Texto completo do manual

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OBJETIVO
$
15
+
2
+
2
/
para cada adjacente
$
7
+
5
7
-
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/
/
/
para cada adjacente
$
13
+
1
/
/
/
para cada adjacente
$
8
para cada adjacente
/
/
/
$
4 para cada adjace nte
$
0
///
$
4 para cada adjace nte
$0
DESAFIO
BÔNUS
DESAFIO
BÔNUS

$ 2 para cada adjacente

$ 2 para cada adjacente

$ 2 para cada adjacente
DESAFIOBÔNUS

$
2 para cada adjace nte
$
2 para cada adjace nte
$
2 para cada adjace nte
5 Peças de Objetivo 10 Peças “A”10 Peças “B”6 Peças “C”10 Bônus 10 Desafios
1 Tabuleiro de Pilhas
12 Fronteiras
CONTEÚDO
+ 2
BÔNUS
COMERCIAL
Deve ter pelo menos
+ 2
40
DESAFIO DE
POPULAÇÃO
Deve ter pelo menos
Fronteiras
Embaralhe as Fronteiras e coloque
3 viradas para cima no lugar do
tabuleiro de suprimentos do jogo
base e logo na sequência a pilha
com as restantes, viradas para
baixo (conforme exemplo acima).
Coloque o suprimento de dinheiro
em qualquer outro local da mesa.
MUDANÇAS NA PREPARAÇÃO PARA O SUBURBIA INC
Bônus e Desafios
1
Ao jogar com os Bônus e
Desafios, utilize o Tabuleiro de
Pilhas ABC do Suburbia Inc ao
invés do tabuleiro do jogo base.
2
Misture o número de peças
indicado no Tabuleiro de Pilhas
ABC para cada uma das pilhas.
Note que tais números são
diferentes dos números do
jogo base.
3
Coloque uma peça de Bônus
virada para cima no topo da
pilha B e uma peça de Desafio
virada para cima no topo da
pilha C.
Novas Peças de
Construção
Misture as novas peças de Construção
em suas respectivas pilhas.
Objetivos
Misture os novos Objetivos com os do
jogo base antes de distribuí-los.
Componentes da Expansão
Suburbia Inc inclui quatro diferentes módulos de
expansão:
• Peças de Fronteira
• Novas Peças de Construções
• Novos Objetivos
• Bônus e Desafios
Você pode jogar com qualquer combinação destes
módulos com o jogo base, como descrito nas páginas
seguintes. Contudo, se decidir não jogar com as Peças de
Fronteira, você precisará remover o Bônus de Fronteira,
o Desafio de Fronteira, a Peça de Construção do Ponto
de Inspeção e os Objetivos Europeu e Guarda, pois todos
estes elementos dependem das Fronteiras (e todos eles
têm um ícone de Fronteira sobre eles para torná-los
fáceis de localizar).

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Fronteiras
Fronteiras são peças especiais que definem limites de um bairro. Quando uma peça de Fronteira for comprada,
a próxima peça de Fronteira na pilha é virada para cima. Sempre há três Fronteiras viradas para cima disponíveis
para serem escolhidas (embora seja possível que elas acabem antes do final da partida, e, neste caso, estariam
disponíveis 2, 1 ou até 0 peças de Fronteira, em determinados momentos).
No turno de um jogador, ele pode escolher comprar uma peça de Fronteira em vez de uma peça de hexágono.
Ao pegar uma peça de Fronteira do suprimento, o jogador paga o custo impresso no canto superior esquerdo da
peça. O jogador deve posicionar a borda entalhada (com quatro endentações) da peça de Fronteira adjacente
a pelo menos uma de suas peças hexagonais. Quando ele assim fizer, o jogador deve realizar todo e qualquer
ajuste conforme orientado na descrição da peça de Fronteira e de quaisquer outras peças impactadas.
Uma peça de Fronteira é tratada como qualquer outra peça em Suburbia: num turno posterior, o jogador pode
posicionar uma peça hexagonal adjacente a uma Fronteira em vez de ou além de posicioná-la adjacente a
qualquer outra peça hexagonal. Peças de Fronteira não podem ser posicionadas de forma que elas estejam
adjacentes apenas a outras peças de Fronteira (em qualquer lado). Peças de Fronteira não podem se sobrepor a
nenhuma outra peça (ou ao seu Tabuleiro de Bairro) quando posicionadas. Fronteiras podem tocar-se uma com
outra, mas cada Fronteira deve também tocar pelo uma peça hexagonal.
Fronteiras não são consideradas peças coloridas (azuis, verdes, amarelas ou cinzas), por isso você não recebe $2
quando uma delas for posicionada adjacente a um Lago.
Fronteiras são tratadas como Peças Básicas ou Marcadores de Investimento – se você construir uma Fronteira
em seu turno, você deve descartar uma peça do Mercado Imobiliário ao final daquele turno (pagando apenas
o custo acima da peça descartada no Mercado Imobiliário, não o preço na peça que você está descartando).
Marcadores de Investimento podem ser colocados sobre peças de Fronteira da mesma maneira que eles são
colocados sobre outras peças: o custo da peça de Fronteira é pago novamente e todos os efeitos daquela peça
de Fronteira são dobrados. Peças de construção hexagonais são consideradas adjacentes a peças de Fronteira
apenas quando estiverem nos quatro espaços angulados ao longo da borda superior da fronteira.
Um jogador pode pegar uma das peças de Fronteira viradas para cima disponíveis e posicioná-la virada para
baixo em seu bairro para formar uma peça de Fronteira de Lago, com as mesmas restrições de uma peça
hexagonal de Lago. A Incorporadora Waterfront aumenta o valor de peças de Fronteira de Lago da mesma
maneira que as peças hexagonais de Lago. Peças de Fronteira de Lago são consideradas uma peça de Lago para
todos os fins. Uma Fronteira de Lago não pode ser posicionada diretamente adjacente a outra Fronteira de Lago
ou diretamente adjacente a qualquer peça de Fronteira. Fronteiras de Lago não são consideradas Fronteiras
para fins da peça de construção Ponto de Inspeção, do Bônus e Desafio de Fronteira e dos Objetivos Guarda e
Europeu.
A imagem a seguir mostra usos aceitos de Fronteiras:
/
/
/
$
4 para cada adjace nte
$
0
$
15
+
2
+
2
/
para cada adjacente
$13
+1
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/
para cada adjacente
$8
para cada adjacente
$9
+1
/
/
para cada adjacente
$
3
2+
$
4
2+
///
para cada adjacente
$
14
+4
$
2para cada$
2
$
18
+3
2+
para cada
um de seus
$
14
+2
OBJETIVO
Pontue um
empatado
$
4
+1
2-
para cada
adjacente
$
4
-1
+1
//
para cada
adjacente
$
8
+1
1+
para cada
adjacente
$
7
+7
-
$
2
para cada-
$
2
$
12
+1+1
/
para cada
adjacente
$
3
+1
-1
/
para cada
adjacente
REPUTAÇÃO
-5-4-3-2-10123456789101112131415
RENDA
Novas Peças de Construção
Há 12 novas diferentes construções em Suburbia Inc. Você pode utilizar todas ou algumas destas peças
misturadas em suas pilhas A, B e C. Consulte o item “Guia de Referência” ao utilizar estas peças.
Novos Objetivos
Os novos Objetivos são misturados com os Objetivos existentes antes de embaralhá-los. Os Objetivos Guarda
e Europeu referem-se, respectivamente, ao maior e ao menor número de peças de Fronteira viradas para cima
no bairro de um jogador. O Objetivo Milton é para o jogador com mais peças de Escritório (que têm uma pasta
no canto direito do hexágono). Os Objetivos Colonizador e Nômade são para o jogador com o maior e o menor
total de peças Amarelas, Cinzas, Verdes e Azuis viradas para cima em seu bairro.
Bônus e Desafios
Bônus e Desafios oferecem melhorias no decorrer do jogo se você cumprir certos requisitos. Diferentemente dos
Objetivos, os Bônus e Desafios podem ser alcançados por mais de um jogador, contanto que seus requisitos
sejam cumpridos ou excedidos.
Bônus são melhorias de Renda que ocorrem quando a pilha A se esgota. Desafios são melhorias de Reputação
que ocorrem quando a pilha B se esgota.
Há 10 Bônus diferentes e 10 Desafios diferentes. Cada um deles é aleatoriamente escolhido para ser colocado
virado para cima sobre as pilhas B e C, respectivamente.
Assim que for necessário revelar uma peça da pilha B para repor o Mercado Imobiliário, a peça Bônus sobre
a pilha B é avaliada e os jogadores que cumprirem ou excederem os critérios da peça recebem a melhoria de
Renda mostrada nela. Então a peça Bônus é devolvida à caixa e a peça de cima da pilha B é revelada e colocada
no espaço vazio à esquerda do Mercado Imobiliário.
Assim que for necessário revelar uma peça da pilha C para repor o Mercado Imobiliário, a peça Desafio sobre
a pilha C é avaliada e os jogadores que cumprirem ou excederem os critérios da peça recebem a melhoria de
Reputação mostrada na peça. Então a peça Desafio é devolvida à caixa e a peça de cima da pilha C é revelada
e colocada no espaço vazio à esquerda do Mercado Imobiliário.
Regras para Dale, o Robô 2.0
Ao jogar Suburbia Inc com Dale, o Robô, ele tem algumas novas regras (além daquelas do jogo base):
• Dale nunca compra uma peça de Fronteira ou a peça Plano de Reaproveitamento.
• Dale sempre recebe os benefícios de Bônus e Desafios independentemente se ele cumprir ou não os
critérios.
Créditos
Ilustrações e Design Gráfico: Klemens Franz
Ilustrações das Peças de Construção: Ollin Timm
Desenvolvimento do Jogo e Regras para Jogos Solitários: Dale Yu
Criação do Jogo: Ted Alspach
Versão Original © 2013 Ted Alspach e Bézier Games. Todos os direitos reservados.
Versão Brasileira © 2017 PaperGames. Todos os direitos reservados.
Tradução: Gabriel C. Schweitzer
Revisão: Eduardo Cella, Lucas Andrade e Romir G. E. Paulino
Edição e Produção: Eduardo Cella
Diagramação: Gilberto Martimiano Jr.
Nenhuma parte deste produto pode ser reproduzida sem permissão prévia. (Regras v1.0)
Para mais jogos, informações adicionais, manuais ou suporte, visite nosso site: www.papergames.com.br
REGRAS
É hora de novos desafios! Seu bairro decidiu que é hora de crescer e incorporar! Em Suburbia Inc, você irá desenvolver sua cidade em novas direções: defina fronteiras personalizadas que lhe
fornecem novos benefícios, construa mais de uma dúzia de novas e poderosas construções e tire vantagem de
novos bônus e desafios, atingindo suas metas ao longo da partida.

reservados Versão Brasileira 2017 PaperGames Todos os direitos reservados Tradução Gabriel C Schweitzer Revisão Eduardo Cella Lucas Andrade e Romir G E Paulino Edição e Produção Eduardo Cella Diagramação Gilberto Martimiano Jr Nenhuma parte deste produto pode ser reproduzida sem permissão prévia Regras v1 0 Para mais jogos informações adicionais manuais ou suporte visite nosso site www papergames com br REGRAS É hora de novos desafios Seu bairro decidiu que é hora de crescer e incorporar Em Suburbia Inc você irá desenvolver sua cidade em novas direções defina fronteiras personalizadas que lhe fornecem novos benefícios construa mais de uma dúzia de novas e poderosas construções e tire vantagem de novos bônus e desafios atingindo suas metas ao longo da partida

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