# Brass: Birmingham ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 8.6 - **Rank BGG**: #1 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.86 / 5 - **Designers**: Gavan Brown, Martin Wallace, Matt Tolman - **Artistas**: Damien Mammoliti, David Forest, Gavan Brown, Gui Landgraf, Lina Cossette, Matt Tolman, Mr. Cuddington - **Editoras**: Roxley, Arclight Games, Board Game Rookie, BoardM Factory, CMON Global Limited, Conclave Editora, CoolPlay, CrowD Games, Dexker Games, Funforge, Gémklub, Ghenos Games, Giant Roc, Lanlalen, Lord of Boards, Maldito Games, PHALANX, Rebel Sp. z o.o., TLAMA games, White Goblin Games - **Categorias**: Econômico, Era da Razão, Indústria / Manufatura, Pós-Napoleônico, Transporte, Trens - **Mecânicas**: Árvores Tecnológicas / Trilhas Tecnológicas, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Colocação de Peças, Configuração Variável, Construção de Rotas e Redes, Empréstimos, Encadeamento, Gestão de Mão, Marcadores, Mercado, Ordem de Turno: Baseada em Estatísticas, Propriedade, Renda ## Veredito Se você curte jogos econômicos que te fazem pensar e planejar cada movimento, Brass: Birmingham é um prato cheio! É uma evolução do clássico que agrada tanto veteranos quanto novatos no mundo dos jogos de estratégia.Profundidade estratégica incrívelRejogabilidade altíssimaTensão constante e decisões difíceisEvolução do clássico BrassCurva de aprendizado inicialPode ser um pouco lentoInteração pode ser indiretaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para mergulhar de cabeça na Revolução Industrial com Brass: Birmingham! Este jogo econômico te coloca no papel de um empreendedor visionário na vibrante cidade de Birmingham, entre 1770 e 1870. É uma experiência que expande e aprimora o clássico Brass, oferecendo uma jogabilidade rica e cheia de nuances. Seu objetivo? Construir um império industrial, desenvolver suas indústrias e expandir sua rede de transporte, seja por canais ou ferrovias. Você terá que ficar de olho nas demandas do mercado, que mudam constantemente, e usar seus recursos com sabedoria. O jogo é dividido em duas eras: a Era dos Canais e a Era das Ferrovias, cada uma apresentando seus próprios desafios e oportunidades. Em cada rodada, você terá duas ações para escolher entre construir novas indústrias, expandir sua rede, desenvolver tecnologias para aumentar o valor de seus empreendimentos, vender seus produtos ou até mesmo pegar um empréstimo (se a grana apertar!). E tem mais: uma nova ação, 'Explorar', permite descartar cartas para conseguir recursos coringa, dando aquela flexibilidade extra que a gente adora. A pontuação acontece ao final de cada era, premiando quem construiu as melhores redes de transporte e as indústrias mais lucrativas e estabelecidas. Brass: Birmingham é um daqueles jogos que te desafiam a pensar à frente, a planejar cada passo e a se adaptar às reviravoltas do mercado. Se você curte jogos com profundidade estratégica, gestão de recursos e uma temática histórica envolvente, prepare-se para se apaixonar! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Brass: Birmingham, você assume o papel de um empreendedor competitivo durante a Revolução Industrial. O jogo é dividido em duas eras distintas: a Era do Canal (Canal Era) e a Era do Trilho (Rail Era). O objetivo é desenvolver sua rede de indústrias e ligações para acumular a maior pontuação possível. Preparação (Setup) Para montar a partida, siga estes passos: Tabuleiro: Organize o tabuleiro que contém os locais (identificados por nomes e cores) e as linhas (azuis e marrons). Recursos Iniciais: Cada jogador começa com £17 libras. Cartas: Cada jogador recebe 8 cartas, além de 1 carta na primeira era que fica virada para baixo na pilha de descartes. Componentes: Algumas cartas são removidas do jogo dependendo do número de jogadores. Fluxo do Jogo O jogo avança através de rodadas, e cada rodada é composta por turnos individuais. A ordem dos jogadores é indicada na parte inferior esquerda do tabuleiro. Estrutura do Turno: Em cada turno, o jogador pode executar 2 ações (com exceção da primeira rodada, onde é permitida apenas 1 ação). Para cada ação realizada, o jogador deve descartar uma carta, independentemente de qual seja. Fim do Turno do Jogador: Ao encerrar suas ações, o jogador deve recompor sua mão para ter 8 cartas. Fim da Rodada: O jogador que gastou menos dinheiro fica em primeiro na ordem do próximo turno. Os jogadores ganham renda ou pagam dívidas vendendo indústrias construídas pela metade do preço. Ações e Como Jogar Para realizar qualquer ação, você deve descartar uma carta. As ações disponíveis são: Build Action (Construir) Permite colocar uma indústria no mapa. O custo em dinheiro é colocado sobre o personagem do jogador (não vai para o banco). A escolha da peça depende da carta utilizada: Cartas de locais: Permitem construir a indústria disponível naquela localização, mesmo sem conexão com sua rede. Coringa de local: Permite escolher qualquer local no mapa (exceto fazendas de cerveja). Cartas de indústria: Permitem construir em qualquer local conectado à sua rede que possua o mesmo símbolo da carta. Na primeira rodada, se você não tiver ligações ou indústrias, pode construir em qualquer local com o ícone correspondente sem necessidade de conexão. Coringa de indústria: Funciona como qualquer indústria, seguindo as mesmas regras de conexão acima. Observação: Coringas de local e Coringas de indústria retornam ao seu lugar no tabuleiro após o uso, em vez de irem para a pilha de descartes. Deve-se sempre escolher a peça de menor nível disponível e que não possua um símbolo de era não permitido. Regras de Recursos na Construção: Carvão: Deve vir do local conectado mais próximo (de qualquer jogador) ou ser comprado no mercado se estiver conectado a uma cidade. Ferro: Pode vir de qualquer lugar do tabuleiro (sem necessidade de conexão) ou ser comprado no mercado. Produção: Indústrias de ferro, carvão ou cerveja colocam cubos ou barris sobre a peça. Se houver espaços no mercado, eles são preenchidos, o dono recebe os valores e, se a indústria esvaziar, ela é virada e o marcador de renda é atualizado. Overbuilding: Você pode substituir indústrias por níveis superiores. Se a indústria for sua, pague o custo. Se for de outro jogador, só é permitido se for de carvão ou ferro e se não houver cubos desse tipo no tabuleiro. Network Action (Rede) Permite criar ligações adjacentes à sua rede: Era do Canal: Custo de £3 libras para construir 1 ligação (barcos). Era do Trilho: £5 libras + 1 carvão para 1 ligação (trens), ou £15 + 2 carvões + 1 cerveja para 2 ligações. Loan Action (Empréstimo) O jogador recebe £30 libras e recua 3 níveis na trilha da renda. Develop Action (Desenvolver) O jogador remove 1 ou 2 de suas indústrias de nível mais baixo do tabuleiro, pagando 1 ferro para cada indústria removida. Indústrias com o símbolo de lâmpada não podem ser removidas. Sell Action (Vender) Indústrias de manufatura, algodão ou cerâmica podem ser vendidas se estiverem conectadas a uma cidade com o marcador de mercado correspondente. Se a indústria exigir cerveja, o barril deve ser consumido. Se o barril estiver na cidade, ganha-se uma recompensa (1 ação de DEVELOP sem custo de ferro, PV e dinheiro); se estiver em uma cervejaria, não há recompensa. Cervejarias próprias não precisam de conexão, mas as de outros jogadores sim. Scout Action (Explorar) O jogador descarta 2 cartas adicionais e pega 1 carta de coringa de cada tipo. Esta ação só pode ser usada se o jogador não possuir coringas na mão. Fim de Jogo e Pontuação Transição de Era: Ao fim da Era do Canal, ocorrem os seguintes passos: Ganha-se 1 ponto para cada ícone de conexão nas indústrias onde o jogador possuía ligações. As ligações são removidas. Ganha-se pontos relativos às indústrias construídas e viradas. Indústrias de nível 1 são removidas. Barris nas cidades são recompostos e as cartas são embaralhadas (8 para cada jogador). Regras da Era do Trilho: Apenas indústrias sem o símbolo da Era do Canal podem ser construídas. É permitido ter múltiplas indústrias do mesmo jogador no mesmo local. Apenas ligações de trem podem ser construídas. Não há coleta de renda no último turno. Consulte o manual para detalhes sobre a pontuação final e a condição exata de vitória. Dicas para Vencer Gestão de Rede: Lembre-se que um local só faz parte da sua rede se contiver uma de suas indústrias ou estiver adjacente a uma de suas ligações. Uso de Coringas: Utilize a ação SCOUT ACTION para obter flexibilidade com coringas, mas lembre-se que você não pode ter coringas na mão para ativá-la. Eficiência de Venda: Ao realizar a SELL ACTION, tente utilizar barris localizados na cidade para ganhar a recompensa de uma ação de DEVELOP gratuita. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantas pessoas podem jogar Brass: Birmingham? O jogo é para 2 a 4 jogadores. Ele funciona bem em todas as contagens, mas a dinâmica muda um pouco dependendo de quantos jogadores estão na mesa. ### Quanto tempo dura uma partida? Uma partida de Brass: Birmingham geralmente leva entre 60 e 120 minutos. Jogadores mais experientes e com menos jogadores podem terminar mais rápido, enquanto grupos maiores ou que estão aprendendo podem levar mais tempo. ### É muito difícil de aprender? Brass: Birmingham é considerado um jogo complexo (peso 3.86/5 no BGG), mas a adição da ação 'Explorar' e outras melhorias em relação ao Brass original o tornam um pouco mais acessível. Ainda assim, espere dedicar um tempo para entender todas as nuances e estratégias. ### O que vem na caixa? A caixa traz o tabuleiro principal, cartas, peças de indústria para cada jogador, marcadores de rede (canais e ferrovias), dinheiro fictício, e outros componentes necessários para simular a Revolução Industrial em Birmingham. ### Para quem você recomendaria esse jogo? Recomendamos fortemente para quem ama jogos econômicos, de construção de rede e com um tema histórico forte. Se você gosta de planejar a longo prazo e tomar decisões estratégicas difíceis, vai adorar. ### Preciso ter jogado o Brass original para entender Birmingham? Não é obrigatório! Brass: Birmingham funciona perfeitamente como um jogo independente. Ele compartilha a base do original, mas oferece uma experiência única e aprimorada que pode ser apreciada por si só. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **TabuLoja**: R$ 710,10 (https://www.tabuloja.com/jogos-de-tabuleiro/jogos-base/brass-birmingham-deluxe-edition?utm_source=boardgamesbot.com) - **Facil Shopping**: R$ 743,91 (https://www.facilshopping.com.br/produtos/brass-birmingham-deluxe-edition-conclave-1mxgk/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 836,99 (https://www.cangaiajogos.com.br/jogos/jogos-estrategicos/brass-birmingham-edicao-deluxe?utm_source=boardgamesbot.com) - **Borba Games**: R$ 854,90 (https://www.borbagames.com.br/brass-birmingham-deluxe-edition?utm_source=boardgamesbot.com) - **Tubaleria**: R$ 863,06 (https://tubaleria.store/produtos/brass-1c4aq/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Modo Avião Board Games**: R$ 872,03 (https://modoaviaobg.com.br/produtos/brass-birmingham-deluxe-edition/?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/brass-birmingham ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 76.85 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1845489&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/25329/brass-birmingham?utm_source=boardgamesbot.com