Como Jogar Bärenpark: The Bad News Bears

Lookout Games, 999 Games, Funforge · Jogo de tabuleiro · 2019
2–4 · melhor 3 30–45 min Peso 2.1/5
9,1 nota Ludopedia
7.7 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Bärenpark: The Bad News Bears, os jogadores estão expandindo seus parques de ursos para acomodar os enormes ursos-pardos e construir um sistema de monotrilho para seus visitantes. O jogo termina quando um jogador completa todas as suas Áreas de Parque. O jogador com mais pontos vence.

Preparação (Setup)

Configure o jogo conforme as regras do jogo base e aplique as seguintes mudanças, dependendo dos módulos que você está usando:

Módulo I – Ursos-Pardos (Grizzlies)

  1. Em um jogo de 2 ou 4 jogadores, adicione as Casas de Animais de valor 8 ao topo de suas respectivas pilhas. Em um jogo de 3 jogadores, adicione as Casas de Animais de valor 7.
  2. Em um jogo de 2 jogadores, adicione as Estátuas de Urso de valor 18 e 20 ao display. Em um jogo de 3 jogadores, adicione os valores 15, 16 e 17. Em um jogo de 4 jogadores, use todas as 20 Estátuas de Urso.
  3. Coloque as novas Áreas de Parque com Saída perto das Áreas de Parque do jogo base. Espalhe essas novas peças para que todas possam ser vistas.
  4. Espalhe os 12 Habitats de Urso-Pardo ao lado do tabuleiro de suprimentos.

Módulo II – Monotrilhos (Monorails)

  1. Coloque as Torres de Monotrilho ao lado do tabuleiro de suprimentos, usando sete Torres por jogador.
    • 2 jogadores: 14 Torres de Monotrilho
    • 3 jogadores: 21 Torres de Monotrilho
    • 4 jogadores: 28 Torres de Monotrilho
  2. Coloque os Carros de Monotrilho próximos, em pilhas de valor igual, usando um Carro de cada valor por jogador.
    • 2 jogadores: 2 de cada valor (10, 8, 6, 5, 4, 3)
    • 3 jogadores: 3 de cada valor (10, 8, 6, 5, 4, 3)
    • 4 jogadores: 4 de cada valor (10, 8, 6, 5, 4, 3)

Adicionalmente

  • Adicione as 6 Peças de Banheiro adicionais ao suprimento do jogo base.
  • Adicione as 18 novas Conquistas (3 de cada um dos 6 tipos) às Conquistas do jogo base. Escolha suas Conquistas para o jogo do conjunto combinado.

Fluxo do Jogo

O jogo é jogado normalmente, exceto pelos novos elementos adicionados pelos módulos. O jogo avança em turnos, onde os jogadores realizam ações para expandir seus parques.

Adicionando uma 5ª Área de Parque (Módulo Ursos-Pardos)

Quando você cobre o símbolo de Equipe de Construção em sua 4ª Área de Parque, você agora receberá uma Área de Parque com Saída como sua 5ª Área de Parque. Você pode escolher entre as Áreas de Parque com Saída disponíveis no suprimento geral. Você não pode pegar uma Área de Parque normal em vez disso. Adicione-a ao seu parque conforme as regras normais, exceto não diretamente abaixo de outra Área de Parque. Você deve completar todas as cinco de suas Áreas de Parque para acionar o fim do jogo.

As Áreas de Parque com Saída não mostram nenhum símbolo de Equipe de Construção ou Escavadeira.

Ações e Como Jogar

Ganhando um Habitat de Urso-Pardo (Módulo Ursos-Pardos)

Uma vez por turno, no início ou no final dele (ou seja, antes ou depois de colocar uma peça ou passar), você pode descartar uma Área Verde e uma Casa de Animais do seu suprimento (não do parque) para ganhar um Habitat de Urso-Pardo disponível do suprimento geral. Remova as peças descartadas do jogo. Se você fizer isso no início do seu turno, você pode colocar o Habitat de Urso-Pardo escolhido imediatamente (como sua colocação de peça para aquele turno). Caso contrário, ou se você não colocar a peça imediatamente, coloque-a em seu suprimento para uso posterior.

Você deve descartar exatamente duas peças, uma Área Verde e uma Casa de Animais, para ganhar um Habitat de Urso-Pardo. Você não pode substituir nenhuma dessas peças por um tipo de peça diferente (por exemplo, descartar duas Casas de Animais ou ganhar um Recinto). Não importa qual tipo de Área Verde você descarta.

Não há limite para o número de Habitats de Urso-Pardo que você pode ganhar durante o jogo, exceto pelo fato de que há apenas 12 Habitats de Urso-Pardo no total e o espaço é limitado em seu parque. Quando o suprimento de Recintos de Urso-Pardo acabar, você não poderá ganhar mais.

Construindo o Monotrilho (Módulo Monotrilhos)

Cada vez que você coloca uma Área Verde em seu parque, incluindo no primeiro turno do jogo, você pode imediatamente colocar uma Torre de Monotrilho do suprimento geral na Área Verde, se você atender aos requisitos. Você deve colocar a Torre imediatamente ou não colocá-la de forma alguma — você não pode colocar Torres retroativamente em Áreas Verdes de turnos anteriores.

A Torre deve ser colocada em exatamente um espaço dentro da Área Verde. Banheiros têm um espaço, Playgrounds dois, Ruas de Comida e Rios três.

Não há mais restrições para a primeira Torre que você coloca no jogo. Todas as Torres subsequentes devem ser colocadas de forma que um Carro de Monotrilho possa ser anexado à nova Torre.

Deve haver exatamente dois espaços, horizontal ou verticalmente, entre a nova Torre e uma previamente colocada. Não importa se esses espaços estão vazios, cobertos por uma peça ou poços (com ou sem Estátua de Urso).

Você deve anexar imediatamente um Carro de Monotrilho à nova Torre e à previamente colocada, pegando o Carro de Monotrilho restante com o maior valor do suprimento geral.

Regras Adicionais para a Linha de Monotrilho

  • Apenas uma linha: Você não pode iniciar uma nova linha de Monotrilho, mesmo que fique preso.
  • Sem linhas retas: Cada Torre pode ter no máximo dois Carros anexados a ela ocupando lados adjacentes. (Em outras palavras, o Monotrilho deve fazer curvas de 90° em todos os momentos e não pode ter nenhuma interseção.) Consequentemente, você só pode estender sua linha de Monotrilho em suas duas extremidades.
  • Sem loops: Você pode colocar apenas um Carro de Monotrilho por turno. (Então, exceto pela primeira Torre colocada, você sempre colocará exatamente uma Torre e um Carro ou nenhum.)

Não há limite para o número de Carros de Monotrilho que você pode construir durante o jogo, exceto pelo fato de que há apenas (até) 24 Carros de Monotrilho no total e o espaço é limitado em seu parque. Quando o suprimento de Carros de Monotrilho acabar, você não poderá obter mais. (As Torres de Monotrilho não podem acabar antes dos Carros de Monotrilho.)

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um jogador completa sua Área de Parque Esquerda (se usando o módulo Grizzlies) ou sua quarta Área de Parque (se usando apenas o módulo Monorails). Como normal, todos os outros jogadores recebem um turno final antes da pontuação. No raro evento de que ninguém consiga completar seu parque, o jogo termina mais cedo.

Pontue seus parques normalmente, incluindo pontos de Habitats de Urso-Pardo colocados em seu parque e Carros de Monotrilho. (As Torres de Monotrilho não fornecem nenhum ponto.) O jogador com mais pontos vence. Aplique o desempate usual, se necessário.

Dicas para Vencer

  • Ao usar o módulo Grizzlies, planeje cuidadosamente a colocação dos Habitats de Urso-Pardo, pois são peças grandes de sete espaços e podem ser desafiadoras de encaixar, mas oferecem uma vantagem na corrida para completar seu parque.
  • Com o módulo Monorails, priorize a construção do seu monotrilho o mais rápido possível, pois os Carros de Monotrilho de maior valor são pegos primeiro do suprimento geral.
  • Ao combinar os módulos Grizzlies e Monorails, esteja ciente de que o jogo se torna bastante complexo. Gerenciar o espaço para os Habitats de Urso-Pardo e as restrições de construção do Monotrilho simultaneamente exigirá planejamento cuidadoso.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Bärenpark: The Bad News Bears?
Em Bärenpark: The Bad News Bears, os jogadores estão expandindo seus parques de ursos para acomodar os enormes ursos-pardos e construir um sistema de monotrilho para seus visitantes. O jogo termina quando um jogador completa todas as suas Áreas de Parque. O jogador com mais pontos vence.
Como se faz o setup de Bärenpark: The Bad News Bears?
Configure o jogo conforme as regras do jogo base e aplique as seguintes mudanças, dependendo dos módulos que você está usando: Módulo I – Ursos-Pardos (Grizzlies) Em um jogo de 2 ou 4 jogadores, adicione as Casas de Animais de valor 8 ao topo de suas respectivas pilhas. Em um jogo de 3 jogadores, adicione as Casas de Animais de valor 7. Em um jogo de 2 jogadores, adicione as Estátuas de Urso de valor 18 e 20 ao display. Em um jogo de 3 jogadores, adicione os valores 15, 16 e 17. Em um jogo de…
Como se joga Bärenpark: The Bad News Bears?
O jogo é jogado normalmente, exceto pelos novos elementos adicionados pelos módulos. O jogo avança em turnos, onde os jogadores realizam ações para expandir seus parques. Adicionando uma 5ª Área de Parque (Módulo Ursos-Pardos) Quando você cobre o símbolo de Equipe de Construção em sua 4ª Área de Parque, você agora receberá uma Área de Parque com Saída como sua 5ª Área de Parque. Você pode escolher entre as Áreas de Parque com Saída disponíveis no suprimento geral. Você não pode pegar uma Área…
Como termina Bärenpark: The Bad News Bears e como se pontua?
O jogo termina quando um jogador completa sua Área de Parque Esquerda (se usando o módulo Grizzlies) ou sua quarta Área de Parque (se usando apenas o módulo Monorails). Como normal, todos os outros jogadores recebem um turno final antes da pontuação. No raro evento de que ninguém consiga completar seu parque, o jogo termina mais cedo. Pontue seus parques normalmente, incluindo pontos de Habitats de Urso-Pardo colocados em seu parque e Carros de Monotrilho. (As Torres de Monotrilho não fornecem…
Quais dicas para vencer Bärenpark: The Bad News Bears?
Ao usar o módulo Grizzlies, planeje cuidadosamente a colocação dos Habitats de Urso-Pardo, pois são peças grandes de sete espaços e podem ser desafiadoras de encaixar, mas oferecem uma vantagem na corrida para completar seu parque. Com o módulo Monorails, priorize a construção do seu monotrilho o mais rápido possível, pois os Carros de Monotrilho de maior valor são pegos primeiro do suprimento geral. Ao combinar os módulos Grizzlies e Monorails, esteja ciente de que o jogo se torna bastante…
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