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Buscar tesouros desafiando outros piratas é tarefa fácil. Desta vez, o risco é desafiar outros piratas e, ao mesmo tempo, as terríveis ameaças de um mar muito agitado.
Piratas! - Mares Agitados é uma expansão para o jogo Piratas!, portanto, só pode ser jogado junto ao jogo original. Neste livro de regras consideramos que você já tem e já sabe jogar Piratas!.
Nesta expansão, um novo tipo de carta é introduzido no jogo, os Eventos. Eles funcionam de uma forma diferente das cartas vistas até este momento.
Sempre que um evento sair do baralho, ele é ativado e seu efeito afeta a todos os jogadores da mesa.
Se, ao comprar uma carta, o jogador comprar um evento, ele mostra o evento, o efeito do evento é ativado, e o jogador que comprou o evento ganha mais uma ação.
Se, ao usar um Mapa do Tesouro, um jogador compra um evento, ele PODE revelar o evento e ativar o efeito do evento, comprando mais uma carta para o seu Mapa do Tesouro, ou pode simplesmente realizar o efeito do Mapa do Tesouro normalmente, sem mostrar a carta de evento.
No caso dos explosivos, é obrigatório que o evento seja ativado e, depois disso, o jogador compra mais uma carta para o efeito dos explosivos.
Esta expansão traz novas cartas com efeitos novos, além de um novo tipo de carta, que vai mudar um pouco a dinâmica das partidas.
São 37 cartas sendo:
Componentes
O Kraken e Cartas de Evento
6
Kraken
4
Mergulhador
5 Meio
Tesouro
6 Ataque
Surpresa
4 Baú
Armadilha
6
Explosivos
4 Pirata
Nobre
2 Luneta
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Mergulhador
Permite que você pegue uma carta qualquer do descarte. Pode pegar QUALQUER carta.
Explosivos
Olhe as três primeiras cartas do baralho. Uma delas você escolhe para você. As duas cartas restantes você entrega para outros dois jogadores a sua escolha. É obrigatório que essas outras duas cartas sejam entregues para dois jogadores diferentes.
Pirata Nobre
Vale um Tesouro. Assim como todas as outras cartas de tripulação, este efeito só é ativado quando ela está em jogo. Na mão dos jogadores esta carta não tem efeito.
Não pode ser alvo da carta Homem Ao Mar, portanto, ela só pode ser afogada/descartada quando seu dono perde um duelo ou quando o Kraken entra em cena.
Baú Armadilha
Esta carta é um tesouro, portanto, não pode ser descartada da mão do jogador, exceto se a própria carta disser para fazer isso.
Ela não vale tesouros.
Se o jogador que tem esta carta for alvo de um Saque, ele pode descartar esta carta para, em vez de ser saqueado, saquear o jogador que jogou o Saque. Também funciona de forma idêntica em caso de um Saque feito por um Papagaio ou pela embarcação Vossa Alteza.
Meio Tesouro
Esta carta é um tesouro, portanto, não pode ser descartada da mão do jogador, exceto se a própria carta disser para fazer isso.
Esta carta, sozinha, não vale tesouros. Porém, o par desta carta vale dois tesouros. Se eu tiver uma carta dessas, ela vale zero tesouros. Duas, elas valem 2 tesouros. Caso tenha dois pares desta carta, o jogador possui 4 tesouros.
Ataque Surpresa
Esta carta vale um tiro.
Para todos os efeitos, ela pode ser usada como um canhão de 1 tiro. Porém, além desta função, ela também pode ser usada logo após as cartas de um duelo serem reveladas. Ela soma 1 tiro para o jogador que a jogar.
Ambos os jogadores podem jogar esta carta, quantas quiserem.
O Papagaio pode copiar esta carta também após a revelação das cartas presentes no duelo, porém, apenas se uma destas cartas tiver sido jogada por aquele jogador APÓS a revelação das cartas do duelo.
Kraken
O Kraken é uma carta de evento, portanto, ela afeta a todos na mesa e tem seu efeito resolvido imediatamente após sair do baralho central.
As Cartas Use a câmera do seu celular no código abaixo para ver o vídeo de regras do Piratas!
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Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Manual publicado pela editora · uso para consulta de regras. Mais sobre o jogo em BoardGameGeek e Ludopedia .