Como Jogar Belfort: The Expansion Expansion

Tasty Minstrel Games · Jogo de tabuleiro · 2013
2–5 · melhor 4 90 min Peso 2.9/5
8,6 nota Ludopedia
7.6 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Belfort: The Expansion Expansion, os jogadores são Mestres Arquitetos encarregados de fazer seu trabalho se destacar da concorrência adicionando expansões a edifícios normais na Cidade de Belfort. O Rei cortou um mês do prazo do projeto, então os jogadores devem trabalhar eficientemente. Para ajudar neste cronograma mais apertado, os jogadores licenciarão vários Assistentes para ajudá-los. O objetivo final é ganhar pontos de bônus através dessas Expansões, embora a condição de vitória específica não seja detalhada no contexto fornecido.

Preparação (Setup)

Prepare o jogo de acordo com as instruções usuais de Belfort, com três mudanças específicas:

  1. Coloque o marcador de Calendário no primeiro mês do Calendário, em vez de "ao lado" dele. Isso significa que o jogo terá seis rodadas em vez de sete.
  2. Coloque todos os Marcadores de Pontuação no 6º espaço da Trilha de Pontuação, em vez de "perto do início". Isso significa que os jogadores experimentarão os efeitos dos impostos mais cedo.
  3. Inclua as novas Guildas ao determinar quais serão incluídas no jogo. Verifique o Apêndice de Guildas para detalhes sobre as novas Guildas.

Preparação da Expansão

  • Em um jogo de 2 ou 3 jogadores, use apenas um de cada Permissão de Expansão (dez no total). Devolva todas as dez Permissões duplicadas para a caixa.
  • Em um jogo de 4 ou 5 jogadores, use todas as vinte Permissões de Expansão.
  • Empilhe as Permissões na área superior do tabuleiro de Calendário (no "clipe" da prancheta). Os jogadores podem examinar o baralho de Permissões a qualquer momento.

Preparação de Assistentes

  • Embaralhe as peças de Assistente e organize uma exibição de Assistentes aleatórios; um a mais do que o número de jogadores. Coloque o restante de volta na caixa.
  • Opcionalmente, os jogadores podem concordar em selecionar certos Assistentes para o seu jogo.
  • Encontre os marcadores de Assistente para qualquer Assistente que precise deles (se houver) e empilhe os marcadores no ninho de marcadores da peça de Assistente correspondente. Os marcadores restantes são devolvidos à caixa.

Fluxo do Jogo

O jogo progride em rodadas, com fases específicas:

Fase do Calendário

A cada rodada, durante a Fase do Calendário, cada jogador, em ordem inversa de turno, escolherá um Assistente, colocando a peça (e quaisquer marcadores que ela possa vir) virada para cima à sua frente. Sempre haverá um Assistente sobrando a cada rodada. Coloque 1 moeda de Ouro em cima do Assistente que não foi escolhido. Se um Jogador escolher um Assistente que tenha Ouro em cima dele, ele também coleta o Ouro.

Fase de Ações

Os jogadores podem usar seu Assistente escolhido de uma de duas maneiras durante seu turno na Fase de Ações: usar sua Especialidade ou obter uma nova Permissão de Expansão.

Fase de Colocação

Durante a Fase de Colocação, os jogadores podem colocar um Trabalhador em uma prancha de uma Permissão de Expansão durante a rotina normal de colocação de Trabalhadores.

Fase de Pontuação

Durante cada Fase de Pontuação, cada jogador verifica suas próprias Propriedades totalmente expandidas e ganha pontos de bônus conforme aplicável.

Fim da Rodada

No final da Rodada, antes da próxima Fase do Calendário, todos os jogadores devolvem suas peças de Assistente (e marcadores) viradas para cima para a exibição.

Ações e Como Jogar

Escolhendo Assistentes

Durante a Fase do Calendário, os jogadores escolhem um Assistente em ordem inversa de turno. A peça de Assistente escolhida e quaisquer marcadores associados são colocados virados para cima na frente do jogador. Se um Assistente tiver Ouro nele de uma rodada anterior, o jogador que o escolher coleta esse Ouro.

Usando Assistentes

Os jogadores podem usar seu Assistente de uma de duas maneiras durante seu turno na Fase de Ações:

  1. Usar sua Especialidade: O jogador segue as instruções no texto de Especialidade do Assistente, então vira a peça de Assistente para baixo para indicar que está esgotada para a rodada. As Especialidades de Assistente melhoram à medida que as estações progridem (valores de Primavera, Verão, Outono). Cada peça de Assistente informa sua Liberação de Fase, que é um lembrete de quando sua Especialidade é usada.
  2. Obter uma nova Permissão de Expansão: O jogador vira o Assistente (indicando que está esgotado para a rodada) e então pega qualquer Permissão de Expansão de sua escolha que permaneça no baralho. A nova Permissão é colocada sob a carta de Propriedade relevante para que o nome e a ilustração da Expansão concluída sejam cobertos. Um jogador só pode fazer isso durante seu próprio turno durante a Fase de Ações. Um jogador só pode escolher uma Permissão se a carta de Propriedade relevante já estiver construída e em jogo na mesa à sua frente.

Expandindo uma Propriedade

Expandir uma Propriedade é um processo de 2 etapas:

  1. Primeira etapa de Expansão (Fase de Colocação): Durante a Fase de Colocação, o jogador pode colocar um Trabalhador em uma prancha da Permissão durante a rotina normal de colocação de Trabalhadores. Algumas pranchas mostram uma taxa, que é paga imediatamente após a colocação. As taxas de Ouro, Madeira, Pedra e Metal são pagas de volta ao suprimento. As taxas de carta de Propriedade são pagas na pilha de descarte.
  2. Segunda etapa de Expansão (Fase de Ações): Durante seu próprio turno na Fase de Ações, o jogador paga o custo mostrado no Tabuleiro Vermelho para recuperar o Trabalhador na prancha da Permissão e expandir a Propriedade. Então, o jogador desliza a carta de Propriedade para baixo e para a esquerda para que o nome da Expansão e a ilustração sejam mostrados. Esta Propriedade agora está totalmente expandida e sua Pontuação de Bônus se torna ativa. Se apenas uma das pranchas de uma Permissão de duas pranchas tiver um Trabalhador nela, a propriedade não pode ser expandida, e o Trabalhador é recuperado sem efeito. Se o custo no Tabuleiro Vermelho não puder ser pago, a propriedade não pode ser expandida, e o Trabalhador é recuperado sem efeito. Os custos do Tabuleiro Vermelho de Madeira/Pedra/Metal/Ouro voltam para o suprimento.

Perdendo Mestres

Ao contrário do jogo base, a Expansão inclui maneiras de perder Anões/Elfos. Os jogadores podem, a qualquer momento, avaliar seus Pubs/Jardins desbloqueados para determinar quantos Mestres Anões/Elfos eles têm direito (1 Mestre Anão/Elfo por Pub/Jardim desbloqueado), então ajustar seus marcadores de Trabalhador. Se um jogador tiver mais Pubs/Jardins desbloqueados do que marcadores de Anão/Elfo, uma vez que ele ganhe um novo Anão/Elfo, ele pode imediatamente promover o novo Trabalhador a um Mestre, se apropriado.

Fim de Jogo e Pontuação

Gatilho de Fim de Jogo

O jogo terá seis rodadas em vez de sete, pois o marcador de Calendário começa no primeiro mês. A condição específica de fim de jogo além das seis rodadas não é detalhada no contexto fornecido.

Pontuação de Expansões

Durante cada Fase de Pontuação, cada jogador verifica suas próprias Propriedades totalmente expandidas e ganha pontos de bônus conforme aplicável. Exemplos de Pontuação de Bônus incluem:

  • Banco+Tesouraria: Ganhe 1 ponto para cada 3 Ouro em sua posse, até um máximo de 4 pontos por Fase de Pontuação. Ignore os restos.
  • Jardins+Pavilhão: Ganhe 1 ponto para cada 5 Madeira encontrados nos Custos de Construção combinados de suas cartas de Propriedade construídas na mesa à sua frente. Ignore os restos.
  • Ferreiro+Fundição: Ganhe 1 ponto para cada 3 Metal encontrados nos Custos de Construção combinados de suas cartas de Propriedade construídas na mesa à sua frente. Ignore os restos.
  • Portaria+Quartel: Ganhe 1 ponto para cada Muro que você construiu.
  • Estalagem+Piscina: Ganhe 1 ponto para cada conjunto completo de Trabalhadores (Anão + Elfo + Gnomo) que você possui.
  • Torre de Menagem+Capela: Ganhe 1 ponto para cada distrito em que você tem pelo menos um marcador de Propriedade.
  • Biblioteca+Arquivos: Ganhe 1 ponto para cada 2 cartas de Propriedade em sua mão, arredondando para cima.
  • Mercado+Praça: Ganhe 1 ponto para cada Guilda que você construiu.
  • Pub+Alojamento: Ganhe 1 ponto para cada 5 Pedra encontrados nos Custos de Construção combinados de suas cartas de Propriedade construídas na mesa à sua frente. Ignore os restos.
  • Torre+Escritório: Ganhe 1 ponto para cada Permissão de Expansão (expandida ou não) que você possui.

Condições de Vitória

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Seleção Estratégica de Assistentes: Preste atenção ao Ouro colocado em Assistentes não escolhidos. Escolher um Assistente com Ouro acumulado pode fornecer um valioso impulso de recursos.
  • Tempo das Especialidades dos Assistentes: Considere as mudanças das estações ao usar as Especialidades dos Assistentes. Sua eficácia (por exemplo, valores "X") melhora à medida que as estações progridem da Primavera para o Verão e para o Outono, então cronometrar seu uso pode maximizar seu benefício.
  • Planejamento Antecipado da Expansão: Como o jogo é mais curto (seis rodadas), priorize a obtenção de Permissões de Expansão para Propriedades que você planeja construir ou já construiu. Isso permite que você ative a Pontuação de Bônus mais cedo e acumule pontos em mais Fases de Pontuação.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Belfort: The Expansion Expansion?
Em Belfort: The Expansion Expansion, os jogadores são Mestres Arquitetos encarregados de fazer seu trabalho se destacar da concorrência adicionando expansões a edifícios normais na Cidade de Belfort. O Rei cortou um mês do prazo do projeto, então os jogadores devem trabalhar eficientemente. Para ajudar neste cronograma mais apertado, os jogadores licenciarão vários Assistentes para ajudá-los. O objetivo final é ganhar pontos de bônus através dessas Expansões, embora a condição de vitória…
Como se faz o setup de Belfort: The Expansion Expansion?
Prepare o jogo de acordo com as instruções usuais de Belfort, com três mudanças específicas: Coloque o marcador de Calendário no primeiro mês do Calendário, em vez de "ao lado" dele. Isso significa que o jogo terá seis rodadas em vez de sete. Coloque todos os Marcadores de Pontuação no 6º espaço da Trilha de Pontuação, em vez de "perto do início". Isso significa que os jogadores experimentarão os efeitos dos impostos mais cedo. Inclua as novas Guildas ao determinar quais serão incluídas no…
Como se joga Belfort: The Expansion Expansion?
O jogo progride em rodadas, com fases específicas: Fase do Calendário A cada rodada, durante a Fase do Calendário, cada jogador, em ordem inversa de turno, escolherá um Assistente, colocando a peça (e quaisquer marcadores que ela possa vir) virada para cima à sua frente. Sempre haverá um Assistente sobrando a cada rodada. Coloque 1 moeda de Ouro em cima do Assistente que não foi escolhido. Se um Jogador escolher um Assistente que tenha Ouro em cima dele, ele também coleta o Ouro. Fase de Ações…
Como termina Belfort: The Expansion Expansion e como se pontua?
Gatilho de Fim de Jogo O jogo terá seis rodadas em vez de sete, pois o marcador de Calendário começa no primeiro mês. A condição específica de fim de jogo além das seis rodadas não é detalhada no contexto fornecido. Pontuação de Expansões Durante cada Fase de Pontuação, cada jogador verifica suas próprias Propriedades totalmente expandidas e ganha pontos de bônus conforme aplicável. Exemplos de Pontuação de Bônus incluem: Banco+Tesouraria: Ganhe 1 ponto para cada 3 Ouro em sua posse, até um…
Quais dicas para vencer Belfort: The Expansion Expansion?
Seleção Estratégica de Assistentes: Preste atenção ao Ouro colocado em Assistentes não escolhidos. Escolher um Assistente com Ouro acumulado pode fornecer um valioso impulso de recursos. Tempo das Especialidades dos Assistentes: Considere as mudanças das estações ao usar as Especialidades dos Assistentes. Sua eficácia (por exemplo, valores "X") melhora à medida que as estações progridem da Primavera para o Verão e para o Outono, então cronometrar seu uso pode maximizar seu benefício…
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