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REFERÊNCIA RÁPIDA
GENRE TOKENS DE GÊNERO...........6, 10
ROTEIRO DO MEIO...........8-9
NOVAS AÇÕES ...........11
CARTÕES DE EQUIPAMENTO.....12
CARTÕES DE CENA MULTI CORES.12
KEEN BEAN
STUDIO
www.keenbean.studio
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Do not touch the tape inside
KBS
OSP OLP
Roll Camera!
B-Movie Expansion
RULEBOOK
KBS
HOW-TO-PLAY
VIDEO!
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ROLL CAMERA!
THE B-MOVIE EXPANSION
INTRODUÇÃO
Parabéns, cineasta! Sua carreira finalmente encontrou seu fundamento, graças à sua determinação, sorte e mais do que alguns roteiros questionáveis. Enquanto outros cineastas sobrecarregar-se com filmes "importantes" que têm orçamentos "grandes" e são "bons", VOCÊ estão sabiamente abrindo uma trilha na direção oposta direção: o filme B!
Sim, o filme B - baixo orçamento, mas altas emoções, calafrios e derramamentos sangrentos. Este pode não ser o lado mais glamoroso de Hollywood, mas se você jogar os dados corretamente, ainda pode ser lucrativo!
Há ainda menos tempo a perder - Roll Camera!!
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NOVAS REGRAS E MATERIAL
Bem-vindo ao Roll Camera! A expansão do filme B. B Movie usa tudo do jogo base mais algumas regras adicionais e uma tonelada de novos conteúdos misturados. A menos que indicado neste livro de regras, todas as regras da Roll Camera! jogo base ainda se aplicam.
NOTA: a maioria dos componentes da expansão The B-Movie apresenta este ícone "B" em um dos cantos. B
OBJETIVO
Seu objetivo permanece o mesmo do jogo base (filmar 5 cenas e ter o marcador de qualidade fora da zona vermelha), com uma adição importante: há um novo script intermediário (middle Script) com requisitos específicos de gênero. Para ganhar, você deve satisfazer esses requisitos.
Ao contrário dos Scripts da metade superior e inferior, o Script do intermediário é obrigatório. Se você não conseguir ter seus tokens de Gênero Específicos (Genre Tokens) na Sala de Edição no final do jogo, você perde.
COMPONENTES
30x Genre tokens (6x per Genre)
2x Action tiles
6x Player boards
75x Scene cards
16x Idea cards
15x Problem cards
15x Equipment cards
20x Middle Script cards
10x Top & Bottom Script cards
5x Production Company cards
6x Player Aid cards
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SETUP
Execute o mesmo setup do jogo base, com as seguintes alterações:
(1.) Você pode escolher ou atribuir aleatoriamente tabuleiros de jogadores do jogo base, The B-Movie Expansion ou uma combinação. Não se esqueça da carta do Player Aid correspondente.
(2.) Coloque os Genre Tokens à esquerda do tabuleiro de jogo perto do Storyboard para formar (2.) uma reserva.
(3.) Faça as seguintes alterações no Problem deck, Ideas deck e Scene deck:
• Ao montar os baralhos de Problem e Ideas, embaralhe também as novas cartas de Problems e Ideas.
• Ao montar o deck de Scene, embaralhe todas as cartas de Scene juntas (jogo base e expansão). Selecione aleatoriamente 25 cartas para formar o deck de Scene. Devolva as cartas de Cena restantes para a caixa.
• Coloque o deck de Scene no espaço superior do Storyboard, com o "esboço" voltado para cima. Pegue duas cartas de Scene do topo do deck de Scene e coloque-as nos dois espaços vazios do Storyboard abaixo do deck de Scene. Se houver cartas de Scene reveladas com ícones de "Qualquer Gênero" ("ANY GENRE"), embaralhe essas cartas de volta no baralho de Scene e compre novamente até que nenhuma carta de Scene mostre esse ícone.
• Finalmente, se houver ícones de gênero (genre icons) exibidos nas cartas de Scene reveladas, coloque os Genre tokens correspondentes da reserva em cima dessas cartas.
(4.) Embaralhe todas as cartas de middle Script e, em seguida, selecione cinco aleatoriamente para formar o baralho de middle Script. Abra espaço entre o meio deck superior e o meio deck inferior e insira o deck middle Script virado para cima no meio. Juntos, esses três decks de roteiro formarão o título de três partes do seu filme.
(5.) Coloque a peça Swap/Add Genre e a peça Wipe Storyboard em qualquer área vazia no tabuleiro principal do jogo (veja o posicionamento sugerido acima).
(6.) Embaralhe as cartas de Equipamento (Equipment cards) e selecione aleatoriamente três para colocá-las viradas para cima perto do tabuleiro. Devolva as cartas de Equipamento restantes para a caixa.
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GENRES (GENÊRO)
Não é um Filme B sem temas pesados e estereotipados!
Existem cinco gêneros nesta expansão:
HORROR
CRIME
SCI-FI
FANTASY
WESTERN
Esses ícones de gênero aparecem como tokens aparecem como tokens físicos com os quais você interage, ícones de gênero iniciais em cartões de cena e requisitos de script intermediários.
GENRES TOKENS (TOKENS DOS GÊNEROS)
Cada tipo de gênero tem 6 fichas físicas de gêneros. Fichas de gênero entram em jogo a partir do estoque e são colocadas em cartas de cena. Os tokens de gênero são super importantes, pois você precisará deles para concluir seu requisito de script intermediário. Eles podem ser adicionados, movidos, trocados e descartados das cartas de cena de várias maneiras.
Cada carta de cena pode ter no máximo 2 fichas de gênero nela. Se um token de gênero for adicionado a uma cena que já possui 2 tokens de gênero, não o adicione.
Quando uma carta de cena for movida, mova todas as fichas de gênero na carta de cena com ela. Quando uma carta de cena for descartada, remova imediatamente quaisquer tokens de gênero nela. Os tokens de gênero removiso são devolvidos ao estoque. Você não pode remover tokens de gênero sempre que quiser; eles devem ser removidos por um efeito.
Este é ícone dos tokens de gênero, que você encontrará em vários componentes desta expansão.
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COMEÇANDO COM GENRE ICONS
Cada carta de Cena tem 0, 1 ou 2 ícones de GENRE ICONS Inicial impressos no canto superior esquerdo superior da carta, ao lado do seu ícone de cor de tipo de cena. Todas as cenas do jogo base tem 0 ícones de gênero inicial.
Quando uma carta de Cena é revelada durante o jogo, coloque imediatamente as fichas de gênero indicadas de GENRE Tokens do estoque na carta de cena, se possível.
EXEMPLO: esta Cena acaba de ser revelada no Storyboard. Possui os gêneros Western (chapéu de cowboy) e Crime (bolsa de dinheiro).
Coloque 1 ficha de Gênero Wesern e 1 ficha de Gênero Crime na carta Cena.
Quando o ícone Any Genre aparecer como um ícone de gênero inicial durante o jogo, o jogador atual, deve colocar QUALQUER GENRE TOKEN na carta de Cena. Se houver outros ícones de Genre Token Inicial na carta de Cena, coloque-os primeiros, antes de colocar um Genre Token para Any Gente.
Os Genre Icons iniciais na carta de Cena somente são revelados quando uma carta de Cena é revelada e, após esse ponto, podem ser ignorados. Em outras palavras, apenas os tokens físicos de Genre Tokens no topo de uma carta de Cena importam quando se trata de determinar o gênero dessa cena.
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REQUISITOS DO GÊNERO
NO MEIO DO SCRIPT
O novo baralho de script do meio é colocado entre os baralhos de script superior e inferior durante o Setup, e é inicialmente determinado aleatoriamente.
Cada carta de Script do meio contém a parte do meio do título do filme e os requisitos específicos do gênero do filme. Você deve cumprir os requisitos de gênero do Script intermediário atual no final do jogo ou perderá.
Os requisitos de gênero de um script intermediário são mostrados como vários ícones:
• Para cada ícone de gênero presente, você deve ter 1 das fichas de gênero correspondentes na sala de edição no final do jogo. Quaisquer fichas de gênero além do número necessário são permitidas e não ajudam nem prejudicam você.
• Para cada 🚫 cobrindo um ícone de gênero presente, você não pode ter NENHUM dos tokens de gênero correspondentes na Sala de Edição no final do jogo
EXEMPLO: Este Script do meio requer haver pelo menos 4 tokens de Western e nenhum token de Fantasy nas cartas de Cena no Sala de edição no final do jogo.
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ALTERANDO O SCRIPT DO MEIO
O Script do meio inicialmente começa como aleatório.
No entanto, assim como as outras metades do Script, o Script do meio pode ser alterado por certos problemas, ideias e/ou ações do tabuleiro do jogador.
Para todos os propósitos do jogo, o Script do meio conta como uma "metade do script". Sim, isso significa que você tem 3 metades de scripts no jogo. É assim que as coisas estão ficando ridículas.
Qualquer efeito de jogo que se refira à interação com uma carta de Script também se aplica ao baralho de Script do meio:
• Se um efeito de jogo se referir a uma única metade de Script, como o poder Novos lados do tabuleiro do jogador do The Star's, o jogador pode escolher em qual baralho de Script aplicar o efeito (superior, intermediário ou inferior).
• Se um efeito de jogo se referir a ambas as metades do Script, como a carta de problema "O script caiu em uma trituradora de papel!", o efeito será aplicado a todos os três baralhos de Script.
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FILMANDO CENAS COM
TOKENS DE GÊNERO
Quando uma carta de Cena for tirada, vire-a colocando no lado
colorido e mova-o para a sala de edição. Pegue todas as fichas de
gênero que estavam na carta e coloque-as em qualquer lugar no
topo do lado colorido.
Algumas cenas têm bônus. Os bônus são mostrados em ambos os
lados de uma carta de cena (embora sejam aplicados apenas uma
vez). No jogo base, os únicos bônus eram ganhar 1 qualidade e
ganhar 2 qualidades. Agora existem mais tipos de bônus, como
ganhar $1. Depois de mover uma Cena para a Sala de Edição,
aplique imediatamente o bônus da carta de Cena.
EXEMPLO: você acabou
de filmar esta cena com um token
de gênero de Horror e um token de
gênero Western. Você vira a carta de Cena para o lado colorido e o
coloca no próximo slot disponível da Sala de Edição.
Em seguida, você coloca o token do gênero Horror e o token do gênero
Western no topo do lado colorido. Embora totalmente opcional, você
sabe que alinhar os tokens de gênero com a arte da carta de cena fará
com que sua cena pareça ainda mais elegante!
Basta olhar para aquele zumbi exibindo
seu chapéu de cowboy!
Por fim, você recebe o bônus desta cena,
que é ganhar $1.
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NOVAS AÇÕES DO TABULEIRO DE AÇÕES
O B-Movie inclui ações adicionais para o tabuleiro principal. Essas
ações aparecem nas novas peças que são colocadas no tabuleiro
principal do jogo durante o Setup.
TROCAR GÊNERO
(SWAP GENRE) /
ADICIONAR GÊNERO
(ADD GENRE)
Escolha UMA DAS OPÇÕES:
Pague $ 1 para trocar um token de Gênero em qualquer uma das
três cartas de Cena no Storyboard com um token de gênero do
estoque.
OU
Adicione um token de gênero a qualquer uma das três cartas de
cena no storyboard (desde que isso não exceda o limite de 2
tokens de gênero por carta de cena).
LIMPAR STORYBOARD
(WIPE STORYBOARD)
Descarte todas as três cartas cenas do
storyboard em qualquer ordem para a
parte inferior do baralho do storyboard.
Quaisquer fichas de gênero nas cartas
descartadas retornam ao estoque.
Você não pode executar a ação Wipe
Storyboard se qualquer uma das cartas de
Cena tiver um marcador de Bloqueado nela.
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CARTAS DE EQUIPAMENTO
As cartas de equipamento são poderosas cartas de uso único. Você receberá três cartas de Equipamento aleatórias no início de cada jogo.
As cartas de equipamento podem ser usadas no turno de qualquer jogador durante a etapa "Atribuir os Crew dice e realizar ações". Cada carta tem sua própria ação única e um requisito de Crew dice para realizar essa ação.
Imediatamente após qualquer Crew dice ser removido de uma carta de Equipamento usada, vire a carta de Equipamento com a face para baixo. Cartas de Equipamento viradas para baixo não podem ser usadas pelo resto deste jogo (desculpe, regras da união), a menos que um efeito permita o contrário.
CARTAS DE CENA DE MULTIPLASCORES
Algumas cartas de cenas novas têm várias cores, mostradas por vários ícones de tons de arte colorida. Cartas com várias cores podem contar como qualquer uma de suas cores a qualquer momento durante o jogo, conforme escolhido pelo jogador atual.
No final do jogo, os jogadores devem designar cada carta multicolorida como uma única cor das duas apresentadas.
Use a cor designada ao pontuar bônus/penalidades de script e para qualquer outro efeito de final de jogo (como cartas de Companhia de Produção relevantes).
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EXEMPLO: Esta carta de cena multicolorida pode contar como verde ou azul a qualquer momento durante o jogo. No final do jogo, você deve designá-lo como Verde ou Azul.
FIM DE JOGO
Como no jogo base, se você ficar sem orçamento ou acabar o prazo do cronograma a qualquer momento, você perde. Caso contrário, o jogo termina assim que a Sala de Edição for preenchida com cinco cenas. Lembre-se de aplicar quaisquer bônus e penalidades de Script superior e inferior com base no número e disposição de certas cores de Cenas na Sala de Edição.
Você ganha nesse ponto se o marcador de qualidade estiver fora da zona vermelha E você tiver cumprido seus requisitos de gênero de script intermediário. Caso contrário, você perde!
DIFICULDADE PERSONALIZADA
Como alternativa às dificuldades padrão Fácil, Normal e Difícil, sinta-se à vontade para personalizar seu jogo e dificuldade como achar melhor! Isso pode ser ótimo se você estiver procurando por uma dificuldade intermediária ou apenas um desafio único. Aqui estão algumas possibilidades que você pode ajustar para tornar o jogo mais fácil ou difícil:
| PARA UM JOGO MAIS FÁCIL | PARA UM JOGO MAIS DIFÍCIL |
| :--- | :--- |
| Comece com ainda mais Orçamento | Comece com ainda menos Orçamento |
| Comece com um prazo maior no cronograma | Comece com um prazo menor no cronograma |
| Diminua o nível de qualidade que você precisa para vencer | Aumente o nível de qualidade que você precisa para vencer |
| Comece com mais cartas / escolha de Equipamentos | Comece com menos cartas / ou nenhum de Equipamentos |
| Escolha suas cartas de Script | Escolha suas cartas de Script com penalidades de qualidade |
| Jogue o jogo com amigos cooperativos e prestativos | Jogo com estranhos antagônicos e atrapalhados |
Além disso, para um desafio extra, você pode jogar com uma carta da Companhia de Produção. Todas as cartas da Companhia de Produção do jogo base podem ser jogadas com The B-Movie Expansion (embora algumas possam ser mais fáceis ou mais difíceis). Também há novas cartas de Companhia de Produção com as quais você pode escolher jogar.
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O QUE ELES FAZEM?
Roll Camera!! e a B-Movie Expansion apresenta um total combinado de 12 papéis de filmagem jogáveis. Você provavelmente já os viu nos créditos de seus filmes favoritos. Mas o que eles realmente FAZEM???
PRODUCER / PRODUTOR
O "chefe" da produção do filme. Garante que o filme seja concluído no prazo e dentro do orçamento. TRIVIA: se você vir um crédito de filme para "Produtor Associado", essa pessoa provavelmente não fez nada. Geralmente é um crédito de vaidade.
DIRETOR
Responsável pela visão do filme e explicando essa visão para os outros membros da equipe e atores. OPCIONAL: apontar para longe é importante.
CINEMATOGRAPHER /
DIRETOR DE FOTOGRAFIA
Chefe dos departamentos de câmera e iluminação. Representa a visão do diretor em termos de iluminação, composição e linguagem visual do filme. Deve usar um colete com bolsos para cartões.
PRODUCTION DESIGNER /
DESIGNER DE PRODUÇÃO
Responsável pela estética física geral - os cenários, figurinos, adereços, etc
Permanentemente tem tinta sob as unhas.
EDITOR
Reúne a extensa confusão de imagens filmadas no set em uma história coerente. Usado para literalmente cortar o filme junto com tesoura e fita adesiva. Agora é tudo digital.
THE STAR / A ESTRELA
O ator principal. Todos os estereótipos sobre estrelas de cinema são verdadeiros.
SOUND / SOM
Opera os microfones em mixagens de set na pós-produção. Muito subestimado neste meio visual. (incluindo o "boom") e grava e edita o som.
VFX SUPERVISOR / VFX SUPERVISOR
Faz a mágica acontecer. Odeia a frase "conserte na pós produção" com uma paixão ardente.
MAKE-UP ARTIST / MAQUIADORA
Responsável pelo cabelo, maquiagem, próteses, feridas falsas, qualquer coisa que faça um ator desaparecer fisicamente em seu papel. Compra ou fabrica sangue falso por galão.
STUNT COORDINATOR / COORDENADOR DE DUBLÊS
Ajuda os atores a fazer coisas perigosas sem morrer. Geralmente consegue.
COMPOSER / COMPOSITOR
Cria música original para a trilha sonora do filme. Frequentemente encontrado cantarolando para si mesmos.
PRODUCTION ASSISTANT /
ASSISTENTE DE PRODUÇÃO
Os elfos mágicos de cada filme que realizam todas as pequenas tarefas ingratas. Também conhecido como "esquilos", como em, "ir para ..."
Tradução e
Edição
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CREDITS
Roll Camera! Base Game Design
MALACHI RAY REMPEN
B-Movie Expansion Design and Development
JOHN VELGUS (BRIEGER CREATIVE)
& MALACHI RAY REMPEN
Illustration & Graphic Design
MALACHI RAY REMPEN
Writing
MALACHI RAY REMPEN & JOHN VELGUS
Editing
JOHN VELGUS
Lead Playtesters
ELIOT MILLER
LAURA FREDRIKSEN
JOHN BRIEGER
GLENN COTTER
TIFFANY COTTER
GIGI COTTER
RONAN COTTER
MARIE COTTER
JAMIESON MOCKEL
CHELSEA HALLIWELL
SAM PAULDING
BREEZE GRIGAS
DON GILSTRAP
ADRIAN GILSTRAP
JESSICA GILSTRAP
WILLIAM GILSTRAP
Additional Special Thanks
BAY AREA BOARD GAME BOOSTERS AND DESIGNERS
ZACH NIEMAN (THE ORIGINAL, THE BEST)
KALEB & ELI WENTZEL-FISHER
CHRIS PALMER, MARC SPECTER
ALL THE REMPENS
& IRIS
To everyone who playtested this game and backed it on Kickstarter:
THANK YOU!
creative
commons
This work is licensed under the
Creative Commons Attribution-
NonCommercial-ShareAlike 4.0
International License.
A production of:
KEEN BEAN
www.keenbean.studio
---
Por que perguntar ao BoardGamesBot
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