Texto completo do manual
Fundação do
Pateo do Collegio
1554
Fundação da Casa
da Moeda do Brasil
1694
Proclamação da
República
1889
Primeiro Rock in Rio
1985
Chegada de Pedro
Álvares Cabral
1500
Pontos na linha do tempo
- Na sua vez de jogar, tente colocar uma das suas cartas
no “ponto na linha do tempo” correto.
- Caso você erre, coloque a carta de volta na caixa e compre uma nova.
- O vencedor é aquele que conseguir colocar sua última carta na linha do
tempo em uma única rodada.
Componentes
55 cartas, cada uma contendo um nome e uma ilustração na
frente e sua data correspondente no verso.
Objetivo do jogo
Ser o único jogador sem cartas na mão.
Preparação do jogo
1. Os jogadores sentam-se ao redor da área do jogo.
2. O jogador mais jovem é o primeiro a jogar.
3. Embaralhe as cartas.
Resumindo...
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Início da Guerra
dos Emboabas
1707
Início da Guerra
dos Emboabas
FRENTE VERSO
11
2
33
4
1 Ilustração
2 Data
3 Nome da carta
4 Cor de fundo para auxiliar na organização e também na separação
das cartas de acordo com o tema
- Na sua vez de jogar, tente colocar uma das suas cartas
no “ponto na linha do tempo” correto.
- Caso você erre, coloque a carta de volta na caixa e compre uma nova.
- O vencedor é aquele que conseguir colocar sua última carta na linha do
tempo em uma única rodada.
Componentes
55 cartas, cada uma contendo um nome e uma ilustração na
frente e sua data correspondente no verso.
Objetivo do jogo
Ser o único jogador sem cartas na mão.
Preparação do jogo
1. Os jogadores sentam-se ao redor da área do jogo.
2. O jogador mais jovem é o primeiro a jogar.
3. Embaralhe as cartas.
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Primeiro jogador
Área de jogo
Cartas distribuídas para os jogadores
Carta Inicial
Pilha de compra
1
5
2
3
4
4. Cada jogador recebe 4 cartas
voltadas para baixo (com as datas escondidas)
e as coloca na sua frente. Os jogadores não podem
olhar o lado da carta que contém a data. Entretanto, os
jogadores são livres para decidirem o número de cartas a serem
distribuídas com base no conhecimento que possuem do jogo.
5. Coloque a pilha de compra voltada para baixo sobre a mesa.
6. Compre a carta que está no topo da pilha, desvire-a e coloque-a no
centro da área do jogo. Esta será a carta inicial da linha do tempo em
que os jogadores terão que colocar suas cartas.
7. Comece o jogo!
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1
2
3
4
55
5 5
4. Cada jogador recebe 4 cartas
voltadas para baixo (com as datas escondidas)
e as coloca na sua frente. Os jogadores não podem
olhar o lado da carta que contém a data. Entretanto, os
jogadores são livres para decidirem o número de cartas a serem
distribuídas com base no conhecimento que possuem do jogo.
5. Coloque a pilha de compra voltada para baixo sobre a mesa.
6. Compre a carta que está no topo da pilha, desvire-a e coloque-a no
centro da área do jogo. Esta será a carta inicial da linha do tempo em
que os jogadores terão que colocar suas cartas.
7. Comece o jogo!
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Os jogadores seguem no sentido horário. O primeiro
jogador deve colocar uma de suas cartas ao lado da carta inicial
(aquela que foi colocada anteriormente no centro da área do jogo):
Se ele acha que a data da sua carta for anterior à data da carta
inicial, ele deve colocá-la do lado esquerdo da carta inicial (veja a
ilustração na próxima página).
Se ele acha que a data da sua carta for posterior à data da carta inicial, ele
deve colocá-la do lado direito da carta inicial.
Após colocar sua carta, o jogador deve desvirá-la para conferir se a data foi
corretamente posicionada na linha do tempo:
Se a carta tiver sido colocada corretamente, ela permanece voltada
para cima onde está.
Se a carta não tiver sido colocada corretamente, ela é descartada.
Em seguida, o jogador deve comprar a carta que está no topo da
pilha de compra e colocá-la, voltada para baixo, ao lado
das outras cartas que já possui, sem ver o lado
que mostra a data.
Como jogar
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Os jogadores seguem no sentido horário. O primeiro
jogador deve colocar uma de suas cartas ao lado da carta inicial
(aquela que foi colocada anteriormente no centro da área do jogo):
Se ele acha que a data da sua carta for anterior à data da carta
inicial, ele deve colocá-la do lado esquerdo da carta inicial (veja a
ilustração na próxima página).
Se ele acha que a data da sua carta for posterior à data da carta inicial, ele
deve colocá-la do lado direito da carta inicial.
Após colocar sua carta, o jogador deve desvirá-la para conferir se a data foi
corretamente posicionada na linha do tempo:
Se a carta tiver sido colocada corretamente, ela permanece voltada
para cima onde está.
Se a carta não tiver sido colocada corretamente, ela é descartada.
Em seguida, o jogador deve comprar a carta que está no topo da
pilha de compra e colocá-la, voltada para baixo, ao lado
das outras cartas que já possui, sem ver o lado
que mostra a data.
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Então, é a vez de o segundo jogador (que está à esquerda
do primeiro) jogar.
Se o primeiro jogador não colocar a carta corretamente, o segundo
jogador deve colocar uma de suas cartas ao lado da carta inicial.
Se o primeiro jogador colocar a carta corretamente, o segundo jogador
pode escolher em qual dos três pontos na linha do tempo colocará a sua carta:
à esquerda das duas cartas já colocadas, à direita delas ou entre elas (veja
a ilustração na próxima página).
Se o segundo jogador colocar sua carta corretamente, ela permanece
voltada para cima onde está. A linha do tempo é reorganizada de modo a
deixar espaço entre as cartas.
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Então, é a vez de o segundo jogador (que está à esquerda
do primeiro) jogar.
Se o primeiro jogador não colocar a carta corretamente, o segundo
jogador deve colocar uma de suas cartas ao lado da carta inicial.
Se o primeiro jogador colocar a carta corretamente, o segundo jogador
pode escolher em qual dos três pontos na linha do tempo colocará a sua carta:
à esquerda das duas cartas já colocadas, à direita delas ou entre elas (veja
a ilustração na próxima página).
Se o segundo jogador colocar sua carta corretamente, ela permanece
voltada para cima onde está. A linha do tempo é reorganizada de modo a
deixar espaço entre as cartas.
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Em seguida, é a vez de o terceiro jogador jogar.
Se os dois primeiros jogadores colocaram suas cartas corretamente,
o terceiro jogador pode escolher entre quatro pontos na linha do tempo.
E assim por diante.
Se a pilha de compra estiver vazia, embaralhe as cartas descartadas para
fazer uma nova pilha de compra (as datas voltadas para baixo).
Regra especial
Durante o jogo, é possível que algum jogador tenha que colocar
uma carta que tenha a mesma data de outra carta já
jogada. Nesse caso, coloque ambas as cartas lado
a lado, independentemente da ordem.
Se um jogador for o único a colocar corretamente sua carta durante
uma única rodada, ele será imediatamente declarado vencedor.
Se vários jogadores colocarem corretamente sua última carta em uma única
rodada, eles devem continuar jogando enquanto os outros jogadores são
eliminados. Os jogadores remanescentes compram uma carta a cada rodada e
jogam de acordo com as regras básicas até que um deles coloque corretamente
sua carta em uma única rodada. Assim, o último jogador remanescente que
colocar corretamente sua carta é declarado o vencedor.
Uma observação...
As informações presentes neste jogo são apenas para fins de
entretenimento. Apesar de nos empenharmos para manter as
informações atualizadas e corretas, não fazemos nenhum tipo de
representações ou garantias, expressas ou implícitas, quanto
à integridade, exatidão ou confiabilidade acerca das
informações presentes neste jogo.
Divirta-se!
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Em seguida, é a vez de o terceiro jogador jogar.
Se os dois primeiros jogadores colocaram suas cartas corretamente,
o terceiro jogador pode escolher entre quatro pontos na linha do tempo.
E assim por diante.
Se a pilha de compra estiver vazia, embaralhe as cartas descartadas para
fazer uma nova pilha de compra (as datas voltadas para baixo).
Regra especial
Durante o jogo, é possível que algum jogador tenha que colocar
uma carta que tenha a mesma data de outra carta já
jogada. Nesse caso, coloque ambas as cartas lado
a lado, independentemente da ordem.
Se um jogador for o único a colocar corretamente sua carta durante
uma única rodada, ele será imediatamente declarado vencedor.
Se vários jogadores colocarem corretamente sua última carta em uma única
rodada, eles devem continuar jogando enquanto os outros jogadores são
eliminados. Os jogadores remanescentes compram uma carta a cada rodada e
jogam de acordo com as regras básicas até que um deles coloque corretamente
sua carta em uma única rodada. Assim, o último jogador remanescente que
colocar corretamente sua carta é declarado o vencedor.
Uma observação...
As informações presentes neste jogo são apenas para fins de
entretenimento. Apesar de nos empenharmos para manter as
informações atualizadas e corretas, não fazemos nenhum tipo de
representações ou garantias, expressas ou implícitas, quanto
à integridade, exatidão ou confiabilidade acerca das
informações presentes neste jogo.
Divirta-se!
Fim do jogo
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PORTADO E DISTRIBUÍDO NO BRASIL POR
Créditos
Autor: Frédéric Henry
Arte das cartas: Gaël Lannurien
Arte da capa: Jérémie Fleury
Tradução: Juliana Gallo
Revisão: Paula Pizauro e Íris Schardt
Conteúdo: Barbara Reis
Apoio técnico: Tiago Cordeiro
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