Azul: Pavilhão de Verão

Next Move Games, Belleville (Бельвіль), Broadway Toys LTD · Jogo de tabuleiro · 2019
2–4 · melhor 3 30–45 min Peso 2.1/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Bem-vindo, mestre-artesão! Em Azul: Pavilhão de Verão, sua missão é clara: construir o mais esplêndido Pavilhão de Verão para a realeza portuguesa, usando os mais finos azulejos e evitando desperdícios. O objetivo final é ser o jogador com mais pontos ao final de 6 rodadas. Quem tiver a maior pontuação, vence! Em caso de empate, a vitória é compartilhada.

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para começar a criar seu pavilhão de verão:

  1. Cada jogador escolhe um tabuleiro de jogador (A) de uma cor disponível e o posiciona à sua frente, com o lado das estrelas para cima (lado A).
  2. Coloque os Expositores de Fábrica (B) em um círculo no centro da mesa, ajustando a quantidade conforme o número de jogadores:
    • 2 jogadores: 5 Expositores de Fábrica.
    • 3 jogadores: 7 Expositores de Fábrica.
    • 4 jogadores: 9 Expositores de Fábrica.
  3. Posicione o quadro de pontuação (C) ao lado dos Expositores de Fábrica.
  4. Coloque o indicador de rodadas (D) no espaço da 1ª rodada. Ele também indica a cor curinga da rodada. Na primeira rodada, a cor curinga é roxa.
  5. Cada jogador pega um marcador de pontuação (E) da sua cor e o coloca no 5º espaço do rastro de registro de pontuação.
  6. Coloque os 132 azulejos (F) no saco (F). Compre 10 azulejos do saco sem olhar e coloque-os nos espaços de estoque no centro do quadro de pontuação.
  7. Preencha cada Expositor de Fábrica com exatamente 4 azulejos comprados do saco às cegas. Deixe o saco de lado por enquanto.
  8. Coloque o marcador de primeiro jogador (H) no centro da mesa.
  9. Posicione a torre (I) entre os Expositores de Fábrica e o quadro de pontuação.
  10. As fichas de pontos (J) ficam de lado e serão usadas durante a pontuação.

Devolva quaisquer componentes não utilizados para a caixa. O jogador mais jovem começa, e a ordem de turnos segue em sentido horário.

O Turno de Jogo

Cada rodada em Azul: Pavilhão de Verão é dividida em três fases principais:

  1. Fase 1: Adquirir Azulejos
  2. Fase 2: Jogar Azulejos e Ganhar Pontos
  3. Fase 3: Preparar a Próxima Rodada (não ocorre na última rodada)

Fase 1: Adquirir Azulejos

No seu turno, você deve pegar azulejos. Você tem duas opções:

  • Opção A: Pegar de um Expositor de Fábrica

    Escolha um Expositor de Fábrica e pegue todos os azulejos de uma mesma cor que não seja a cor curinga da rodada. Coloque-os ao lado do seu tabuleiro de jogador. Se houver azulejos da cor curinga nesse Expositor, você deve pegar exatamente um deles também. Se o Expositor tiver apenas azulejos da cor curinga, você só pode pegar um azulejo curinga. Os azulejos restantes do Expositor são movidos para o centro da mesa.

  • Opção B: Pegar do Centro da Mesa

    Pegue todos os azulejos de uma mesma cor que não seja a cor curinga da rodada, do centro da mesa. Coloque-os ao lado do seu tabuleiro de jogador. Se houver azulejos da cor curinga no centro da mesa, você deve pegar exatamente um deles. Se houver somente azulejos da cor curinga no centro, você só pode pegar um azulejo curinga.

    Se você for o primeiro jogador a pegar azulejos do centro da mesa nesta rodada, pegue o marcador de primeiro jogador e coloque-o ao lado do seu tabuleiro. Você também deve mover seu marcador de pontuação 1 espaço para trás para cada azulejo que pegou neste turno, mas não mais do que 4 espaços. Se seu marcador já estiver no primeiro espaço, você não pode pegar azulejos do centro da mesa sem ter que recuar.

A Fase 1 termina quando não houver mais azulejos em nenhum dos Expositores de Fábrica e nem no centro da mesa. Então, passamos para a Fase 2.

Fase 2: Jogar Azulejos e Ganhar Pontos

O jogador com o marcador de primeiro jogador começa. No seu turno, verifique se você tem a quantidade certa de azulejos de uma cor específica ao lado do seu tabuleiro para preencher um espaço. Se tiver, coloque exatamente um desses azulejos no espaço correspondente do seu tabuleiro de jogador. Os azulejos restantes que foram necessários para preencher aquele espaço são descartados na torre.

Regras para a Colocação de Azulejos:

  • Você só pode usar azulejos da sua área "ao lado do tabuleiro".
  • Azulejos são colocados nos espaços em forma de diamante.
  • Você pode colocar azulejos em pares ou trios de estrelas.
  • Espaços vazios são válidos.
  • A cor de uma estrela indica a cor dos azulejos que podem ser colocados nela. Se você for usar azulejos de cores diferentes, precisa pegar todos os azulejos necessários antes de colocar um único azulejo. Os azulejos extras são descartados na torre.
  • Na estrela central do tabuleiro, não há restrições de posicionamento, mas todos os 6 azulejos devem ser de cores diferentes.
  • Azulejos não utilizados em um turno permanecem ao lado do seu tabuleiro.

Uso da Cor Curinga

A cor curinga muda a cada rodada (indicado pelo indicador de rodadas). Azulejos dessa cor podem substituir qualquer outra cor. Para usá-los, você precisa ter pelo menos um azulejo da cor que deseja colocar. Os azulejos curingas preenchem o restante. Lembre-se: azulejos curingas só funcionam como curingas na rodada atual!

Pontuação Durante o Jogo

  • Para cada azulejo colocado no seu tabuleiro, você ganha 1 ponto.
  • Se você colocar um azulejo ao lado de outros azulejos já conectados, você ganha 1 ponto para cada azulejo adjacente (apenas aqueles dentro da mesma estrela).
  • Se você passar de 80 pontos, pegue uma ficha de ponto para registrar sua pontuação total.
  • Bônus de Estoque:
    • Cercar 4 espaços adjacentes de um pilar com azulejos: ganhe 2 azulejos quaisquer (podem ser curingas).
    • Cercar 2 espaços adjacentes de uma janela com azulejos: ganhe 2 azulejos quaisquer (podem ser curingas).
    • Cercar 2 espaços adjacentes de uma janela com azulejos (sim, outra janela!): ganhe 3 azulejos quaisquer (podem ser curingas).

Os azulejos bônus são colocados ao lado do seu tabuleiro. Antes do próximo jogador, reabasteça os espaços de estoque vazios no quadro de pontuação, usando o saco e a torre, se necessário.

Passar a Vez

Se você não quiser ou não puder colocar azulejos no seu turno, você pode passar a vez. Você pode guardar até 4 azulejos da sua área "ao lado do tabuleiro" para a próxima rodada, colocando-os nos quatro espaços dos cantos do seu tabuleiro de jogador. Eles não concedem pontos. Quaisquer azulejos restantes devem ser descartados na torre, e você perde 1 ponto para cada azulejo descartado. Após passar, você não tem mais turnos nesta rodada.

Fase 3: Preparação para a Próxima Rodada

Esta fase é realizada pelo primeiro jogador, a menos que seja a 6ª rodada.

  • Se não for a 6ª rodada, avance o indicador de rodadas para a próxima rodada.
  • Preencha cada Expositor de Fábrica com exatamente 4 novos azulejos do saco. Se o saco esvaziar, reabasteça-o com azulejos da torre.
  • Coloque o marcador de primeiro jogador de volta no centro da mesa.
  • Todos os jogadores movem quaisquer azulejos dos cantos dos seus tabuleiros para a área "ao lado do tabuleiro".
  • Pontos bônus adicionais são concedidos:
    • Se tiver coberto todos os números 1: ganhe 4 pontos.
    • Se tiver coberto todos os números 2: ganhe 8 pontos.
    • Se tiver coberto todos os números 3: ganhe 12 pontos.
    • Se tiver coberto todos os números 4: ganhe 16 pontos.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após a 6ª rodada. Após a pontuação normal da rodada, os jogadores verificam os seguintes objetivos e ajustam seus pontos:

  • Se tiver completado a estrela multicolorida (no centro do seu tabuleiro de jogador): ganhe 12 pontos.
  • Se tiver completado a estrela vermelha: ganhe 14 pontos.
  • Se tiver completado a estrela azul: ganhe 15 pontos.
  • Se tiver completado a estrela amarela: ganhe 16 pontos.
  • Se tiver completado a estrela laranja: ganhe 17 pontos.
  • Se tiver completado a estrela verde: ganhe 18 pontos.
  • Se tiver completado a estrela roxa: ganhe 20 pontos.

Após a rodada final, se você tiver azulejos inutilizados nos espaços dos cantos do seu tabuleiro, descarte-os na torre e perca 1 ponto por azulejo.

O jogador com a maior pontuação vence! Em caso de empate, os jogadores compartilham a vitória.

Dicas para Vencer

Para se tornar um verdadeiro mestre-artesão, considere estas dicas:

  1. Planeje suas Estrelas com Antecedência: Olhe para as estrelas no seu tabuleiro e identifique quais cores você precisa para completar as que valem mais pontos. Tente focar em uma ou duas estrelas para maximizar seus bônus de fim de jogo.
  2. Use a Cor Curinga com Sabedoria: A cor curinga é super poderosa! Tente usá-la para completar espaços que exigem muitos azulejos ou para preencher aquela última peça de uma estrela valiosa. Lembre-se que ela só é curinga na rodada atual, então não a guarde demais!
  3. Cuidado com o Desperdício: Descartar azulejos na torre custa pontos! Tente pegar apenas o que você pode usar ou o que você pode guardar nos cantos do seu tabuleiro para a próxima rodada. Às vezes, é melhor passar a vez e guardar alguns azulejos do que perder muitos pontos.
Vídeos de regras

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