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Manual — Carcassonne: Corn Circles II

999 Games, Devir, Enigma (Bergsala Enigma) · Jogo de tabuleiro · 2012
2–6 · melhor 2 40 min Peso 1.7/5 PDF oficial 1 páginas
6,6 nota Ludopedia
6.5 nota BGG

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Círculos curiosos estão aparecendo nos campos de Carcassonne.
Eles possuem poderes misteriosos sobre cavaleiros, ladrões e fazendeiros.

Preparação: Misture os 6 tiles com os demais do jogo.
Regras
Após colocar em jogo um tile com um círculo de colheita, o jogador
decide se todos os jogadores (incluindo ele mesmo; começando pelo
jogador do sentido horário ao jogador ativo):
A) podem colocar outro seguidor num tile onde eles já têm um
seguidor; esse outro seguidor a ser colocado deve ser do tipo indicado pelo
círculo de colheita colocado em jogo;
OU
B) eles devem retornar à sua reserva um dos seus seguidores do tipo
indicado pelo círculo de colheita colocado em jogo;
O jogador ativo deve escolher o efeito A ou B, mesmo que ele não tenha
colocado um seguidor.
Forquilha: afeta fazendeiros. Clava: afeta ladrões. Escudo:
afeta cavaleiros.
Com a opção A, o jogador deve colocar o novo seguidor com outro
seguidor do mesmo tipo (fazendeiro com fazendeiro, ladrão com ladrão,
cavaleiro com cavaleiro).
Se um jogador não for capaz de realizar a ação por não ter o seguidor
correspondente (isto é, do tipo indicado no círculo de colheita) já colocado
em jogo, a sua vez é ignorada e o efeito ocorre para o próximo jogador
(em sentido horário).
O jogador ativo é o último a aplicar o efeito A ou B. Após, o jogo
continua normalmente.

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