenhum nenhum
Partida em Familia 2
Ideal para famílias e novos jogadores,
este cenário simples aborda todos os
conceitos básicos.
AlinhamentoAdjacencia
EspacoProximidade
Espacial 2
Esta preparação avançada pressiona
mais ainda o quebra-cabeças espacial
de posicionamento de Elemento.
PinceladaEquilibrio
SimetriaProporcao
Balanceado 2
Essa preparação equilibrada mistura o
velho e o novo, Elementos e não-Elementos,
espaciais e não-espaciais.
RepeticaoAdjacencianenhum
Ritmo
Pares
Conjuntos de 2 são a chave
da vitória!
ConsistenciaEquilibrio
FocoEnfase
Precisao
Certifique-se de ter o número
exato de Elementos.
PinceladaEquilibrio
HierarquiaConsistencia
Relatividade
A quantidade de cada Elemento necessário
depende de quais outras Cartas de
Pontuação você está completando.
Um Jogo de Jeffrey Chin & Andrew Nerger
Ilustrado por Luan Huynh
Design Grafico de Jeffrey Chin
A Fita de Artista Consagrado (Best in Show) é premiada ao jogador com a maior
quantidade de pontos. Em seguida, cada jogador exibe uma de suas pinturas e explica
seu significado. Como grupo, debatam sobre a arte apresentada e premiem o jogador
com a melhor pintura com a Fita Obra-Prima (Masterpiece). O pintor da Obra-Prima e
o Artista Consagrado compartilham a vitória.
Variante Obra-Prima
20
37
4030
33
35
27
32
AlinhamentoAdjacencia
FocoEquilibrio
Novidades
Experimente todos os novos
tipos de quebra-cabeças de
Canvas: Reflexões.
35
Cenários
Escolha uma das seguintes preparações que tenha interações de cartas interessantes. Se a pontuação de qualquer jogador atingir ou exceder o objetivo (
), o Cenário é concluído! Pinte a mancha ( ) ao lado do
Cenário.
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Galapagos
Traducao: Fabiano Guolo
Revisao: Camila Berka
Diagramacao BR: Felipe Godinho
www.mundogalapagos.com.br
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