Texto completo do manual
Insider – 4 a 8 jogadores – 15 minutos
Cartas: 1 Mestre, 1 Infiltrado, 2 a 6 Comuns de acordo com o nº restante de jogadores.
Embaralhar as cartas e distribuir. O Mestre se revela. Todos os outros fecham os olhos. O
Mestre escreve uma pista e fecha os olhos. O Infiltrado vê a pista e fecha os olhos. O Mestre
esconde a pista, e então todos abrem os olhos.
5 minutos para adivinhar, fazendo perguntas ao Mestre que são respondidas com
sim/não/não sei.
Se os 5 minutos passarem, todos perdem.
Se adivinharem, começa uma contagem regressiva cuja duração é o tempo que os
jogadores levaram para adivinhar. Dentro desse tempo, todos, incluindo o Mestre, discutem e
votam em quem é o Infiltrado. Se a maioria acertar, todos menos o Infiltrado ganham. Se a
maioria errar, ou se não houver maioria, ou se acabar o tempo da 2ª contagem, o Infiltrado
ganha sozinho.
Variante
Preparação: A carta do Mestre fica separada, junto com uma carta de Comum a mais. Das
restantes, uma aleatória é exilada, virada para baixo. A carta extra de Comum é acrescentada ao
monte junto com a do Mestre. Só então as cartas são distribuídas.
Se os 5 minutos passarem, o Mestre revela a carta de um jogador ou a exilada. Se revelar a
carta do Infiltrado, todos menos o Infiltrado (se houver esse jogador) ganham. Se revelar um
Comum, todos perdem.
Se adivinharem, quem adivinhou olha em segredo a carta de outro jogador ou a exilada.
Ele diz o que viu, podendo mentir. Todos discutem e votam em qual carta, incluindo a exilada, é
do Infiltrado. Se a maioria votar na exilada e ela for o Infiltrado, todos ganham. Se a maioria
votar num jogador Comum e a exilada for o Infiltrado, todos perdem. Se a maioria acertar o
jogador Infiltrado, todos menos o Infiltrado ganham. Se a maioria errar ou se não houver maioria,
e houver um jogador Infiltrado, ele ganha sozinho.
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