Barcelona: Passeig de Gràcia

Board&Dice, Giant Roc, HIT Games · Jogo de tabuleiro · 2024
1–4 · melhor 4 Solo 60–90 min Peso 3.3/5
8,0 nota Ludopedia
8.0 nota BGG

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Barcelona: Passeig de Gràcia, você assume o papel de um desenvolvedor urbano em uma era de grande transformação arquitetônica. O objetivo é gerenciar o movimento de Pedestrians (Pedestres) ao longo do icônico Passeig de Gràcia, garantindo que eles tenham uma experiência agradável enquanto caminham entre Barcelona e Gràcia. Quanto mais Joy (Alegria) seus pedestres acumularem durante o trajeto, maiores serão as recompensas e os Victory Points (Pontos de Vitória) que você receberá ao final do jogo.

Preparação (Setup)

Antes de começar, certifique-se de que todos os componentes de papelão foram recortados. Siga estes passos para montar a mesa:

  1. Ações: Substitua as 3 Action tiles (Ladrilhos de Ação) que mostram os ícones de movimento, aumento de alegria e aumento de alegria específico por 3 novos Action tiles da expansão (ou descarte os originais e adicione os novos conforme as regras do jogo base).
  2. Pontuação: Misture os 2 novos Cerdà Scoring tiles e os 2 Modernisme tiles com os respectivos ladrilhos do jogo base.
  3. Serviços Públicos: Ao selecionar os Public Service tiles no setup do jogo base, você deve escolher exatamente 1 conjunto de ladrilhos da expansão para substituir um dos montes de Public Service tiles do jogo base.
  4. Sagrada Família: Adicione os novos Sagrada Família tiles aos 4 conjuntos já existentes do jogo base.
  5. Tabuleiro Lateral: Coloque o Passeig de Gràcia side board ao lado do tabuleiro principal.
  6. Amenidades: Escolha aleatoriamente 6 Amenities tiles e coloque-as com a face voltada para cima nos espaços dedicados no tabuleiro lateral.
  7. Pedestres: Cada jogador coloca seu Pedestrian dice (Dado de Pedestre) da sua cor, configurado no valor "1", nos espaços iniciais de Barcelona e Gràcia no tabuleiro lateral.
    • Em jogos de 3 jogadores, o 3º jogador começa com um de seus dados no valor "2".
    • Em jogos de 4 jogadores, o último jogador começa com ambos os dados no valor "2".
  8. Calçada: Coloque aleatoriamente um Cobblestone (Paralelepípedo) violeta de cada tipo (A, B e C) com a face voltada para cima nos 3 espaços dedicados da Sidewalk (Calçada) do Passeig de Gràcia. Os demais Cobblestones violetas retornam à caixa. Coloque os hexagonal Cobblestones (Paralelepípedos hexagonais) em uma reserva próxima ao tabuleiro.
  9. Sobreposição: Coloque o novo Sidewalk overlay tile cobrindo o que está impresso no tabuleiro lateral do jogo base.

Fluxo do Jogo

Este jogo é uma expansão e requer o uso do jogo base Barcelona. O fluxo segue a estrutura do jogo base, mas introduz novos elementos de interação com os Pedestrians.

Os jogadores possuem 2 Pedestrians (representados por dados da sua cor) no tabuleiro lateral do Passeig de Gràcia:

  • O que começa na parte antiga de Barcelona e sempre se move pelo lado direito da rua em direção a Gràcia.
  • O que começa na cidade de Gràcia e sempre se move pelo lado esquerdo da rua em direção a Barcelona.

O valor dos dados representa a quantidade de Joy (Alegria) que eles estão sentindo. Ao longo do trajeto, ações e benefícios permitem mover seus pedestres e aumentar sua Joy ao passar por Amenities (Amenidades). Quando um pedestre atinge seu destino, ele concede recompensas e é resetado para a cidade inicial.

Ações e Como Jogar

Você pode influenciar seus próprios Pedestrians, mas não pode afetar os dados de outros jogadores. As principais mecânicas de interação com os pedestres são:

Movimentação e Alegria

  • Movimento: Você pode mover seu pedestre em 1, 2 ou 3 passos (dependendo do número indicado pela seta na ação). Ao mover, você deve verificar após cada passo se o pedestre atende à condição para desfrutar da Amenities tile adjacente.
  • Aumento de Joy: Certas ações permitem aumentar o valor de Joy de um pedestre em 1 ou 2 pontos. O valor máximo de um dado de pedestre é 6.
  • Encontro de Pedestres: Assim que seus 2 Pedestrians estiverem no mesmo espaço do Passeig de Gràcia, aumente o valor de Joy de ambos em 1 (isso não ocorre se eles se encontrarem dentro de uma das cidades, ou seja, se um deles estiver em sua posição inicial).

Amenidades (Amenities)

Cada Amenities tile no tabuleiro lateral mostra uma ação principal e um valor. A seta na posição atual do seu pedestre indica o multiplicador (ex: 1x, 2x, etc.). Se você tiver realizado a ação correspondente pelo menos o número de vezes indicado pela seta, seu pedestre desfruta da amenidade e seu valor de Joy aumenta em 1.

Chegada ao Destino

Quando um pedestre completa seu quarto movimento, ele chega à cidade de destino e você recebe:

  • Entre 3 e 15 VP (Pontos de Vitória), baseados na tabela do tabuleiro lateral.
  • Se o valor de Joy for 4+: pegue um hexagonal Cobblestone da reserva e coloque no tabuleiro lateral para ganhar recompensas.
  • Se o valor de Joy for 6: ganhe 1 recurso adicional (moeda ou tecido).

Após isso, o dado é resetado para o valor "1" na cidade de origem. Se ainda restarem pontos de movimento, você pode continuar o avanço.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina conforme as regras do jogo base. No momento da pontuação final, aplique as seguintes regras adicionais:

Pontuação de Pedestres

Some os valores de Joy visíveis nos seus Pedestrians que ainda estão no Passeig de Gràcia (que não estejam nos espaços iniciais das cidades) e ganhe essa quantidade de VP.

Recompensas de Hexagonal Cobblestones

Ao colocar um hexagonal Cobblestone no tabuleiro lateral, você deve colocá-lo em um espaço vazio. Você ganha a recompensa do espaço coberto multiplicada pelo número de vezes que você cumpriu a condição de um violet Cobblestone adjacente. Se houver dois violet Cobblestones adjacentes, você deve escolher qual usar.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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