# Barrage: Duel ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2024 - **Nota BGG**: 8.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.71 / 5 - **Designers**: Simone Luciani, Tommaso Battista - **Editoras**: Cranio Creations, TLAMA games - **Categorias**: Ambiental, Econômico, Expansão para Jogo Base, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Cabo de Guerra, Configuração Variável, Construção de Rotas e Redes, Contratos, Habilidades Assimétricas, Ordem de Turno: Baseada em Estatísticas, Propriedade, Recuperação de Ação, Renda ## Veredito Quem curte duelos estratégicos vai se apaixonar por Barrage: DuelCompetição de 2 jogadores em altaCondições de vitória dinâmicasExpansão que complementa o coreRequer o jogo base BarrageMapa com menos baciasALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Barrage: Duel traz um mapa exclusivo e um tabuleiro novo que transformam a experiência em duelos de 2 jogadores. Se você já tem o Barrage, basta colocar o mapa e a diferença já aparece: menos bacias, mais custo em construção e, principalmente, três condições de vitória que mudam a cada partida. Cada rodada, o jogador que melhor atender a uma condição avança seu marcador, e quem ficar mais perto do fim ganha bônus decisivos. O tabuleiro Duel também adiciona regras de "cabo de guerra" entre os competidores, tornando cada duelo mais tenso. A expansão combina bem com a Leeghwater Project, mas não é obrigatória. O jogo mantém a mecânica de Worker Placement, contratos, renda e construção de redes, mas a novidade está na competição direta e na variedade de setups. Se você curte jogos econômicos com foco em estratégia de longo prazo e não se importa de ter que memorizar três objetivos diferentes a cada partida, Barrage: Duel é a escolha certa. A partida dura cerca de 120 minutos, é ideal para quem gosta de um desafio equilibrado e não tem medo de um pouco de tensão de "cabo de guerra". ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Barrage: Duel, os jogadores se encontram nas montanhas de Mont Blanc, em 1926, competindo para explorar os recursos da região. O jogo é uma expansão para Barrage, focado em partidas para 2 jogadores, onde o objetivo é superar o oponente na construção e gestão de barragens e na geração de energia. A condição de vitória é determinada pela pontuação ao final do jogo, onde os jogadores marcam Pontos de Vitória com base em seu desempenho geral e, especificamente, nas trilhas do Duel board. Preparação (Setup) A preparação de Barrage: Duel segue as regras do jogo base, com algumas modificações: Use o novo Duel Map em vez do mapa padrão do jogo base. Coloque 1 Neutral Base e 2 Neutral Elevations de volta na caixa, pois não serão usados. Coloque as 8 Setup tiles viradas para baixo (fundo marrom) na mesa. Embaralhe as 8 Position tiles e coloque 1 tile aleatoriamente ao lado de cada Setup tile, virada para cima (número visível). Cada Position tile mostra um número que representa uma posição no Map. Coloque uma Neutral Base no espaço de construção de Dam inferior da área indicada pela Position tile correspondente. Coloque uma Neutral Base com uma Neutral Elevation no espaço de construção de Dam inferior da área indicada pela Position tile correspondente. Coloque 1 Water Drop em cada Neutral Dam, como de costume. Em seguida, coloque as Neutral Setup tiles de volta na caixa. Coloque as Dam e Conduit Setup tiles viradas para cima diretamente no mapa, nos espaços de construção indicados (superior/inferior, esquerda/direita) da área indicada pelas Position tiles correspondentes. Coloque as Powerhouse Setup tiles viradas para cima diretamente no mapa, nos espaços de construção indicados (superior/inferior) da área indicada pelas Position tiles correspondentes. Não há posição 8 para as Powerhouses. Caso você tenha uma Powerhouse Setup tile ligada à Position tile 8, simplesmente não a coloque no Map e a devolva à caixa. Se você estiver usando o Duel board: Coloque o Duel board ao lado da Energy Track (ou em outra posição visível para ambos os jogadores). Embaralhe as Condition tiles e coloque 1 Condition tile em cada um dos espaços dedicados no Duel board, virada para cima. Se estiver jogando sem a expansão The Leeghwater Project, remova a Condition tile relacionada às External Works. Coloque as Condition tiles restantes de volta na caixa. Embaralhe as Award tiles “I” e coloque 1 Award tile “I” em cada um dos espaços dedicados “I” no Duel board, virada para cima. Coloque as Award tiles “I” restantes de volta na caixa. Coloque 1 Award tile “II” em cada um dos espaços dedicados “II” no Duel board, virada para cima. Coloque 1 Duel marker em cada um dos espaços centrais nas trilhas do Duel board. Após escolher a Company com a qual você está jogando, coloque a Company tile correspondente ao seu lado do Duel board. Fluxo do Jogo O fluxo do jogo é o mesmo do jogo base, com uma modificação importante: Uma nova fase, a Check Phase, é jogada após a Water Flow Phase e antes da Scoring Phase. Check Phase Durante esta fase, os jogadores competem pelas condições indicadas nas Condition tiles do Duel board para obter bônus importantes. A Check Phase ocorre da seguinte forma: Verifique cada uma das três trilhas do Duel board, em ordem de cima para baixo. Para verificar uma trilha, observe a condição indicada pela Condition tile no meio da trilha. Cada jogador calcula o número de vezes que satisfaz essa condição. O jogador com o valor mais alto avança o Duel marker em direção à sua Company tile um número de espaços igual à diferença entre seu valor e o do oponente. Em caso de empate, o marker não é movido. Se o marker atingir uma Award tile “I” ou “II”, o jogador que avançou o marker recebe imediatamente o bônus indicado pela Award tile e, em seguida, remove a tile do jogo. Se um marker atingir o final de uma trilha, ignore quaisquer passos adicionais. Ações e Como Jogar O jogo é jogado com exatamente as mesmas regras do jogo base. A única diferença é dada pelas Setup tiles que foram colocadas. Cada Setup tile aumenta o custo para construir naquele espaço de construção. Se você quiser construir naquele espaço, você deve pagar o custo indicado, como de costume. Os custos ilustrados nas tiles substituem os custos que elas possam ter coberto. As Setup tiles contam como espaços de construção com um ícone de borda vermelha para os efeitos do jogo. Se você tiver um efeito que permite ignorar os custos adicionais relacionados aos ícones de borda vermelha, então você tem um desconto de 3 Credits nos espaços de construção com as Setup tiles. Condições (Condition Tiles) As Condition tiles no Duel board definem os critérios de competição na Check Phase. Exemplos de condições incluem: Every 3 Credits you possess. (Cada 3 Credits que você possui.) Every Water Drop present in your Dams. (Cada Water Drop presente em suas Dams.) Each Machinery spent to fulfill an External Work tile in the current round. (Cada Machinery gasta para cumprir uma External Work tile na rodada atual.) Se esta Condition tile estiver em jogo, você pode lembrar as External Works cumpridas na rodada colocando-as ao lado de sua Company tile. Pegue-as de volta após a Check Phase. The value of Contracts fulfilled in the current round. Starting and Green Contracts are worth 1 point, Yellow Contracts are worth 2 points, Red Contracts are worth 3 points, and National Contracts are worth 4 points. (O valor dos Contracts cumpridos na rodada atual. Starting e Green Contracts valem 1 ponto, Yellow Contracts valem 2 pontos, Red Contracts valem 3 pontos, e National Contracts valem 4 pontos.) Se esta Condition tile estiver em jogo, você pode lembrar os Contracts cumpridos na rodada colocando-os ao lado de sua Company tile. Pegue-os de volta após a Check Phase. Every 4 steps made by your Energy marker on the Energy Track. (Cada 4 passos feitos pelo seu Energy marker na Energy Track.) Every pair made of 1 Excavator and 1 Concrete Mixer you have out of your Construction Wheel. (Cada par feito de 1 Excavator e 1 Concrete Mixer que você tem fora da sua Construction Wheel.) Prêmios (Award Tiles) As Award tiles fornecem bônus imediatos quando o Duel marker as alcança. Exemplos de prêmios incluem: Move your Energy marker on the Energy Track by 2 steps and receive 1 Concrete Mixer. (Mova seu Energy marker na Energy Track em 2 passos e receba 1 Concrete Mixer.) Move your Energy marker on the Energy Track by 4 steps. Score 3 Victory Points and receive 1 Excavator. (Mova seu Energy marker na Energy Track em 4 passos. Marque 3 Victory Points e receba 1 Excavator.) Place 2 Water Drops on Headstream tiles of your choice. These Water Drops flow immediately. (Coloque 2 Water Drops em Headstream tiles de sua escolha. Estas Water Drops fluem imediatamente.) Receive 1 Excavator and 1 Concrete Mixer. (Receba 1 Excavator e 1 Concrete Mixer.) Gain 5 Credits. (Ganhe 5 Credits.) Rotate your Construction Wheel by 2 segments. (Gire sua Construction Wheel em 2 segmentos.) Gain 3 Credits and rotate your Construction Wheel by 1 segment. (Ganhe 3 Credits e gire sua Construction Wheel em 1 segmento.) Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Pontuação do Duel Board Ao final do jogo, se os jogadores tiverem um Duel marker em seu lado do Duel board, eles pontuam os Victory Points indicados no passo alcançado pelo marker. Se o marker estiver no meio de uma Track, ninguém pontua VPs por aquela track. Exemplo: Se o Duel marker de uma trilha estiver no segundo espaço do lado de um jogador, ele marca 2 VPs. Se estiver no último espaço, pode marcar 15 Victory Points. Dicas para Vencer Marque o oponente de perto em cada condição: Caso contrário, eles obterão vantagens decisivas. Aproveite os bônus das Award tiles: Se um Duel marker atingir uma Award tile, o jogador que o avançou recebe imediatamente o bônus indicado, o que pode ser crucial para o desenvolvimento da sua estratégia. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida com a expansão? Cerca de 120 minutos, igual ao jogo base. ### É possível jogar sem o mapa exclusivo? Sim, você pode usar apenas o mapa e o tabuleiro Duel, mas a experiência muda ao usar ambos. ### Preciso ter a expansão Leeghwater Project para usar Barrage: Duel? Não. A expansão funciona sozinho, mas pode ser combinada para mais variedade. ### Qual é a principal novidade da expansão? Três condições de vitória que mudam a cada partida e o mecânico de cabo de guerra. ### Barrage: Duel funciona em jogos de mais de 2 jogadores? Não. É projetado exclusivamente para duelos entre dois jogadores. ### Quais mecânicas de Barrage são mantidas na expansão? Worker Placement, contratos, renda, construção de redes e bônus de fim de jogo continuam. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 16.55 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5059142&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 16.66 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=7011895&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/67056/barrage-new-lands-duel?utm_source=boardgamesbot.com