Texto completo do manual

RUNNING WILD REGRAS • 34 • RUNNING WILD REGRAS
REGRAS
 ABOMINAÇÃO
CAVALO DO PESADELO
Os cavalos eram os pratos de entrada para os zumbis. Infelizmente,
um desses nobres companheiros sofreu um destino pior que a morte.
Ele voltou como uma Abominação, uma versão sombria de seu antigo
eu, porém mais forte.
Mesmo hoje, o cheiro de um cavalo é suficiente para enlouquecer um
zumbi. Foi assim que o Cavalo do Pesadelo recebeu seu nome. Cada zumbi
perto dele fica sedento de sangue, sentindo a presença de sua refeição
favorita, mas sendo incapaz de caçá-la, pois o cavalo é um dos zumbis!
Adivinha quem se tornou o prato principal agora...
Para adicionar a Abominação Cavalo do Pesadelo a suas partidas, adicione a carta dela no
baralho de Abominações durante a Preparação.
O Cavalo do Pesadelo é uma Abominação.

Ações: 1
• Ferimentos causados: 2
• Para eliminar: Dano 3 (ou Dinamite).
• Adrenalina concedida: 5 pontos.
• Regras especiais:
-Uma Dinamite ou uma arma com
Dano 3 são necessárias para eliminar
o Cavalo do Pesadelo. Efeitos de jogo
que eliminam todos os Agentes na Zona
também podem matá-lo.
-Enquanto o Cavalo do Pesadelo estiver
no tabuleiro, todos os Zumbis que normalmente causam 1 Ferimento,
causam 2 Ferimentos em vez disso.
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2 • RUNNING WILD REGRAS RUNNING WILD REGRAS • 3
ALTERNANDO MODOS:
PADRÃO E GINETE
Exceto se indicado o contrário, o Sobrevivente inicia o jogo no Modo Ginete.
Um Sobrevivente pode trocar do Modo Ginete para o Modo Padrão (e vice-versa) durante
seu Turno. Essa troca é considerada uma ação gratuita e pode ser feita uma quantidade
ilimitada de vezes.
Modo Ginete: O Sobrevivente agora usa sua respectiva miniatura de Ginete. Neste modo,
o Sobrevivente obtém estas características:

Habilidade: +1 dado: Corpo a Corpo.
• Habilidade: +1 Zona por Movimento.
• Habilidade: Liso (só pode ser usado uma vez por Turno ).
• Os Ginetes não podem usar Habilidades relacionadas a movimento (como +1 Ação de
movimento gratuita, Bate e Corre, Salto ou Corrida). Perícias de Classe, como a Perícia
Investida do Badernista, ainda se aplicam.
• Os Ginetes precisam desmontar para poder usar a Gatling.
• Os Ginetes não podem entrar em Sacadas, mover-se para Zonas internas (exceto aquelas
com Zona de Saída), na Carroça ou na peça de Locomotiva (10R). No entanto, eles podem
entrar em vagões de trem (Peças 11R e 12R).
• Se o Sobrevivente tiver algum Companheiro, eles continuarão juntos no Modo Ginete.
Todas as regras especiais, Habilidades relacionadas a Movimentos e Perícias de Classe
também se aplicam aos Companheiros.
• Ginetes não podem ser Companheiros.
Modo Padrão: O Sobrevivente agora usa sua respectiva miniatura Padrão. Coloque a ficha
de Cavalo Solitário da cor correspondente na Zona do Sobrevivente. O Sobrevivente pode
se afastar de seu cavalo (para entrar em construções, por exemplo).
O Cavalo Solitário é considerado um Sobrevivente. Ele não possui inventário e não pode
realizar nenhuma Ação. Os jogadores perdem a partida sempre que um Cavalo Solitário
sofre um Ferimento.
O Sobrevivente pode trocar para o modo Ginete apenas quando estiver na Zona de seu Cavalo
Solitário (sua própria ficha, não de outro Sobrevivente!). Mude a miniatura para o Modo
Ginete e remova a ficha de Cavalo Solitário.
NOVA HABILIDADE
Ginete: [Habilidade] – O Sobrevivente se beneficia da Habilidade indicada sempre que
estiver no Modo Ginete.
 RUNNING WILD
Estávamos viajando para longe da civilização, correndo atrás de fama
e glória, quando os zumbis atacaram. Ao retornar, descobrimos que
nosso mundo havia mudado da pior maneira. Os cavalos estavam entre as
primeiras vítimas. Escolhemos ficar e lutar ao lado dos outros sobreviventes.
Agora, temos um dever sagrado: proteger os últimos cavalos treinados.
Enquanto os cavalos estiverem vivos, o espírito do oeste continuará vivo!
Running Wild é uma expansão para Zombicide: Undead or Alive . Ela apresenta:
• 6 novos Sobreviventes, cada um com 2 miniaturas: 1 versão padrão (a pé) e 1 versão Ginete
(a cavalo). Versões padrão usam, obviamente, regras padrão. Os Ginetes, entretanto, têm seu próprio conjunto de regras especiais, detalhadas neste manual.

A Abominação Cavalo do Pesadelo, uma Abominação poderosa cujo poder afeta todos os Zumbis no tabuleiro, concedendo-lhes força extra!
SOBREVIVENTES GINETES
PREPARAÇÃO
Os Sobreviventes que usam as regras de Ginete são escolhidos da mesma forma que os
Sobreviventes padrão durante a etapa de Preparação, passando pelas mesmas etapas.
O jogador pega as duas miniaturas (Padrão e Ginete) e escolhe uma determinada cor para a
sua base, pinos e ficha de Cavalo Solitário. Encaixe as bases coloridas em ambas as miniaturas.
Os pinos são usados no Painel do Sobrevivente.
Ollie vem com suas miniaturas Padrão e Ginete, que compartilham
a mesma cor da base, pinos para o Painel e ficha de Cavalo Solitário.
Ollie começa o jogo usando sua miniatura de Ginete.
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RUNNING WILD REGRAS • 34 • RUNNING WILD REGRAS
REGRAS
 ABOMINAÇÃO
CAVALO DO PESADELO
Os cavalos eram os pratos de entrada para os zumbis. Infelizmente,
um desses nobres companheiros sofreu um destino pior que a morte.
Ele voltou como uma Abominação, uma versão sombria de seu antigo
eu, porém mais forte.
Mesmo hoje, o cheiro de um cavalo é suficiente para enlouquecer um
zumbi. Foi assim que o Cavalo do Pesadelo recebeu seu nome. Cada zumbi
perto dele fica sedento de sangue, sentindo a presença de sua refeição
favorita, mas sendo incapaz de caçá-la, pois o cavalo é um dos zumbis!
Adivinha quem se tornou o prato principal agora...
Para adicionar a Abominação Cavalo do Pesadelo a suas partidas, adicione a carta dela no
baralho de Abominações durante a Preparação.
O Cavalo do Pesadelo é uma Abominação.

Ações: 1
• Ferimentos causados: 2
• Para eliminar: Dano 3 (ou Dinamite).
• Adrenalina concedida: 5 pontos.
• Regras especiais:
-Uma Dinamite ou uma arma com
Dano 3 são necessárias para eliminar
o Cavalo do Pesadelo. Efeitos de jogo
que eliminam todos os Agentes na Zona
também podem matá-lo.
-Enquanto o Cavalo do Pesadelo estiver
no tabuleiro, todos os Zumbis que normalmente causam 1 Ferimento,
causam 2 Ferimentos em vez disso.
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