Manual em português

Manual — Istanbul: Mocha & Baksheesh

Pegasus Spiele, 2 Pionki, Alderac Entertainment Group · Jogo de tabuleiro · 2015
2–5 · melhor 4 40–60 min Peso 2.7/5 PDF oficial 6 páginas
8,6 nota Ludopedia
7.9 nota BGG

Qual é a sua dúvida sobre Istanbul: Mocha & Baksheesh?

Pergunte antes de baixar o manual: o assistente foi treinado neste arquivo e responde na hora, citando a página exata.

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Istanbul: Mocha & Baksheesh: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas

Escreva sua pergunta primeiro. Você criará sua conta grátis para ver a resposta — leva 20 segundos.

Manual completo

Navegue pelo manual ou baixe o PDF original
6 páginas
Texto completo do manual disponível para leitura Abrir texto

INTRODUÇÃO
Vender preciosos tecidos, as mais finas especiarias e as frutas mais frescas já foi o principal negócio em Istanbul. Mas agora os clientes no mercado descobriram uma nova mercadoria: o café! Como um ousado mercador, seu senso comercial diz que você pode lucrar muito com essa deliciosa semente. Para superar esses novos desafios, você irá precisar de mais além dos seus assistentes. Felizmente, por uma pequena “doação” (baksheesh), os frequentadores da taverna farão um trabalho por fora. Além disso, na Guilda, você pode encontrar uma valiosa ajuda que pode vir a precisar.

COMPONENTES
DIFERENÇAS COM O JOGO NORMAL
As regras do jogo base ainda se aplicam com as seguintes exceções:
- O tabuleiro aumenta com mais 4 locais (colocando um total de 20 locais durante a preparação).
- Substitua o velho Wainwright 1 e o Caravansary 6 pelas suas novas versões (o novo Caravansary possui um símbolo de café adicional e o novo Wainwright possui um novo local para colocação).
- O fim do jogo é ativado quando um jogador possuir 6 Rubis, independentemente da quantidade de jogadores.

Tiles de locais chamados de “locais”
Barreira e tile correspondente
Sacas de Café chamadas simplesmente de “café”
Tiles da Taverna
Cartas Bônus
Rubis
Cartas da Guilda
6x 1x 1x
30x 8x 18x
1x 1x 5x
20x
Tile de “Doação” (Baksheesh)
Adesivos (incluindo substitutos para o jogo base)
Comerciante de Café (com um adesivo marrom sobre ele)

---

CRÉDITOS
O designer e o Pegasus Spiele gostaria de agradecer todos os play-testers e proof-readers pelo valioso feedback.
Designer: Rüdiger Dorn
Ilustrações: Andreas Resch
Design Gráfico: Andreas Resch, Hans-Georg Schneider
Realização: Ralph Bruhn
Tradução: Paulo Ricardo (paulotecario@outlook.com)
Copyright © 2015 Pegasus Spiele GmbH
Am Straßbach 3
61169 Friedberg
www.pegasus.de
Todos os direitos reservados. Reimprimir ou publicar o livro de regras, os componentes ou as ilustrações são proibidos sem a devida permissão.

---

PREPARAÇÃO
As seguintes regras são adicionadas às regras base, e para isso você precisará dos componentes base.
Coloque os 20 locais numerados em uma configuração de 5x4. Para a sua primeira partida com a expansão, nós recomendamos a preparação exibida à direita. Depois disso, nós recomendamos que você jogue com uma preparação “aleatória” seguindo as seguintes regras:
* Coloque os 20 locais aleatoriamente em uma configuração 5x4.
* A Fountain 7 (Fonte) deve ser colocada em um dos 6 espaços interiores. Troque a Fonte de lugar se for necessário.
* O Black Market 8 (Mercado Negro) e a Tea House 9 (Casa de Chá) devem estar a no mínimo 3 espaços de distância uma da outra, além de não poderem ficar na mesma linha ou coluna. Troque as posições dos tiles com outro, se necessário.
1. Arrume o restante do tabuleiro seguindo as regras normais (veja o p.2/3, nos passos 2-13) e siga os seguintes passos. Embaralhe as novas cartas Bônus com as antigas.
2. Role o dado para determinar a posição inicial do Coffee Trader (Mercador de Café), da mesma forma que é feito com o Governor (Governador) e com o Smuggler (??).
3. Guild Hall (Guilda) 18
Embaralhe as cartas de Guilda e coloque-as viradas para baixo em uma pilha no Guild Hall. As cartas de Guilda que você usar ou descartar são colocadas viradas próximas do tabuleiro.
4. Tavern 19 (Taverna)
* Coloque a Barreira e o tile de Controle de Barreira correspondente próximo ao tabuleiro.
* Separe os tiles de Taverna por tipo e então pela quantidade de café nas 2 pilhas, de forma que o tile do topo exiba 1 café. Coloque ambas as pilhas ao alcance no tabuleiro.
* Coloque o tile de Baksheesh (doação) com as 3 mercadorias amarelas viradas para cima no espaço designado.
5. Coffee House (Loja de Café) 20
Começando com o espaço que exibe um rubi, coloque 1 rubi em cada espaço na Coffee House (com exceção do espaço que exibe o número “6”).
6. Coloque o café próximo de todos os jogadores na mesa.

VISÃO GERAL DOS NOVOS COMPONENTES
* Café: Você pode coletar tanto café quanto puder, pois o estoque não tem limite. O café não é considerado uma “mercadoria” se um efeito disser “qualquer Mercadoria”.
* As cartas de Guilda você pode baixá-las ao invés de usar seu Mercador ou seus Assistentes (veja p. 4, parte 1 da “Sua Rodada”).
* Os tiles de Taverna: funcionam da mesma forma que os tiles de Mesquita que dão benefícios contínuos (veja p. 5, “Taverna”).
* O Mercador de Café: funciona da mesma forma que o Governor ou o Smuggler, você pode encontrá-lo depois da sua ação. Ele permite que você troque 1 café por 2 moedas ou 1 mercadoria qualquer (veja a p. 4, parte 2 na “Sua Rodada”).

16 8 2 20 15 1 19 11 18 7 6 5 3 17 12 14 10 4 9 13 4

---

SUA RODADA
Você joga a sua rodada da forma normal com as 2 seguintes adições:
1. Agora você tem uma alternativa para usar seu Mercador:
Ao invés de seguir os 4 passos normais, você pode baixar uma carta de Guilda.
Execute o efeito da carta e em seguida coloque-a na pilha de descarte.
Importante:
Baixar uma carta de Guilda substitui toda a sua rodada, então você não moverá seu Mercador e não realizará nenhum encontro - a não ser que a carta de Guilda diga o contrário.
Quando você baixa uma carta de Guilda, você não pode usar nenhuma carta de Bônus ou tile de Mesquita que requeira que você esteja em um lugar em particular. Você pode baixar qualquer outra carta de Bônus.
Você deve executar todas as instruções de uma carta de Guilda. Se não puder executar, você não pode baixá-la.
2. No passo 4 da sua rodada (Encontro) você agora pode encontrar outro marcador - o Comerciante de Café. Ele é usado da mesma forma que o Governador ou Smuggler. Seu efeito é trocar um café por 2 Moedas ou 1 mercadoria.
O fim do jogo é ativado logo que algum jogador atinja 6 rubis, independente do número de jogadores. Todas as regras normais se aplicam.
Example (Guild card #16):
After paying 15 Lira, you receive an additional 3 coffee on top of the ruby.
Pegue 2 cafés do estoque.
Pague 2 cafés e pegue 1 carta de Guilda.
Pague 1 café e receba 8 moedas.
Role 2 dados e receba as recompensas descritas.
Troque até 3 mercadorias (ou café) pelo mesmo número de outras mercadorias (ou café). Por exemplo: troque 3 mercadorias amarelas por 2 mercadorias azuis e 1 café.
Depois de rolar o dado (exceto quando você mover um marcador neutro) você pode transformar qualquer resultado em “6”.
Ao invés de movimentar seu Mercador em 1 ou 2 espaços, mova ele para um dos cantos.
Se você estiver no Wainwright 1, você pode realizar essa ação imediatamente.
Se você estiver no Coffee House 20, você pode realizar essa ação imediatamente.
FIM DO JOGO
NOVAS CARTAS BÔNUS

---

5
17
Roasting Plant (Torrefação)
Escolha uma das 3 opções seguintes:
Pague 2 Moedas e receba 2 cafés.
Pague 1 mercadoria qualquer e receba 2 cafés.
Descarte uma carta Bônus ou de Guilda e receba 2 cafés. Você pode conseguir até 6 cafés dessa forma.
18
Guild Hall (Guilda)
Pegue 1 café do estoque. Pegue 2 cartas do topo das cartas viradas para baixo na pilha de cartas de Guilda. Uma dessas cartas você manterá na mão (que não precisa ser uma das cartas que você já possui) e a outra será descartada virada para cima próximo do tabuleiro, sem ser usada.
19
Tavern (Taverna)
Escolha uma das 3 seguintes opções. Você pode precisar fazer uma doação “baksheesh” na forma de 1 a 4 cafés, dependendo da sua escolha:
Pagar 2 cafés e colocar a Barreira entre 2 locais. Execute a ação de um desses locais. Você não terá nenhum encontro. Receba o tile de Controle de Barreira, que indica que você é o único jogador que pode passar pela barreira. Os outros jogadores não poderão passar pela Barreira – mesmo que eles possuam o tile de Movimento (veja abaixo).
Pegue o tile de Taverna do topo e pague a quantidade descrita em café.
Você só pode possuir um tile de cada tipo de Taverna. Os tiles de Taverna possuem efeitos contínuos que serão usados pelo resto do jogo:
tile de Movimento: Ao invés de mover a sua pilha em 1 ou 2 espaços, você pode mover a quantidade que quiser, em linha reta (não podendo passar pelas Barreiras, a não ser que possua o tile de Controle de Barreira).
tile de Encontro: Sempre que você encontrar o Governador (Governor), Contrabandista (Smuggler) e/ou o Comerciante de Café (Coffee Trader) e for receber algo deles, você não necessita pagar mais nada.
Pague 4 cafés e a mercadoria descrita no tile de Baksheesh tile.
Pegue o próximo rubi disponível que pode ser tanto do Sultan’s Palace, do Gemstone Dealer, ou do Coffee House.
Depois disso, vire o tile de Baksheesh para o outro lado.
13 16 20.
20
Coffee House (Loja de Café)
Entregue a quantia em café para o Coffee House igual ao número que não estiver coberto por um rubi (que pode ser 6 a 10). Como recompensa, receba o próximo rubi disponível, que será colocado na sua Carroça.
6
Caravansary (Caravansará)
Substituindo o efeito do tile do jogo base, pegue 1 café do estoque.
Example: You pay 2 Lira and discard a Bonus card to receive 4 coffee from the supply.
Example: You pay 2 coffee and take the Barrier Control tile. You place the Barrier between the Post Office and the Fabric Warehouse, using the action of the latter.
NOVOS LOCAIS E SUAS AÇÕES

---

6
CARTAS DE GUILDA
Notas sobre as Cartas de Guilda:
Não importa onde o seu Mercador está quando você usar uma carta de Guilda.
Nas cartas #8 e #9: Você não pode usar o tile vermelho de Mesquita.
Exemplo para a #9: Se você diz “7”, mas o resultado for “5”: Seu resultado é 4 Moedas ao invés
das 2 Moedas normais.
Na carta #12: Você não recebe nenhuma recompensa por prender o Membro da sua família.
Você pode usar essa carta mesmo que o Membro da sua família esteja no Posto Policial.
Exemplo para a #14: Você pega o tile vermelho de Mesquita e paga 1 mercadoria vermelha.
Exemplo para a #19: Você pega o tile de Taverna que custa 2 cafés. Além disso, você move a
Barreira e executa a ação de um tile adjacente. Ao invés de um total de 4 cafés, você paga só 3 cafés.

---

Por que perguntar ao BoardGamesBot

Em vez de folhear o manual inteiro
  • Respostas precisas Baseadas exatamente neste manual, com a página de origem.
  • Economize tempo Ache a regra em segundos, sem folhear 6 páginas.
  • A qualquer hora Tire dúvidas no meio da partida, direto do celular.
  • 100% grátis Crie sua conta grátis e comece a usar agora.

Como funciona

Três passos até a resposta
  1. 1 Faça sua pergunta Digite sua dúvida sobre as regras deste jogo.
  2. 2 Crie sua conta grátis Leva 20 segundos — é só para guardar seu histórico.
  3. 3 Receba a resposta A IA encontra a regra exata e cita a página do manual.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Manual publicado pela editora · uso para consulta de regras. Mais sobre o jogo em BoardGameGeek e Ludopedia .