Texto completo do manual
2 - 514+ 15’
OBJETIVO:
Mostrar sua coragem, permanecendo no
banheiro até o último instante em cada rodada e
obter duas vitórias.
Componentes:
3 cartas de Grito
3 cartas de Toc-Toc
1 carta de Interruptor
1 carta de Chute na Privada
1 carta de Descarga
1 carta de Fios de Cabelo
1 carta de Banheiro Feminino sem pontuação
2 cartas de Banheiro Feminino de 2 pontos
4 cartas de Banheiro Feminino de 1 ponto
1 carta de Banheiro PCD sem pontuação
2 cartas de Banheiro PCD de 2 pontos
4 cartas de Banheiro PCD de 1 ponto
2 cartas de Banheiro Masculino de 2 pontos
4 cartas de Banheiro Masculino de 1 ponto
3 cartas de Cabine de Banheiro de 2 pontos
2 cartas de Cabine de Banheiro de 3 pontos
1 carta de Cabine de Banheiro de 4 pontos
1 carta de Loira do Banheiro
4 cartas de Ajuda do Jogador
3 fichas de Papel Higiênico
PREPARAÇÃO:
Embaralhe a carta da Loira do Banheiro
e as seis cartas de Cabine de Banheiro e coloque-as
sobre o centro da mesa conforme a imagem A.
Embaralhe o restante das cartas e forme
um monte ao alcance de todos, com as faces
voltadas para baixo.
O primeiro jogador é quem mais
recentemente foi ao banheiro.
Obs.: Num jogo para 2 ou 3 jogadores, as cartas
de Banheiro que não possuem pontuação devem
ser retiradas.
INÍCIO DE JOGO:
Em sentido horário, cada jogador
decide se “vai ao banheiro”. Em caso positivo,
deve pegar a carta do topo do monte e
revelá-la a todos os jogadores, colocando-a à
sua frente. Se não quiser mais “ir ao banheiro”,
o jogador não deverá pegar mais cartas até o
final da rodada. Existem 8 tipos de cartas que
têm a chance de serem reveladas dessa
maneira. São elas:
Banheiro (Feminino, Masculino e
PCD) - Trazem pontuação (1 ou 2
pontos), exceto 2 delas que são
nulas, devendo ser colocadas à
frente do jogador e reveladas para
que todos possam vê-las.
Toc-Toc - quando revelada, o jogador
deverá pegar uma ficha de Papel
Higiênico e inverter o sentido do jogo.
Se todas as fichas de Papel Higiênico
tiverem sido recolhidas, o jogador
deve então pegar qualquer ficha
pertencente a outro participante. A escolha é
livre.
Grito - quando revelada, obriga o
jogador a abrir uma das cartas fechadas
no centro da mesa.
Fios de Cabelo - “convide” outro
participante a abrir uma das cartas
fechadas no centro da mesa e fique com
ela se for uma carta de Pontuação.
Se for revelada a Loira do Banheiro,quem
retirousofreráas consequências.
Descarga - o jogador deve escolher uma
carta com pontuação de outro
participante e tirá-la da rodada.
Chute na privada -revelando esta carta
deve-se escolher uma carta fechada do
centro da mesa tirá-la da rodada sem que
ninguém veja, inclusive o próprio jogador.
x
WCx
ä
WC
ä
WC
+å
frente do jogador e reveladas para
que todos possam vê-las.
2☼2☼2
2☼
Imagem A
Espelho - essa carta se transforma
em outra carta de pontuação, seja do
próprio jogador ou de outro
participante, no final da rodada,
durante a contagem da pontuação.
Interruptor - o jogador guarda consigo,
podendo usá-la para terminar a rodada
em sua vez de jogar. Caso termine com a
carta ao final da rodada sem utilizá-la, a
mesma valerá 2 pontos.
O CENTRO DA MESA:
O centro da mesa traz, no início da
rodada, as 7 cartas dispostas conforme
ilustração A. A interação com essas cartas
ocorre por meio de cartas do monte reveladas
pelos participantes como visto anteriormente.
Existem duas possibilidades entre as
cartas reveladas a partir do centro da mesa:
Pontuação - são 6 cartas que podem
chegar a pontuações maiores que as
das cartas de Banheiro.
Quando reveladas, passam a compor
o placar do jogador.
Loira - ao revelar a carta da Loira do
Banheiro, o jogador perde todas as
cartas conquistadas e a rodada é
finalizada instantaneamente, a não ser
tenha 2 cartas de Banheiro do mesmo
tipo (Feminino, Masculino ou PCD) e as
retire da rodada, mantendo sua permanência.
Nesse caso, a carta da Loira do Banheiro é
re-embaralhada junto às restantes no centro da
mesa.
As fichas de Papel Higiênico
Cada ficha de Papel Higiênico
vale 1 ponto ao final da rodada. Além
disso, o jogador detentor de uma dessas
fichas não precisará devolvê-la quando a
rodada for encerrada. Isso mesmo! O jogador
continua com as fichas de Papel Higiênico não
utilizadas que estão em seu poder, de uma
rodada para outra.
Ainda, sempre que um outro jogador
revelar uma carta de Grito e se dirigir ao centro
da mesa para a abertura de uma das cartas
que alí se encontram, o detentor da ficha de
Papel Higiênico poderá dela se desfazer,
dizendo que irá acompanhar o adversário ao
banheiro - mais de um detentor de ficha de
Papel Higiênico poderá fazer isso ao mesmo
tempo. Então, o revelador da carta Grito
escolhe sua carta no centro da mesa sem
abrí-la. Os demais, em ordem de uso da ficha
de Papel Higiênico, escolhem suas cartas,
também sem revelá-las. Assim o primeiro revela,
seguido dos demais. Se a carta da Loira do
Banheiro aparecer em algum momento durante
as revelações, os subsequentes à revelação não
abrem suas cartas, mesmo tendo gasto suas
fichas.
FIM DA RODADA
A rodada termina quando:
•Um dos jogadores revelou a carta de Loira
do Banheiro e não tem como se safar,
descartando cartas de Banheiro de mesmo
tipo OU
•O jogador detentor da carta Interruptor
decide terminar a rodada OU
•A terceira carta Grito for resolvida.
Ao final da rodada os pontos nas
cartas são contados e o jogador com mais
pontos registra uma vitória.
Em caso de empate, vence o jogador
que conseguiu a pontuação usando menos
cartas de Banheiro.
O jogo termina quando um jogador
vencer duas rodadas.
CRÉDITOS
Autor
Rogério Lourenço
Ilustrações
Weberson Santiago
Design Gráfico
Rogério Lourenço
Desenvolvimento
Board Game Bureau
Revisão
Board Game Bureau
Produzido no Brasil.
cartas mesmo tendo gasto suas fichas FIM DA RODADA A rodada termina quando Um dos jogadores revelou a carta de Loira do Banheiro e não tem como se safar descartando cartas de Banheiro de mesmo tipo OU O jogador detentor da carta Interruptor decide terminar a rodada OU A terceira carta Grito for resolvida Ao final da rodada os pontos nas cartas são contados e o jogador com mais pontos registra uma vitória Em caso de empate vence o jogador que conseguiu a pontuação usando menos cartas de Banheiro O jogo termina quando um jogador vencer duas rodadas CRÉDITOS Autor Rogério Lourenço Ilustrações Weberson Santiago Design Gráfico Rogério Lourenço Desenvolvimento Board Game Bureau Revisão Board Game Bureau Produzido no Brasil
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OBJETIVO:
Mostrar sua coragem, permanecendo no
banheiro até o último instante em cada rodada e
obter duas vitórias.
Componentes:
3 cartas de Grito
3 cartas de Toc-Toc
1 carta de Interruptor
1 carta de Chute na Privada
1 carta de Descarga
1 carta de Fios de Cabelo
1 carta de Banheiro Feminino sem pontuação
2 cartas de Banheiro Feminino de 2 pontos
4 cartas de Banheiro Feminino de 1 ponto
1 carta de Banheiro PCD sem pontuação
2 cartas de Banheiro PCD de 2 pontos
4 cartas de Banheiro PCD de 1 ponto
2 cartas de Banheiro Masculino de 2 pontos
4 cartas de Banheiro Masculino de 1 ponto
3 cartas de Cabine de Banheiro de 2 pontos
2 cartas de Cabine de Banheiro de 3 pontos
1 carta de Cabine de Banheiro de 4 pontos
1 carta de Loira do Banheiro
4 cartas de Ajuda do Jogador
3 fichas de Papel Higiênico
PREPARAÇÃO:
Embaralhe a carta da Loira do Banheiro
e as seis cartas de Cabine de Banheiro e coloque-as
sobre o centro da mesa conforme a imagem A.
Embaralhe o restante das cartas e forme
um monte ao alcance de todos, com as faces
voltadas para baixo.
O primeiro jogador é quem mais
recentemente foi ao banheiro.
Obs.: Num jogo para 2 ou 3 jogadores, as cartas
de Banheiro que não possuem pontuação devem
ser retiradas.
INÍCIO DE JOGO:
Em sentido horário, cada jogador
decide se “vai ao banheiro”. Em caso positivo,
deve pegar a carta do topo do monte e
revelá-la a todos os jogadores, colocando-a à
sua frente. Se não quiser mais “ir ao banheiro”,
o jogador não deverá pegar mais cartas até o
final da rodada. Existem 8 tipos de cartas que
têm a chance de serem reveladas dessa
maneira. São elas:
Banheiro (Feminino, Masculino e
PCD) - Trazem pontuação (1 ou 2
pontos), exceto 2 delas que são
nulas, devendo ser colocadas à
frente do jogador e reveladas para
que todos possam vê-las.
Toc-Toc - quando revelada, o jogador
deverá pegar uma ficha de Papel
Higiênico e inverter o sentido do jogo.
Se todas as fichas de Papel Higiênico
tiverem sido recolhidas, o jogador
deve então pegar qualquer ficha
pertencente a outro participante. A escolha é
livre.
Grito - quando revelada, obriga o
jogador a abrir uma das cartas fechadas
no centro da mesa.
Fios de Cabelo - “convide” outro
participante a abrir uma das cartas
fechadas no centro da mesa e fique com
ela se for uma carta de Pontuação.
Se for revelada a Loira do Banheiro,quem
retirousofreráas consequências.
Descarga - o jogador deve escolher uma
carta com pontuação de outro
participante e tirá-la da rodada.
Chute na privada -revelando esta carta
deve-se escolher uma carta fechada do
centro da mesa tirá-la da rodada sem que
ninguém veja, inclusive o próprio jogador.
=
Espelho - essa carta se transforma
em outra carta de pontuação, seja do
próprio jogador ou de outro
participante, no final da rodada,
durante a contagem da pontuação.
Interruptor - o jogador guarda consigo,
podendo usá-la para terminar a rodada
em sua vez de jogar. Caso termine com a
carta ao final da rodada sem utilizá-la, a
mesma valerá 2 pontos.
O CENTRO DA MESA:
O centro da mesa traz, no início da
rodada, as 7 cartas dispostas conforme
ilustração A. A interação com essas cartas
ocorre por meio de cartas do monte reveladas
pelos participantes como visto anteriormente.
Existem duas possibilidades entre as
cartas reveladas a partir do centro da mesa:
Pontuação - são 6 cartas que podem
chegar a pontuações maiores que as
das cartas de Banheiro.
Quando reveladas, passam a compor
o placar do jogador.
Loira - ao revelar a carta da Loira do
Banheiro, o jogador perde todas as
cartas conquistadas e a rodada é
finalizada instantaneamente, a não ser
tenha 2 cartas de Banheiro do mesmo
tipo (Feminino, Masculino ou PCD) e as
retire da rodada, mantendo sua permanência.
Nesse caso, a carta da Loira do Banheiro é
re-embaralhada junto às restantes no centro da
mesa.
As fichas de Papel Higiênico
Cada ficha de Papel Higiênico
vale 1 ponto ao final da rodada. Além
disso, o jogador detentor de uma dessas
fichas não precisará devolvê-la quando a
rodada for encerrada. Isso mesmo! O jogador
continua com as fichas de Papel Higiênico não
utilizadas que estão em seu poder, de uma
rodada para outra.
Ainda, sempre que um outro jogador
revelar uma carta de Grito e se dirigir ao centro
da mesa para a abertura de uma das cartas
que alí se encontram, o detentor da ficha de
Papel Higiênico poderá dela se desfazer,
dizendo que irá acompanhar o adversário ao
banheiro - mais de um detentor de ficha de
Papel Higiênico poderá fazer isso ao mesmo
tempo. Então, o revelador da carta Grito
escolhe sua carta no centro da mesa sem
ä
x/2☼
abrí-la. Os demais, em ordem de uso da ficha
de Papel Higiênico, escolhem suas cartas,
também sem revelá-las. Assim o primeiro revela,
seguido dos demais. Se a carta da Loira do
Banheiro aparecer em algum momento durante
as revelações, os subsequentes à revelação não
abrem suas cartas, mesmo tendo gasto suas
fichas.
FIM DA RODADA
A rodada termina quando:
•Um dos jogadores revelou a carta de Loira
do Banheiro e não tem como se safar,
descartando cartas de Banheiro de mesmo
tipo OU
•O jogador detentor da carta Interruptor
decide terminar a rodada OU
•A terceira carta Grito for resolvida.
Ao final da rodada os pontos nas
cartas são contados e o jogador com mais
pontos registra uma vitória.
Em caso de empate, vence o jogador
que conseguiu a pontuação usando menos
cartas de Banheiro.
O jogo termina quando um jogador
vencer duas rodadas.
CRÉDITOS
Autor
Rogério Lourenço
Ilustrações
Weberson Santiago
Design Gráfico
Rogério Lourenço
Desenvolvimento
Board Game Bureau
Revisão
Board Game Bureau
Produzido no Brasil.
4☼
å
å
1☼
BIZARRE INC.
FIM DA RODADA A rodada termina quando Um dos jogadores revelou a carta de Loira do Banheiro e não tem como se safar descartando cartas de Banheiro de mesmo tipo OU O jogador detentor da carta Interruptor decide terminar a rodada OU A terceira carta Grito for resolvida Ao final da rodada os pontos nas cartas são contados e o jogador com mais pontos registra uma vitória Em caso de empate vence o jogador que conseguiu a pontuação usando menos cartas de Banheiro O jogo termina quando um jogador vencer duas rodadas CRÉDITOS Autor Rogério Lourenço Ilustrações Weberson Santiago Design Gráfico Rogério Lourenço Desenvolvimento Board Game Bureau Revisão Board Game Bureau Produzido no Brasil 4 å å 1 BIZARRE INC
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