Objetivo do Jogo
Bem-vindos, mestres artesãos! Em Azul, vocês são convidados a decorar as paredes do Palácio Real de Évora com os mais belos azulejos. Seu objetivo é simples, mas desafiador: ser o jogador com mais pontos no final do jogo, provando ser o mais talentoso na arte de azulejar. Preparem-se para um desafio tático e visualmente deslumbrante!
Preparação (Setup)
Montar Azul é rápido e fácil, e logo vocês estarão azulejando! Siga estes passos:
- Cada jogador recebe um tabuleiro individual e um marcador de pontuação da sua cor. Posicione o marcador no espaço "0" da trilha de pontuação do seu tabuleiro.
- Coloque o tabuleiro de pontuação no centro da mesa, ao alcance de todos.
- O saco de azulejos é preenchido com todos os azulejos coloridos. Misture bem!
- O jogador inicial é determinado aleatoriamente (ou pelo método que preferirem!). Ele recebe o marcador de primeiro jogador.
- Distribua os discos de fábrica (o número varia com o número de jogadores):
- Para 2 jogadores: use 5 discos de fábrica.
- Para 3 jogadores: use 7 discos de fábrica.
- Para 4 jogadores: use 9 discos de fábrica.
- Para iniciar a primeira rodada, retire 4 azulejos aleatoriamente do saco e coloque-os em cada um dos discos de fábrica.
Pronto! A fábrica de azulejos está aberta e o trabalho pode começar!
O Turno de Jogo
Uma partida de Azul é dividida em várias rodadas, e cada rodada tem duas fases principais: a Fase de Fábrica e a Fase de Azulejamento. Vamos ver como funciona:
Fase de Fábrica
Nesta fase, os jogadores se revezam pegando azulejos. O jogador com o marcador de primeiro jogador começa. Na sua vez, você deve escolher uma das seguintes ações:
- Pegar todos os azulejos de uma cor de um disco de fábrica:
- Escolha um dos discos de fábrica no centro da mesa.
- Pegue todos os azulejos de uma única cor desse disco.
- Os azulejos restantes no disco são movidos para o centro da mesa, formando a "oferta central".
- Coloque os azulejos que você pegou em uma das linhas de padrão do seu tabuleiro individual. Lembre-se que cada linha de padrão só pode conter azulejos de uma única cor.
- Pegar todos os azulejos de uma cor da oferta central:
- Escolha uma cor de azulejos da oferta central (os azulejos que foram movidos dos discos de fábrica).
- Pegue todos os azulejos dessa cor.
- Se esta for a primeira vez que você pega azulejos da oferta central na rodada, você também deve pegar o marcador de primeiro jogador e colocá-lo no primeiro espaço vazio da sua linha de chão. Isso significa que você será o primeiro a jogar na próxima rodada, mas também sofrerá uma penalidade de pontos.
- Coloque os azulejos que você pegou em uma das linhas de padrão do seu tabuleiro individual.
A Fase de Fábrica continua até que não haja mais azulejos nos discos de fábrica nem na oferta central. Quando isso acontece, a Fase de Azulejamento começa!
Fase de Azulejamento
Nesta fase, todos os jogadores realizam suas ações simultaneamente, seguindo estes passos:
- Para cada linha de padrão que você completou (ou seja, preencheu com o número correto de azulejos), você move um azulejo dessa linha para a parede do seu tabuleiro individual, no espaço correspondente à cor e linha.
- Os azulejos restantes daquela linha de padrão são descartados para a tampa da caixa (que serve como descarte).
- Pontuação: Ao mover um azulejo para a parede, você marca pontos.
- Se o azulejo não estiver adjacente a nenhum outro azulejo na parede, você marca 1 ponto.
- Se o azulejo estiver adjacente a outros azulejos, você marca pontos pelos azulejos conectados horizontal e verticalmente, incluindo o azulejo que você acabou de colocar. Por exemplo, se o azulejo completa uma linha de 3 azulejos horizontalmente e 2 azulejos verticalmente, você marca 3 + 2 = 5 pontos.
- Linha de Chão: Se você tiver azulejos na sua linha de chão (aqueles que você não conseguiu colocar nas linhas de padrão ou o marcador de primeiro jogador), você perde pontos de acordo com a tabela de penalidades no seu tabuleiro individual. Depois de aplicar a penalidade, todos os azulejos da linha de chão (exceto o marcador de primeiro jogador) são descartados.
Após a Fase de Azulejamento, uma nova rodada começa, a menos que as condições de fim de jogo tenham sido atingidas.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina imediatamente no final da Fase de Azulejamento de uma rodada em que pelo menos um jogador tenha completado uma linha horizontal completa de 5 azulejos na sua parede. Quando isso acontece, a pontuação final é calculada:
- Pontos por linhas horizontais completas: Para cada linha horizontal completa de 5 azulejos na sua parede, você ganha 2 pontos adicionais.
- Pontos por linhas verticais completas: Para cada linha vertical completa de 5 azulejos na sua parede, você ganha 7 pontos adicionais.
- Pontos por conjuntos de cores: Para cada cor de azulejo que você tenha os 5 azulejos na sua parede, você ganha 10 pontos adicionais.
O jogador com a maior pontuação total é o vencedor! Em caso de empate, o jogador que tiver mais linhas horizontais completas na sua parede vence. Se o empate persistir, o jogador que tiver mais linhas verticais completas vence.
Dicas para Vencer
Para se tornar um mestre azulejador, considere estas dicas:
- Planeje suas linhas de padrão: Tente prever quais azulejos você precisará para completar suas linhas de padrão e, consequentemente, suas linhas na parede. Às vezes, é melhor pegar menos azulejos de uma cor para evitar encher sua linha de chão e perder pontos.
- Observe seus oponentes: Fique de olho nos tabuleiros dos seus adversários. Que cores eles estão coletando? Você pode pegá-los para si e, ao mesmo tempo, forçá-los a pegar azulejos indesejados, enchendo suas linhas de chão e causando penalidades. A arte do "draft" é crucial em Azul!