Texto completo do manual
Regras
Componentes
48 Cartas
Versus
18 Cartas
Gemas
4 Cartas
Penalidades
Preparação
Embaralhe cada tipo de carta
separadamente. Coloque as cartas Gemas
no centro da mesa, ao alcance de todos.
Escolha um jogador para distribuir as cartas
Versus aos jogadores, até que todas as
cartas Versus tenham sido distribuidas.
Cada um dos jogadores forma um monte
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Preparação
de compra com suas cartas Versus, viradas
para baixo, à sua frente. Em seguida, as
cartas Penalidades devem ser posicionadas
em qualquer lugar de fácil acesso, à escolha
dos jogadores, viradas para baixo.
O jogo
O jogador à esquerda de quem distribuiu as
cartas começa o jogo. Na sua vez, cada
jogador compra a primeira carta de seu
monte de compra e abre-a na mesa. Com
essa carta, o jogador começa seu monte de
descarte. Cada nova carta descartada é
colocada no topo do monte de descarte,
cobrindo a carta de baixo, de forma que
somente a carta do topo possa ser vista.
2
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O Jogo
Sempre que houver duas cartas iguais em
topos de monstros de descarte
simultaneamente, os jogadores devem se
apressar para bater no monte de Gemas.
Em seu último turno, o
jogador 1 jogou essa
carta
O Jogador 2, por sua
vez, jogou a mesma
carta em seu turno
GEMAS
Todos os jogadores
devem agir rápido para
serem os primeiros a
baterem no baralho de
gemas.
3
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O Jogo
O mais rápido, que bater primeiro, pega as
duas cartas do topo do monte de Gemas,
escolhe uma para si e dá a segunda para
outro jogador qualquer à sua escolha. Além
disso, ele pega todas as cartas de todos os
montes de descartes de cartas Versus e
coloca no fundo do seu próprio baralho.
O jogo prossegue dessa forma até que
aconteça uma das duas coisas abaixo:
1 - O baralho de Gemas acabar;
2 - Restarem apenas 2 jogadores em jogo.
Quando uma dessas duas coisas acontecer,
o jogo acaba. O jogador ainda em jogo e que
reuniu mais Gemas vence o jogo.
Fica pra próxima
Quando um jogador descarta sua última carta
Versus, esta carta fica em jogo e o jogador
ainda não está eliminado, ele ainda pode
tentar a batida no monte de Gemas para se
manter no jogo. Se não for ele a bater no
monte, ele está eliminado.
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Ei, vira isso direito!
O jogador deve virar a carta do topo de seu
baralho com a parte de trás da carta voltada
para si. Quanto mais rápido ele virar, mais
rápido também poderá ver sua própria carta.
Penalidades
Se um jogador bater a mão no monte de
"Gemas" sem que haja duas cartas repetidas
aberta na mesa, ele sofre uma penalidade.
Ele deve pegar a carta do topo do monte de
"Penalidades". Aquela penalidade será
aplicada a ele. Seguem as penalidades:
MÃO PARA TRÁS: O jogador deve colocar
uma de suas mãos nas suas costas.
OLHO FECHADO: O jogador deve manter
um olho fechado durante o jogo. Se não conseguir
fechá-lo, tampe com uma mão.
CARTAS PARA TODOS: O jogador deve dar
uma de suas cartas de "Melvin Vs. Kronk" para
cada jogador.
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Penalidades
JOGUE DUAS SEGUIDAS: O jogador deve
descartar duas cartas seguidas em sua vez,
enquanto estiver sob efeito da penalidade.
As penalidades só tem efeito até que alguém
bata novamente no monte de Gemas.
As Cartas
Estas cartas valem 1, 2 ou 3 gemas.
No final da partida, o jogador em jogo
com mais gemas vence o jogo.
ÓCULOS GEEK: Jogue quando outro jogador
for eliminado. Você pode olhar as cartas de "Gemas"
dele e escolher uma para você.
TOALHA: Jogue a qualquer momento. Roube 3
cartas "Melvin Vs. Kronk" de outro jogador.
ORCOLAR: Jogue quando alguém for comprar
cartas Gemas. Você pega as cartas em seu lugar.
Escolha uma para você e dê a outra a ele.
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As Cartas
AMULETO ORC: Jogue assim que alguém bater
nas cartas de "Gemas" (apenas de forma correta). A
pessoa que jogou a carta repetida retorna essa carta
para o fundo do baralho dela e abre uma nova. A
batida anterior não conta.
Fim do Jogo
Ao final da partida, o jogador que ainda
estiver em jogo, ou seja, que não tenha sido
eliminado, e tiver a maior quantidade de
Gemas é declarado vencedor.
Um jogo
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DE GARAGEM
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Ficha
AUTOR: Renato Simões
ILUSTRAÇÃO E ADAPTAÇÃO: Tiago
Lopo e Renato Simões
DESIGNER GRÁFICO: Renato Simões
REVISOR: Fausto Gomes
PLAYTESTERS: Ana Carolina Fonseca,
Arthur Carvalho, Carolina Pinheiro, Diego "Slow"
Fernandes, Fausto Gomes, Guilherme Pedrosa,
Henrique Ribeiro, Josiane Santiago, Mariana
Bracarense, Nacre Rodrigues, Rafael Castro,
Thales Dias "Gordinho" de Sousa e Thales
"Normal" Rodrigues.
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PIRATAS!
POR FAVOR,
NÃO MINHA
CABEÇA!
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