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SATELLITES E
SUPER WEAPONS
Mini Expansão
por Scott Almes
Justamente quando o universo não poderia ter
nenhum estranho, as Super Armas começaram a
aparecer. Ninguém sabe de onde as relíquias
celestiais vieram ou quem as construiu, mas
esses monólitos do tamanho de um planeta
podem ser uma maldição ou uma bênção para o
seu império. Mande satélites de sua galáxia que
podem explorar a tecnologia incrível das armas!
Ou use sua influência para lançar um ataque,
enviando essas abominações de volta ao vazio
do espaço!
Conteúdo:
• 6 Cartas de Super Armas
• 15 Satélites
---
PREPARAÇÃO
Embaralhe as cartas de Super Armas e coloque
de face para baixo, numa pilha próxima as cartas
de planetas. Antes do inicio do jogo, depois de
virar as cartas de planeta no centro da mesa,
coloque de face para cima a carta do topo da
pilha de Super Armas.
Depois, os jogadores
colocam 3 satélites no
seu painel galáctico em
cima da trilha de dados
nos números que estão
circulados (5, 6 e 7).
SATÉLITES
Quando um jogador aprimora o
seu império para o nível onde o satélite está, o
jogador coloca o satélite imediatamente em um
planeta que não foi colonizado. O satélite fica no
planeta até ele ser colonizado. Quando um
jogador coloniza um planeta com satélite, a regra
normal é aplicada e o jogador põe o Satélite na
sua Ficha de Galáxia.
2
---
No fim do jogo cada satélite que
estiver na sua Ficha de Galáxia
(não contando com os da trilha
de dados) vale 1. Pontos de
satélites não contam para o
anúncio do fim do jogo.
SUPER ARMAS
Os jogadores podem fazer duas ações com elas:
• Usar o seu poder:
O jogador deve adicionar
um dos seus satélites
adquiridos para a superfície
da Super Arma. Isto é feito a
qualquer momento durante
a vez do jogador, ele não
executa uma ação para
isso.
Os jogadores não podem
usar o poder da Super
Arma aterrisando na
superfície dela.
---
• Destruí-la:
A Super Arma pode ser destruída para
adquirir 2. Igual a trilha de colonização, use a
ação de 4 para colocar uma nave na trilha de
destruição da Super Arma. Então, com ação de
ou 1 a nave irá avançar ao longo da trilha.
Quando chegar ao final da trilha, a Super Arma é
destruída!
O jogador vira a carta de lado e a coloca embaixo
de sua Ficha de Galáxia, perto da sessão de
colônias, logo depois, o jogador anuncia o seu
total de pontos.
Depois de destruir a Super
Arma, o jogador adquire
1 4 para cada satélite na
superfície da arma. Os satélites são removidos
do jogo e outra carta de Super Arma é revelada.
4
---
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Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Manual publicado pela editora · uso para consulta de regras. Mais sobre o jogo em BoardGameGeek e Ludopedia .