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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Bandido, um prisioneiro está tentando escapar de sua cela através de uma rede de túneis. Você e sua equipe, trabalhando juntos, devem usar suas cartas para fechar todas as saídas e impedir a fuga do prisioneiro. O desafio é que suas próprias cartas podem, sem querer, acabar ajudando o prisioneiro a escapar, criando mais túneis.
A condição de vitória é conseguir isolar todos os túneis. Se um túnel permanecer aberto após todas as cartas terem sido jogadas, o prisioneiro escapa e todos perdem.
Preparação (Setup)
- Encontrem a carta inicial (com o prisioneiro na cela) e posicionem-na no centro de uma mesa grande. Escolham o lado fácil ou normal desta carta, dependendo do nível de dificuldade desejado (5 ou 6 saídas, respectivamente).
- Embaralhem as demais cartas e coloquem-nas viradas para baixo, formando uma pilha de compras.
- Cada jogador compra 3 cartas para formar sua mão inicial.
Fluxo do Jogo
O jogo avança em turnos, começando pelo jogador mais jovem. Em sua vez, o jogador deve realizar as seguintes ações:
- Jogar uma carta: O jogador escolhe uma de suas cartas da mão e a joga na mesa.
- Comprar uma carta: Após jogar sua carta, o jogador pega uma nova carta da pilha de compras.
Os jogadores continuam jogando em sentido horário até que uma das condições de fim de jogo seja atingida.
Ações e Como Jogar
Jogar uma Carta
Em sua vez, você deve jogar uma das cartas da sua mão. A carta escolhida deve ser conectada a uma ou mais cartas já posicionadas na mesa. É crucial que a carta se encaixe perfeitamente com as demais, continuando todos os túneis existentes.
Comprar uma Carta
Depois de jogar sua carta, você deve pegar uma nova carta da pilha de compras para reabastecer sua mão.
Não Poder Jogar uma Carta
Se você não puder jogar nenhuma carta da sua mão de acordo com as regras de conexão, você tem uma opção especial: pode colocar todas as cartas da sua mão debaixo da pilha de compras e, em seguida, pegar três novas cartas da pilha de compras.
Trabalho em Equipe
Os jogadores devem trabalhar em conjunto. É permitido conversar entre si, mas há uma restrição importante: os jogadores não podem revelar suas cartas nem falar abertamente sobre elas (por exemplo, "Eu tenho uma carta com três saídas").
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando uma das seguintes condições é atingida:
- Vitória: Se vocês conseguirem isolar todos os túneis, a equipe vence o jogo.
- Derrota: Se a pilha de compras estiver esgotada e um túnel permanecer aberto, o prisioneiro escapa e todos perdem.
Não há um sistema de pontuação individual; a vitória ou derrota é compartilhada por toda a equipe.
Dicas para Vencer
- Conecte com Cuidado: Tomem cuidado para não posicionar uma carta de maneira que torne impossível isolar um túnel. Pensem nas futuras jogadas e nas possibilidades de fechamento.
- Comunicação Estratégica: Embora não possam revelar suas cartas, usem a comunicação permitida para discutir a estratégia geral e os túneis que precisam ser fechados.
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