Bärenpark

Lookout Games, 999 Games, Compaya.hu: Gamer Café Kft. · Jogo de tabuleiro · 2017
2–4 · melhor 4 30–45 min Peso 1.7/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Prepare-se para construir o parque de ursos mais fofo e eficiente que existe! Em Bärenpark, você e seus amigos serão arquitetos de zoológicos, competindo para encaixar cercados, casas de animais e áreas verdes em seus terrenos. O objetivo é usar cada cantinho disponível para criar um parque espetacular. As peças que valem mais pontos são aquelas que você constrói mais rápido, então agilidade é chave! O jogo termina quando um jogador preenche completamente seu parque, e quem tiver mais pontos, será o grande vencedor e o mestre dos ursos!

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para começar a construir nosso santuário de ursos! Siga estes passos simples:

  1. Coloque o Tabuleiro de Suprimento no centro da mesa. Ele será a nossa "loja" de peças.
  2. Empilhe as Áreas Verdes nos seus espaços designados no Tabuleiro de Suprimento.
    • Use todos os Toaletes e Parquinhos.
    • Use somente quatro Food Trucks e quatro Rios por jogador. O restante volta para a caixa.
  3. Selecione as Casas de Animais de acordo com o número de jogadores (informação no Tabuleiro de Suprimento). O restante volta para a caixa.
    • Empilhe as cartelas baseadas no seu formato e separe-as por número, do menor (fundo) para o maior (topo). Por exemplo, em partidas de dois jogadores, cada pilha terá 6-4-2 (de cima para baixo).
  4. Coloque todos os Cercados nos espaços designados no Tabuleiro de Suprimento, independente do número de jogadores.
  5. Coloque as Estátuas de Urso próximas ao tabuleiro, em ordem numérica. A quantidade de jogadores define quais valores serão usados (veja a tabela no manual). O restante volta para a caixa.
  6. Embaralhe as 12 Áreas de Parque SEM Entrada e forme duas pilhas de seis, próximas aos jogadores. Apenas a Área de Parque no topo de cada pilha deve estar visível.
  7. Cada jogador pega uma Área de Parque COM Entrada aleatoriamente. Coloque-a à sua frente com a entrada virada para você e os ícones na orientação correta. Este é o seu parque inicial!
  8. Determine o jogador inicial: quem visitou um parque de animais mais recentemente, ou aleatoriamente.
    • O primeiro jogador pega um Toalete.
    • O segundo jogador pega um Parquinho.
    • Em partidas de três jogadores, o terceiro jogador pega um Food Truck.
    • Em partidas de quatro jogadores, o terceiro jogador pega um Parquinho e o quarto jogador pega um Food Truck.
    Coloque essa peça à sua frente – ela é o seu estoque inicial.

O Turno de Jogo

A partida acontece em sentido horário, começando pelo jogador inicial. Seu turno é dividido em três passos simples:

A - Colocar uma Peça

Você deve colocar exatamente uma cartela do seu estoque no seu parque. Mesmo que tenha várias, só uma por vez! Se não puder colocar nenhuma peça, você deve Passar (veja abaixo).

Regras para colocar peças:

  • A cartela não pode sobrepor outra cartela.
  • A cartela não pode ultrapassar as bordas do seu parque.
  • Você não pode cobrir a Escavação (o espaço cercado com fitas).
  • A cartela deve caber perfeitamente no espaço marcado.
  • Você pode rodar e/ou girar a peça como quiser.
  • A cartela deve estar adjacente ortogonalmente (não na diagonal) a outra cartela já colocada. A primeira cartela que você coloca na partida é a única que pode ir em qualquer lugar, desde que siga as outras regras.

B - Avaliar os Ícones

Depois de colocar sua peça, você deve avaliar os ícones que ela cobriu. Se cobrir mais de um, ative-os em qualquer ordem. A maioria dos ícones te dá novas cartelas para o seu estoque (que não tem limite!).

  • Carrinho de mão verde: Pegue uma Área Verde (Toalete, Parquinho, Food Truck, Rio) à sua escolha do Tabuleiro de Suprimento e adicione ao seu estoque. Se a pilha estiver vazia, você não pode pegar daquele tipo.
  • Caminhão Betoneira Branca: Pegue a Casa de Animal do topo de uma pilha à sua escolha (Urso Polar, Urso Gobi, Coalas ou Pandas) e adicione ao seu estoque. Alternativamente, você pode pegar uma Área Verde à sua escolha. Os símbolos brancos nas Casas de Animais indicam seus pontos.
  • Escavadeira Laranja: Pegue um Cercado à sua escolha do Tabuleiro de Suprimento e adicione ao seu estoque. Alternativamente, você pode pegar uma Área Verde ou uma Casa de Animal à sua escolha. Os símbolos laranjas nos Cercados indicam seus pontos.
  • Equipe de Construção: Pegue a Área de Parque do topo de uma das duas pilhas visíveis. Se uma pilha estiver vazia, pegue da outra. Adicione imediatamente a nova Área de Parque ao seu parque, seguindo estas regras:
    • Deve ser colocada ortogonalmente adjacente a outra Área de Parque já existente, com as bordas alinhadas.
    • Todos os ícones da nova Área de Parque devem estar na orientação correta (parte inferior do ícone próxima a você).
    • Você não pode colocar a Área de Parque "abaixo" da sua Entrada (ou seja, mais próxima a você do que a Entrada).

    Importante! Um jogador pode ter um máximo de QUATRO Áreas de Parque. Se você cobrir sua quarta equipe de construção, você não pega outra Área de Parque!

C - Colocar Estátua de Urso

Por fim, verifique se você Completou uma Área de Parque (com ou sem Entrada), ou seja, cobriu todos os espaços (exceto a Escavação) com cartelas. Se sim, pegue a Estátua de Urso de maior pontuação do estoque geral e coloque-a na Escavação da Área de Parque recém-completada. Se você completou várias Áreas de Parque em um único turno, pode pegar uma Estátua de Urso para cada uma!

Passando

Se no seu turno você não tiver nenhuma cartela no seu estoque que possa ser colocada no parque, você deve Passar. Pegue uma Área Verde à sua escolha (Toalete, Parquinho, Food Truck, Rio) do Tabuleiro de Suprimento e adicione ao seu estoque. Seu turno termina imediatamente. Você só poderá colocar essa cartela no seu próximo turno. Lembre-se, você não pode passar se puder colocar uma peça!

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo se aproxima do fim quando um jogador completa todas as suas Quatro Áreas de Parque. Quando isso acontece, cada um dos outros jogadores tem direito a mais um turno. Depois disso, o jogo termina e é hora de somar os pontos!

Para pontuar seu parque, some todos os valores das cartelas que você colocou, incluindo as Estátuas de Urso.

O jogador com a maior pontuação vence! Em caso de empate, os jogadores empatados somam os valores das cartelas que sobraram em seus estoques (aquelas que não foram colocadas no parque). Quem tiver o maior valor vence o desempate. Se ainda houver empate, teremos múltiplos vencedores!

Variante Jogo Avançado: Conquistas

Para jogadores experientes, as Conquistas adicionam uma camada extra de estratégia e pontos! Elas te recompensam por cumprir requisitos específicos.

Preparação: Escolha três dos dez tipos de Conquistas (aleatoriamente ou por acordo). Para iniciantes, "Urso Polares", "Áreas Verdes" e "Casas dos Animais" são boas pedidas. Existem três cópias de cada Conquista com valores diferentes. Coloque as três peças de cada tipo escolhido em pilhas separadas, visíveis para todos, ordenadas pelo valor (o maior no topo). Em partidas de dois jogadores, remova a Conquista de menor valor de cada pilha.

Quarto Passo no Turno (D - Pegar uma Conquista): Se você preencheu os requisitos de uma ou mais Conquistas, pegue a peça do topo da pilha apropriada e coloque-a à sua frente. Você pode pegar no máximo uma peça de cada tipo por vez, mesmo que cumpra os requisitos várias vezes.

No final da partida, some os valores das Conquistas que você pegou à sua pontuação total.

Alguns exemplos de Conquistas:

  • Urso Polar / Urso Gobi / Coalas / Pandas: Ter três cartelas do tipo específico em seu parque.
  • Áreas Verdes: Ter um conjunto de seis Áreas Verdes ortogonalmente adjacentes.
  • Rua do Food Truck: Ter uma linha (horizontal ou vertical) de três Food Trucks contínuos.
  • Rio Longo: Ter três cartelas de Rios formando um curso ininterrupto.
  • Cercados: Todos os três cercados em seu parque formarem um conjunto ortogonalmente adjacente.
  • Casas dos Animais: Ter ao menos um de cada um dos quatro tipos de Casas dos Animais.
  • Em Dobro: Ter colocado duas (ou mais) Estátuas de Urso no mesmo turno.

Variante Escavação para Jogadores Experientes:

Em seu último turno na partida, você pode ignorar as escavações e cobri-las com suas cartelas, se quiser. No entanto, você não ganhará uma Estátua de Urso se completar uma Área de Parque cobrindo sua Escavação.

Dicas para Vencer

Quer ser o rei do Bärenpark? Fique de olho nestas dicas:

  1. Planeje suas Ativações de Ícones: Não coloque peças de qualquer jeito! Pense em quais ícones você quer ativar e em que ordem. Cobrir um Caminhão Betoneira Branca ou uma Escavadeira Laranja pode te dar peças valiosas, enquanto uma Equipe de Construção expande seu parque. Priorize o que você precisa para o próximo passo.
  2. Fique de Olho nas Estátuas de Urso: As Estátuas de Urso são uma ótima fonte de pontos, e as de maior valor são as primeiras a serem pegas! Tente completar suas Áreas de Parque o mais rápido possível para garantir as estátuas mais valiosas. Às vezes, vale a pena focar em preencher uma área pequena para pegar uma estátua antes dos seus oponentes.
  3. Gerencie seu Estoque e Expansão: Ter um bom estoque de peças te dá flexibilidade. No entanto, não se esqueça de expandir seu parque usando as Equipes de Construção. Mais áreas significam mais espaço para peças e mais oportunidades de ativar ícones e completar áreas. Lembre-se do limite de quatro Áreas de Parque e planeje suas últimas expansões com sabedoria!
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