Texto completo do manual

REGRAS
14++1 60'
A chuva está caindo impiedosamente e a atmosfera no Grand Prix do Japão
está carregada de incertezas. A pista agora brilha com as gotas de chuva,
tornando-se uma faixa de asfalto traiçoeira.
EXPANSÃO
Asger Harding Granerud Daniel Skjold Pedersen
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Esta expansão traz novos desafios como chicanes, ruas alagadas e Lendas Agressivas.
As mudanças na jogabilidade estão listadas abaixo.

Componentes
Este livreto de regras
1 bloco de pontuação
1 tabuleiro de jogo dupla-face com 2 pistas diferentes (Japão e México)
1 tabuleiro de jogador
1 Alavanca de Câmbio
1 Alavanca de Câmbio
1 carro de corrida
12 cartas Básicas
3 cartas de Melhoria Inicial
1 conjunto de jogador com 5 cartas de Estresse
15 cartas de Aquecimento

Cartas a serem adicionadas aos respectivos baralhos
12 cartas de Melhoria Avançada numeradas de 49 a 54 (2 cópias de cada)
2 cartas de Pista
4 cartas de Evento (Temporada de 1964)
7 cartas de Patrocínio

2
SEM CHUVA, SEM GANHO!
x3 x1
49
ENTRADA DE AR
x12
x2
TORNANDO-SE GLOBAL
1964 • 1ª CORRIDA • JAPÃO
Em Curvas da Imprensa, você recebe 2 cartas de Patrocínio em vez de uma.
x4
x5 x15
E.MERCURY
AIR SYSTEM
x7
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Em vários lugares da Pista do Japão, a água está fluindo para
dentro da pista.
Se você começar a Rodada em um Espaço alagado, passar
para uma marcha abaixo na Etapa 1 custa 1 Aquecimento
adicional. Isso significa que passar uma única marcha para
baixo custará um total de 1 Aquecimento, passar duas marchas
para baixo custará 2 Aquecimentos.
Chicanes são um novo Elemento que pode ser encontrado nas
duas Pistas desta expansão.
Elas são compostas por 2 Linhas de Curva consecutivas com
o mesmo Limite de Velocidade e 1 ou mais Espaços entre elas.
Zebras azuis estão presentes em ambos os lados da pista para
ajudar a identificá-las.
Se você não jogar com o Módulo de Clima e Condições da Pista,
simplesmente considere as Chicanes como Curvas normais.
Se você jogar com esse Módulo, durante a preparação, compre
apenas uma Ficha de Condição da Pista para cada Chicane.
Se a ficha indicar o Símbolo de Setor
, ela modifica
o setor depois da Chicane. Do contrário, ela modifica ambas
as Linhas de Curva.
Como um lembrete útil, a ilustração de tenda associada à
Chicane possui uma borda com o mesmo padrão de zebras
azuis que a própria Chicane.
No Modo de Campeonato, a Curva da Imprensa pode ser
uma das Linhas de Curva da Chicane. Nesse caso, ela sempre
será colocada na última Linha de Curva (de saída da Chicane)
conforme indicado na Carta de Pista.
As Lendas podem ser mais agressivas em algumas partes
das pistas, tendo a oportunidade de passar por duas curvas
na mesma rodada.
Se uma Lenda começar o turno dela em um
espaço com um chevron acima do losango na
pista (veja a imagem), ela pode passar por uma
Linha de Curva adicional nessa Rodada.
Observação: Essa regra também pode ser usada na Pista da
Grã-Bretanha no jogo base. Simplesmente desenhe um Chevron
no espaço “0” em frente às curvas que indicam um Limite de
Velocidade de 6, 5 e 4.
Espaços Alagados
Chicanes
Lendas Agressivas
333
SEM CHUVA,
SEM GANHO!
0
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Esta expansão introduz um novo Símbolo para ser usado no
Módulo de Garagem ou no Modo de Campeonato. Para usá-
lo, simplesmente misture as novas cartas de Melhoria e de
Patrocínio nos respectivos baralhos.
Super-resfriamento
Este símbolo é um Símbolo Opcional que pode ser usado na
Etapa 5.
Você pode olhar a sua pilha de descarte e remover até #
cartas de Aquecimento dela. Devolva essas cartas para o seu espaço do Motor.
Observação: Se não houver cartas de Aquecimento na sua
pilha de descarte, o símbolo é perdido (mas você ainda pode olhar quais cartas estavam nela).
Esta expansão inclui 4 cartas de Evento novas.
Você pode usá-las juntas para jogar a Temporada de 1964 ou
você pode adicioná-las ao seu baralho de cartas de Evento
quando criar uma Temporada de Campeonato customizada.
Símbolo de Super-resfriamento
Sistema de Campeonato
TORNANDO-SE GLOBAL
1964
• 1ª CORRIDA
•JAPÃO
Em Curvas da Imprensa,
você recebe 2 cartas de Patrocínio
em vez de uma.
Criado e desenvolvido
por Sidekick Studio

Autores: Asger Harding Granerud e Daniel Skjold Pedersen
Ilustrações: Vincent Dutrait
Design Gráfico: Cyrille Daujean
Edição: Jesse Rasmussen
Galápagos
Tradução: Eduardo Bicalho | Revisão: Camila Loricchio e Gabriel Novaes
Gestão de Produto: Matheus Passeri
Os autores gostariam de agradecer a todos os incríveis playtesters em Copenhague, nos nossos
Superhero Meetups e no FIJ Cannes. Um agradecimento especial à equipe da Days of Wonder pelo
apoio constante e a Ewan Martinot-Tudal por jogar conosco em Cannes. Pise Fundo!
A Days of Wonder agradece aos jogadores ao redor do mundo pelo entusiasmo e apoio ao jogo
desde o começo. Ainda estamos Aquecidos!
Descubra mais sobre os jogos da Days of Wonder em: www.daysofwonder.com
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Créditos
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