Como Jogar Belfort: Her Majesty's Civil Service

Tasty Minstrel Games · Jogo de tabuleiro · 2020
2–5 120 min Peso 3.0/5
— nota Ludopedia
7.4 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Bem-vindo ao Serviço Civil de Sua Majestade! Esta é uma coleção de módulos de mini-expansão para Belfort, projetados para adicionar novas reviravoltas às suas partidas. O objetivo é misturar e combinar qualquer combinação desses módulos para aprimorar sua experiência em Belfort. A variante "Menos Burocracia" oferece uma estrutura de jogo mais rápida com menos manutenção, enquanto outros módulos como "Propriedades Históricas", "A Rainha de Belfort", "Parques & Rex" e "A Chave para Belfort" introduzem novos elementos de jogabilidade, oportunidades e desafios. Em última análise, os jogadores buscam o sucesso dentro desses conjuntos de regras variados, sendo o tempo crucial.

Preparação (Configuração)

Configure o jogo de acordo com as instruções usuais de Belfort, com as seguintes alterações específicas para a variante "Menos Burocracia":

  1. Deixe os Brasões de Ordem de Turno fora do jogo. Escolha aleatoriamente um jogador inicial; a ordem de turno sempre passa no sentido horário nesta variante.
  2. Deixe o marcador de Calendário fora do jogo. Em vez disso, cada jogador coloca um de seus próprios marcadores de Propriedade ao lado do primeiro espaço do calendário.
  3. Não faça um Monte de Compra de cartas de Propriedade. Em vez disso, distribua uma linha de 5 cartas viradas para cima para formar a Linha de Propriedades. Se houver 3 ou mais cartas idênticas na Linha de Propriedades (durante a Configuração ou durante o jogo), descarte a linha inteira e substitua por 5 novas cartas.
  4. Coloque 2 Assistentes a mais do que o número de jogadores no jogo. Em ordem inversa de turno, cada jogador escolhe um Assistente para começar o jogo. Deixe os Assistentes restantes ali como uma exibição.

Configuração Adicional para Módulos Específicos:

  • Propriedades Históricas: Escolha uma cor de jogador não utilizada para representar as propriedades históricas. Revele 1 carta de Propriedade e coloque um marcador de Propriedade Histórica no local correspondente em qualquer distrito para começar. (Remova essa carta de Propriedade do jogo.) Continuando no sentido horário, execute este processo para todos os cinco distritos.
  • A Rainha de Belfort: Remova a carta "Trocar Brasões de Ordem de Turno" do jogo. Coloque o Peão da Rainha em qualquer distrito aleatório do tabuleiro. Embaralhe as cartas da Rainha e mantenha o baralho virado para baixo perto do tabuleiro do Calendário. Coloque a peça da Câmara da Rainha no meio do tabuleiro, cobrindo o telhado da Fortaleza.
  • Parques & Rex: Você deve jogar com a Guilda de Parques & Rex como uma de suas Guildas. Coloque a Sra. Parks em um distrito aleatório e o Sr. Rex em outro. Se você também estiver jogando com a Rainha, certifique-se de que todos os 3 estejam em distritos diferentes.
  • A Chave para Belfort: Coloque a Chave para Belfort no suprimento geral. Certifique-se de que a Guilda dos Chaveiros esteja incluída nas 5 Guildas que você usa para este jogo. Embaralhe as cartas de Chave e distribua uma para cada jogador, colocando o restante de lado em um monte de compra virado para baixo. Remova a Carta de Chave "Comprar uma carta de propriedade extra" do jogo se estiver jogando com a variante "Menos Burocracia".

Fluxo do Jogo

No seu turno, você realizará uma Ação Principal e qualquer número de Ações Livres.

Durante cada fase do Calendário (módulo A Rainha de Belfort):

Depois que todos os jogadores moverem um espaço na trilha do calendário, mova a Rainha 1 espaço no sentido horário e substitua a carta da Rainha atual por outra. Faça isso novamente depois que todos os jogadores moverem 2 espaços, etc.

Descarte a carta da Rainha ativa (se esta for a primeira rodada do jogo, não haverá uma). Revele uma nova carta da Rainha do baralho para ser a carta da Rainha ativa. Mova a Rainha 1 distrito no sentido horário.

Durante a fase de Colocação (módulo A Rainha de Belfort):

Você pode colocar um trabalhador na prancha na Câmara da Rainha durante a fase de Colocação.

Durante a fase de Ação (módulo A Rainha de Belfort):

Se você tiver um trabalhador na Câmara da Rainha, ative-o e recupere-o a qualquer momento do seu turno para realocar a Rainha para qualquer outro distrito (exceto um que contenha a Sra. Parks ou o Sr. Rex). Mover a Rainha usando a Câmara da Rainha não faz com que a carta da Rainha atual mude.

Ações e Como Jogar

Ações Principais:

  1. Colocar um trabalhador em uma Guilda e ativá-la: O mesmo que no jogo original (incluindo taxa de colocação), mas ganhe o benefício da Guilda imediatamente.
  2. Colocar um trabalhador no Centro de Recrutamento: Ganhe 1 Elfo por Elfo e 1 Anão por Anão que você pegar de volta do Centro de Recrutamento.
  3. Colocar quantos trabalhadores quiser nas várias Áreas de Recursos para coletar recursos, então Construir o que quiser e puder pagar:
    • As Áreas de Recursos funcionam de forma semelhante ao jogo original, exceto que você não precisa colocar todos os seus trabalhadores se não quiser. Não há bônus de maioria nas Áreas de Recursos nesta variante.
    • Construir é o mesmo que no jogo original, exceto que você só pode construir uma Muralha, uma Guilda ou uma das 5 Propriedades na Linha de Propriedades.
    • Quando você constrói uma Propriedade, pegue-a e preencha a lacuna na Linha de Propriedades com uma carta nova do baralho.
    • Se você colocar um trabalhador na Câmara da Rainha (que é uma Ação Principal), mova a Rainha imediatamente após a colocação. Este movimento não faz com que a carta da Rainha atual mude.
  4. Coletar trabalhadores, recrutar trabalhadores, progredir, pontuar e coletar renda: É assim que você recupera seus trabalhadores. Se você não tiver mais trabalhadores, deve escolher esta ação principal. Execute o seguinte em ordem:
    1. Pegue de volta todos os seus trabalhadores para o seu suprimento, de onde quer que estejam.
    2. Mova seu marcador de propriedade um espaço para frente no Calendário.
    3. Colete renda (incluindo o ouro de quaisquer Bancos gnomados que você possua) e depois pague impostos.
    4. Troque seu Assistente atual por um da exibição e coloque uma moeda de ouro do suprimento no outro.

    Se você avançar para uma rodada de pontuação, então calcule as maiorias para distritos e trabalhadores como no jogo normal, mas apenas você marca pontos.

    Regra para 2 jogadores para a variante Menos Burocracia: No início do jogo, atribua um Não-Jogador como cor A e outro como cor B. Durante o jogo, cada vez que você se mover para um novo local no Calendário, construa imediatamente uma propriedade de Não-Jogador da Linha de Propriedades (sem custo), então atualize a Linha de Propriedades. Se você for o primeiro a alcançar aquele local do Calendário, use a cor A. Se você for o segundo a alcançar aquele local do Calendário, use a cor B.

Ações Livres:

  • Contratar um Gnomo e colocá-lo imediatamente: Máximo uma vez por turno; você deve ter um Cadeado de Gnomo vazio para colocá-lo.
  • Colocar trabalhadores em suas Propriedades: Quantos ou tão poucos quanto quiser (pague as taxas normalmente). Ative os poderes da Propriedade imediatamente.
  • Visitar o Posto de Troca: Uma venda e uma compra por turno como de costume (a menos que você tenha algo que lhe conceda visitas extras, como um Mercado gnomado).

Efeitos de Propriedades e Guildas Específicas:

  • Biblioteca: Quando você coloca um trabalhador aqui, compre 2 cartas, adicione-as à Linha de Propriedades, então remova quaisquer 2 cartas para que a Linha de Propriedades contenha 5 cartas. Quando você coloca um Gnomo em uma Biblioteca, compre uma nova carta e coloque-a virada para cima em uma linha de prateleira superior acima da Linha de Propriedades. Apenas jogadores com uma Biblioteca gnomada podem construir propriedades da linha de prateleira superior. Depois de construir uma carta da linha de prateleira superior, substitua-a por uma nova do baralho.
  • Ferreiro: Para cada Ferreiro gnomado que você possui, você pode comprar 1 metal por 1 ouro, mas apenas quando estiver Construindo como sua ação principal.
  • Assistente Capanga: O Capanga não pode ser colocado na Guilda dos Chaveiros ou na Guilda de Parques & Rex.
  • Guilda dos Bibliotecários e Guilda dos Espiões: Não use essas guildas com esta variante.
  • Assistente Gárgula: Não use o Gárgula com esta variante.
  • Assistente Gigante: Na primeira vez que você colocar trabalhadores na área de coleta enquanto tiver o assistente Gigante, coloque o(s) token(s) de Gigante lá também.
  • Guilda de Recursos Não-Humanos: Devolva os 3 trabalhadores ao suprimento quando você realizar a ação de Recuperar Trabalhadores.
  • Expansão Arquivos: Trate a prancha como se estivesse em branco, e o tabuleiro vermelho como se tivesse 2 moedas.
  • Guilda dos Fabricantes de Pranchetas: Compre a carta do topo do baralho e mantenha-a virada para baixo à sua frente. Você pode construir essa carta como se estivesse na linha de propriedades.
  • Assistente Górgona: Imediatamente ao pegar este assistente, coloque o token da Górgona. Na primeira vez que cada oponente construir no distrito da Górgona, eles devem pagar a taxa. Na primeira vez que você construir no distrito da Górgona, colete a recompensa. Você pode temporariamente colocar marcadores de propriedade na peça da Górgona para ajudar a lembrar que você fez isso. Ao devolver a peça da Górgona ao suprimento, devolva esses marcadores de propriedade aos seus proprietários. Na próxima vez que alguém pegar o assistente Górgona, todos estarão sujeitos às suas habilidades novamente.
  • Propriedades Históricas (Efeito na Jogabilidade): As propriedades históricas são consideradas um jogador independente ao calcular maiorias durante a fase de Pontuação; as propriedades históricas poderiam, portanto, ficar em 1º, 2º ou 3º lugar em um determinado distrito, mas você não precisa acompanhar os pontos da propriedade histórica. As propriedades históricas podem ser movidas para um distrito diferente através da Guilda do Mago.
  • A Rainha de Belfort (Efeito na Jogabilidade): Cada vez que você constrói no distrito atual da Rainha (seja Propriedade, Muralha ou Guilda), você recebe o benefício listado na carta da Rainha ativa. Colocar um marcador de Propriedade na segunda metade de uma Casa de Guarda não conta como "construir".
  • Parques & Rex (Efeito na Jogabilidade): Se você colocar um trabalhador na Guilda de Parques & Rex durante a fase de Colocação, você pode mover a Sra. Parks ou o Sr. Rex durante o seu turno da fase de Ação. Lembre-se, nenhum dos dois, Sra. Parks, Sr. Rex e a Rainha, pode estar no mesmo distrito. Na variante Menos Burocracia, mova a Sra. Parks ou o Sr. Rex para outro distrito imediatamente após a colocação na Guilda de Parques e Rex.
  • A Chave para Belfort (Efeito na Jogabilidade): Use a Guilda dos Chaveiros para colocar as mãos na Chave para Belfort e mais cartas de Chave. Enquanto você detiver a Chave, todas as suas cartas de Chave estarão ativas, proporcionando benefícios que mudam o jogo. Quando você coloca um de seus trabalhadores na Guilda dos Chaveiros, compre outra carta de Chave do baralho para sua mão e pegue a Chave para Belfort para sua área de jogo. Quando um oponente pega a Chave para Belfort de você, pegue suas cartas de Chave de volta para sua mão, elas não estão mais ativas. Enquanto você detiver a Chave para Belfort, suas cartas de Chave são consideradas ativas; exiba-as ao lado da peça da Chave. Você pode aproveitar seus benefícios até que alguém pegue a Chave de você.

Novas Guildas:

  • Guilda dos Impressores:
    • Ação: Escolha outra Guilda que atualmente tenha um trabalhador nela e ative-a como se você tivesse um trabalhador nela.
  • Guilda de Parques & Rex:
    • Ação: Mova a Sra. Parks ou o Sr. Rex de seu distrito atual para um diferente. O novo distrito não pode conter o outro personagem ou a Rainha.
    • Se estiver jogando com a Expansão Expansão, um Capanga não pode ser usado para ativar esta guilda.
  • Guilda dos Invocadores:
    • Ação: Imediatamente após a colocação, recupere quaisquer 3 de seus trabalhadores de suas posições atuais (exceto o da Guilda dos Invocadores), de volta ao seu tabuleiro de jogador.
  • Guilda do Funcionário do Mês:
    • Ação: Imediatamente após a colocação, para cada Elfo nas pranchas de suas próprias cartas de Propriedade, ganhe 2 Madeira e para cada Anão nas pranchas de suas próprias cartas de Propriedade, ganhe 2 Pedra.
  • Guilda dos Proprietários:
    • Ação: Verifique todos os cinco distritos. Para cada distrito, se houver um jogador diferente de você com uma clara maioria de marcadores de Propriedade (sem empates), roube 1 Ouro desse jogador.
  • Guilda dos Chaveiros:
    • Ação: Imediatamente após a colocação, compre 1 carta de Chave e pegue a Chave para Belfort de quem a tiver. Enquanto você detiver a Chave para Belfort, apenas suas cartas de Chave estarão ativas.
    • Se estiver jogando com a Expansão Exp

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Perguntas Frequentes

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Qual o objetivo de Belfort: Her Majesty's Civil Service?
Bem-vindo ao Serviço Civil de Sua Majestade! Esta é uma coleção de módulos de mini-expansão para Belfort, projetados para adicionar novas reviravoltas às suas partidas. O objetivo é misturar e combinar qualquer combinação desses módulos para aprimorar sua experiência em Belfort. A variante "Menos Burocracia" oferece uma estrutura de jogo mais rápida com menos manutenção, enquanto outros módulos como "Propriedades Históricas", "A Rainha de Belfort", "Parques & Rex" e "A Chave para Belfort"…
Como se faz o setup de Belfort: Her Majesty's Civil Service?
Configure o jogo de acordo com as instruções usuais de Belfort, com as seguintes alterações específicas para a variante "Menos Burocracia": Deixe os Brasões de Ordem de Turno fora do jogo. Escolha aleatoriamente um jogador inicial; a ordem de turno sempre passa no sentido horário nesta variante. Deixe o marcador de Calendário fora do jogo. Em vez disso, cada jogador coloca um de seus próprios marcadores de Propriedade ao lado do primeiro espaço do calendário. Não faça um Monte de Compra de…
Como se joga Belfort: Her Majesty's Civil Service?
No seu turno, você realizará uma Ação Principal e qualquer número de Ações Livres. Durante cada fase do Calendário (módulo A Rainha de Belfort): Depois que todos os jogadores moverem um espaço na trilha do calendário, mova a Rainha 1 espaço no sentido horário e substitua a carta da Rainha atual por outra. Faça isso novamente depois que todos os jogadores moverem 2 espaços, etc. Descarte a carta da Rainha ativa (se esta for a primeira rodada do jogo, não haverá uma). Revele uma nova carta da…
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