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Um jogo de Ludovic Maublanc e Bruno Cathala para 2-5 jogadores
As Cyclades estão em momentânea paz, mas os sons de furiosas batalhas ecoam na memória. É esta uma paz duradoura ou nada mais que uma trégua curta? Há rumores de que Hades em breve voltará, trazendo suas falanges de mortos-vivos e navios fantasmas ... Cada cidade-estado terá que demonstrar suas habilidades em sobreviver com o surgimento desta nova ameaça.
Breves palavras sobre esta expansão
Os conteúdos desta caixa não podem ser jogados sozinhos. Você precisa ter o jogo Cyclades original para apreciá-los.
Esta caixa contém módulos. Não apenas um, mas vários, que podem ser incorporados um a um no jogo básico, de acordo com os desejos e nível de experiência dos jogadores (os módulos são apresentados na ordem em que sugerimos que você adicione-os). Claro, os deuses sorriem sobre aqueles que utilizam todos os módulos e fará com que cada aventura seja mais lendária.
Material do jogo
Introdução
1 peça de Hades
1 peça de Necrópole
4 peças de Teatro
8 Marcadores de Prosperidade
8 peças de Favores Divinos
Figuras:
5 figuras de tropas de mortos-vivos
5 figuras de frotas de mortos-vivos
1 coluna de Hades
6 figuras de Heróis
1 figura de Cérbero:
6 heróis
10 itens mágicos
5 criaturas mitológicas
9 sacerdotisas
MODULO 1 – POSIÇÃO LIVRE
Module # 1: Free positioning
Preliminar livre posicionamento
A implementação deste módulo requer apenas o material do jogo Cyclades original.
Os jogadores seguem as regras normais, apenas com as alterações abaixo:
• Eles recebem 7 peças de ouro, ao invés de 5;
• O tabuleiro é livre para quaisquer unidades militares.
Uma fase preliminar de apostas será realizada para decidir em quais ilhas os jogadores irão começar o jogo.
As peças de deuses (utilize tantas quanto forem os jogadores, como indicado nas regras originais), misture-as e as coloque nos locais adequados no tabuleiro, acima de Apollo.
Depois siga as regras do jogo básico referentes ao leilão, com uma específica diferença: durante o turno preliminar apenas poderá haver um único jogador em Apolo.
Uma vez terminado o leilão, os jogadores pagam suas ofertas.
Eles, então, escolhem as ilhas que começarão o jogo, iniciando pelo jogador que escolheu o primeiro deus e terminando pelo jogador que escolheu Apolo (covarde!)
1
---
Neste turno o jogador recebe:
2 tropas + 2 frotas + um bônus adicional a depender do deus escolhido:
• Poseidon: uma frota
• Ares: uma tropa
• Athena: um filósofo
• Zeus: um sacerdote
• Apolo: um marcador de prosperidade
Os jogadores devem distribuir suas tropas em pelo menos duas ilhas diferentes. O jogador
que apostar em Ares pode optar por começar com uma terceira ilha, ou colocar duas tropas
em uma ilha e uma tropa na segunda ilha.
Da mesma forma, deve-se espalhar suas frotas em dois locais diferentes. Esses locais devem
ser adjacentes às ilhas, onde as suas tropas são implantadas. É possível que as duas frotas
sejam colocadas em dois locais diferentes, adjacente à mesma ilha. O jogador que apostar em
Poseidon pode optar por começar com um terceiro local, ou colocar duas frotas em um local e
uma frota em uma segunda posição.
Uma vez que um jogador tenha completado seu posicionamento, ele coloca seu marcador no
espaço disponível para determinar a ordem de jogo na próxima rodada (como nas regras
originais). O jogador que apostar no deus que vem em seguida deve proceder da mesma
forma.
A verdadeira aventura pode começar agora! A primeira criatura mitológica aparece... Mas
cuidado: a primeira rodada é um pouco diferente porque os jogadores não irão receber
nenhum rendimento (apenas o da rodada preliminar)... Gerenciar suas apostas para
combinar melhor posicionamento e poder é um primeiro passo crítico no longo caminho para a
glória!
3 peças de deuses são
colocadas, além de Apolo.
Cada jogador utiliza dois
marcadores de oferendas.
Uma vez que o leilão é
realizado e feito o seu
pagamento, é organizada
a ordem do ciclo.
Quando um jogador
remove seu marcador, ele
recebe imediatamente:
1 frota +
1 Tropa +
O bônus dado por seu
deus.
Module #2: Hades & His Undead
No início de um ciclo, coloque a peça de Hades ao lado do
tabuleiro de jogo com a "ameaça" para cima.
Coloque a coluna Hades no espaço "0".
No início de cada rodada, diante da fase 2 (fase dos
deuses), um jogador lança dois dados de combate, e os
avanços da coluna de acordo com o número total indicado
pelos dados.
Caso a coluna atinja ou ultrapasse o espaço 9, Hades virá
em jogo para substituir um dos outros deuses!
Misture as peças dos deuses que estavam em jogo (deuses ativos). Um dos deuses
perderá o seu lugar para HADES (será aquele imediatamente acima de Apolo), que ficará
com o lado de recrutar para cima.
No final desta fase (isso é, depois da resolução de Apolo):
• Todas as unidades de HADES são removidas do tabuleiro.
• A peça de HADES é colocada ao lado do tabuleiro com o lado de ameaça para cima
e o marcador em zero.
HADES e seus lacaios voltam para as profundezas do Tártaro, mas esperam por fazer uma
nova visita às Cyclades...
Exemplo: a coluna está sobre o
espaço 6. Dois dados são então
rolados resultando em 1 e 3.
Com o resultado a coluna
ultrapassou 9 e HADES entrará
em jogo
Hades reserva aos jogadores:
Recrutar mortos-vivos
(tropas e/ou frotas)
Hades oferece desmortos gratuitos
É possível recrutar mortos-vivos extra:
• Um segundo morto-vivo por 1 GP
• Um terceiro morto-vivo por 2 GP
• Um quarto morto-vivo por 3 GP
• Um quinto morto-vivo por 4 GP
Nota: geralmente HADES
aparece duas ou três vezes
durante um jogo.
Um jogador não poderá comprar mais
que 4 mortos-vivos por turno.
O jogador poderá comprar um mix de
tropas e frotas (por exemplo é possível
recrutar 2 tropas e 2 frotas por 6 moedas
de ouro –GP)
2
REGRA ESPECIAL
2 JOGADORES
MÓDULO 2– HADES E OS MORTOS-VIVOS
---
Para construir uma Necrópole
Só se pode construir uma Necrópole no tabuleiro. Essa construção deverá ser construída em uma ilha pertencente ao jogador e em local reservado para a metrópole (quaisquer edifícios já construídos neste espaço são destruídos, incluindo a metrópole).
Efeito da construção: para cada unidade militar regular (Isso quer dizer não mortos-vivos) eliminada do tabuleiro, seja no campo de batalha, ou por efeito de uma criatura mitológica, um peça de ouro é colocada sobre a necrópole. Durante a fase de rendimento seguinte, o jogador com controle da ilha onde a Necrópole é localizada toma para si todo ouro da necrópole.
Nota:
- Se um jogador toma posse da ilha em que a necrópole foi construída, ele então passa a controlá-la além de tomar as peças de ouro durante a próxima rodada.
- Quando Hades entra em jogo mais uma vez, o jogador pode construir nova necrópole: ele remove a peça de necrópole de sua posição atual (deixando as peças de ouro na ilha onde eles foram colocados) e a aloca em uma ilha que ele controla.
Mover tropas e/ou frotas
As regras de movimentação e de combate são exactamente o mesmo que para os movimentos associado com Poseidon e Ares. Existe apenas um requisito adicional: pelo menos uma unidade militar de morto-vivo deve participar de cada movimento, as tropas regulares podem participar, mas não é obrigatório!
Durante o combate, se derrotado, o jogador que controla Hades escolhe a ordem na qual ele perde as suas unidades militares (ele pode escolher unidades de mortos-vivos ou regulares, dependendo de sua estratégia).
sobre seus planos futuros).Module # 3: Heroes and Creatures:
Antes do início do jogo, embaralhe os novos heróis mitológicos e cartões de criaturas com os do jogo original para formar uma pilha de cartas comum.
Esse poder militar é ativo todas as vezes que a batalha envolver o herói.
Novas criaturas Mitológicas:
Essa expansão contém quatro novas criaturas mitológicas: Cérberos (com estatueta), Caronte, as Fúrias, e Empusa. Além disso, há um novo cartão, que substitui o Quíron a partir do jogo de base. Os efeitos das cartas estão descritas na folha de resumo.
Heróis:
Eles entram em jogo e são recrutados da mesma forma que as criaturas mitológicas.
Quando um herói é recrutado, coloque a miniatura em uma de suas ilhas, e mantenha o cartão na frente de você. Este herói permanecerá em jogo desde que ele (ou ela) viva e que você pague os seus custos de manutenção.
No início de cada rodada, logo após a fase de receitas, você deve pagar 2 peças de ouro (2GP) para cada herói que você deseja manter. Se você não pagar este valor, o herói desaparece. Retire a figura do tabuleiro, e retire o cartão correspondente do jogo (ele não volta a entrar na pilha de descarte).
Cada herói funciona como uma estatueta de tropas em combate, mas tem duas habilidades adicionais:
• Força militar própria. Este poder é ativo quando o herói participa em combate.
• Um poder especial, geralmente vem com as suas próprias condições, se você decidir sacrificar o herói durante sua fase de ação. Ao aplicar esse poder retire o cartão do herói do jogo.
Importante: você não pode sacrificar um herói durante o turno ele é recrutado. Observe que, se um herói é morto em batalha, ele não pode ser sacrificado antes de seu último suspiro.
Os poderes dos heróis são explicados em ficha específica.
Este poder especial entra em vigor quando o herói é sacrificado na fase de Ação do jogador (que ocorre após o pagamento de 2 moedas durante a fase de receita).
MÓDULO 3 – HERÓIS E CRIATURAS
Enquanto o jogador pagar 2 moedas (GP) no final da fase de rendimento, o herói permanece em jogo.
---
IMPORTANTE :
Heróis são misturados com as criaturas mitológicas e são recrutados da mesma maneira.
Mas cuidado! Eles não são criaturas mitológicas. Portanto:
• Os templos não dão desconto para a compra de Heróis;
• Você não pode descartar uma carta de herói com o poder especial de Zeus
• Pode haver vários heróis na mesma ilha. Heróis podem estar na mesma ilha
com uma estatueta criatura.
Module #4 : Divine Favors
Módulo # 4: Ajuda dos Deuses do Olimpo
1. No início do jogo, fazer uma pilha com as cartas de sacerdotisa ao lado do
tabuleiro.
Efeitos da sacerdotisa:
• Você pode descartar uma sacerdotisa para evitar pagar o custo de
manutenção de um herói
• Você pode descartar uma sacerdotisa para não descartar uma estatueta
criatura e beneficiar do seu efeito para outra vez.
2. Misture as cartas de "Itens Mágicos" e as coloque, de bruços, em uma pilha perto do
tabuleiro de jogo.
3. Misture as peças de "favores divinos" e as coloque, de bruços, em uma pilha perto do
tabuleiro de jogo.
Favores Divinos:
Agora os jogadores podem desfrutar de certos benefícios fornecidos pelos novos deuses,
como Hera, Hermes, ou Afrodite.
No início de cada turno, durante a "2 - Os Deuses" de fase:
• Se Hades entra em jogo (ver módulo # 2), reembaralhar todos os "favores divinos" (peças
descartadas ou não) para formar uma nova pilha para baixo. ("Favores divinos" não estão
disponíveis quando Hades está ativo).
• Caso contrário: chamar a primeira peça de "favores divinos" da pilha e a coloque voltada
para cima ao lado do deus ativo localizado imediatamente acima Apolo. O jogador que vence
as ofertas sobre este deus irá beneficiar, se assim o desejar, desde a favor do seu deus,
mas também o favor divino colocado junto a esse
deus.
Cada uma delas fornece um item de bônus favor
divino (a sacerdotisa ou um item mágico) 1 e um
poder utilizável nesta rodada 2.
Itens Mágicos:
Itens Mágicos são obtidos através de algumas peças de favor divino. Eles
são mantidos face voltada para cima pelo jogador que reivindicá-los, e
podem ser utilizados no ciclo que são obtidos ou no seguinte. Itens mágicos
serão descartados após o uso e caso a pilha dos mesmo se esvazie,
Nota: o Poder de Hefesto permite, por duas moedas de ouro, que um
jogador puxe duas cartas de itens mágicos, escolha uma e descarte a outra.
Favores divinos são descritos em ficha específica.
© 2011 Matagot
www.matagot.com/cyclades
Um jogo de Bruno Cathala
E Ludovic Maublanc
Ilustrações de Miguel Coimbra
Tradução por Patesi – jplimac@ig.com.br
4
MÓDULO 4 – FAVORES DIVINOS
Durante a fase preliminar de "livre
posicionamento": é possível
escolher Apolo sem primeiro ter
sido expulso de outro Deus?
Se nenhum jogador tomou Apollo, no
entanto, é possível escolhê-lo
diretamente. Isto significa que nenhum
outro jogador pode ter escolhido Apolo
ainda. No entanto, ir diretamente para
Apolo não é geralmente a escolha
mais inteligente tática porque os seus
adversários serão capazes de acessar
os mais poderosos deuses com ofertas
baratas.
Herói: Você pode usar o poder de
um sacrificar um herói quando você
está em Apolo? Não, estar no Apolo é
quase como passar a vez.
Heróis: é possível utilizar o sacrifício
do poder de Perseus para pousar
em uma ilha protegida por um
centauro? Não. O centauro protege
de Pegáso, se ele é invocado usando
uma carta de criatura, ou através de
o poder do sacrifício de Perseus.
Heróis: quando um herói morre na
batalha, é 1 Ouro peça adicionada à
Necrópole? Não. A Necrópole recebe
ouro apenas para o desaparecimento
de tropa "regular" o que exclui heróis e
figuras de monstros.
Necrópole / Cérbero: se Cérbero é
colocado na ilha com a Necrópole, o
que acontece? Cérbero tem todas as
receitas da ilha para seu mestre,
incluindo aqueles gerados pela
Necrópole.
Gigante/Necrópole / & Teatro: Pode
o gigante esmagar esses novos
tipos de edifícios? O gigante pode
esmagar apenas pequenos edifícios.
Ele pode facilmente esmagar um
teatro, mas é impotente contra a
Necrópole.
Esfinge / Sacerdotisas: quando eu
uso a Esfinge, é possível ganhar
duas peças de ouro para cada
sacerdotisa descartada? Não. A
Esfinge dá 2 peças de ouro para cada
frota, as tropas filósofo, sacerdote
descartado. Não dê nada pela
sacerdotisa.
Deméter: quando devo usar o poder
de dar 1 peça de ouro para cada ilha
que controlo? Depende da estratégia
ideal para você. Então, se você planeja
para conquistar novas ilhas durante o
seu turno, esperar. Se você precisa de
ouro para uma criatura ou herói, usá-lo
cedo.
Pentesiléia: é a ilha secreta
adquirida através de seu sacrifício
uma ilha normal? Podemos atacar a
última ilha do jogador se ele possui
esta ilha secreta? Não. A Ilha Secreta
das Amazonas está fora do tabuleiro.
Ela não conta para os poderes de
Deméter de Aquiles. E o jogador que a
possui mantém sempre a última ilha
(que não é a Ilha das Amazonas) no
tabuleiro de jogo, que não poderá ser
atacada (exceto, é claro, se permitir
que se ganhe o Jogo).
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Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Manual publicado pela editora · uso para consulta de regras. Mais sobre o jogo em BoardGameGeek e Ludopedia .