# Brazil Imperial: Autômato ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 1) - **Duração**: 100 min - **Complexidade (Weight)**: 2.75 / 5 - **Designers**: Lukas Schwarzmeier, Rony Fagundes, Zé Mendes - **Editoras**: MeepleBR, MUNDUS, Giant Roc, Glyptodon, Maldito Games, Super Meeple, TLAMA games, uplay.it edizioni - **Categorias**: Civilização, Construção de Cidades, Construção de Território, Expansão para Jogo Base, Exploração, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Colocação de Peças, Contratos, Escolha Aberta, Grade Hexagonal, Habilidades Assimétricas, Habilidades Únicas, Jogo Solo, Movimentação em Grade, Resolução de Conflitos por Cartas, Tabuleiro Modular ## Veredito Essencial para quem ama o jogo base e quer a opção solo ou um adversário que não negocia. O ponto forte é a fluidez da simulação.Habilita a experiência solo completaAdversário imprevisível e desafiadorNão exige negociações cansativasImplementação simples via cartasExige o jogo base para funcionarDependência total de tradução/regrasRECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele dia em que você quer encarar a complexidade de Brazil: Imperial, mas não tem ninguém disponível para jogar ou quer apenas aumentar a tensão na mesa? É aí que entra o Autômato. Este módulo não é apenas um 'preenchimento de vaga', mas sim um adversário implacável que simula a inteligência de um líder nacional, forçando você a refinar cada estratégia para não ser atropelado. O Autômato transforma a dinâmica do jogo ao introduzir um oponente que não aceita subornos, não faz acordos e não tem piedade. Ele é perfeito para quem busca a experiência solo definitiva ou para grupos de 2 a 3 pessoas que sentem que falta aquele 'tempero' de conflito extra no mapa. Com a adição de 21 novas cartas, o módulo garante que a simulação seja fluida e imprevisível, simulando as decisões de um jogador humano sem a necessidade de um mestre ou de regras excessivamente complexas de IA. Seja expandindo fronteiras, gerindo a indústria ou lutando pelo controle territorial, ter um jogador artificial na mesa muda a percepção de risco. Você não precisa mais se preocupar com a diplomacia — aqui, a única coisa que importa é a sua capacidade de superação contra um sistema que joga para vencer. É a ferramenta ideal para testar suas táticas antes de partir para a guerra total com seus amigos, ou simplesmente para dominar o Império sozinho em uma tarde de imersão histórica. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O Autômato é um oponente controlado pelo jogo que simula um jogador humano no Brazil Imperial. Ele compete contra 1 a 3 jogadores reais, seguindo regras automatizadas com Cartas de Ação e Cartas de Movimento. O objetivo permanece o mesmo da versão base: acumular Pontos de Vitória (PV) através de construções, conquistas e missões. O jogo termina quando um jogador completa sua Missão da Era III, e o vencedor é aquele com mais PV no final. Preparação (Setup) Monte o jogo conforme o manual base (página 6). Escolha um Tabuleiro para o Autômato (ele não usa Tabuleiro do Monarca nem Palácios II a VI). Compre 1 carta de cada Era para o Autômato e coloque-as viradas para baixo. A Capital não escolhida pelos jogadores vira a Capital do Autômato, recebendo o Palácio I na cor dele. Posicione o Compasso sobre a Capital do Autômato. Escolha a dificuldade: Fácil: Remova todas as 4 cartas com Estrela dos baralhos. Difícil: Não remova cartas. Épico: Remova todas as 4 cartas com Pena. Embaralhe separadamente as Cartas de Ação e Cartas de Movimento. Fluxo do Jogo O turno do Autômato segue duas fases fixas: Fase de Ação: O Autômato executa ações usando suas Cartas de Ação (sempre ocorre). Fase de Movimento: Só ocorre se o Autômato tiver Unidades Militares no mapa, usando Cartas de Movimento e o Compasso. Ações e Como Jogar Fase de Ação As Cartas de Ação têm 3 colunas (uma por Era) com 4 linhas de ações cada. Na primeira rodada, vire toda a pilha de Cartas de Ação para cima e execute a primeira linha da coluna da Era atual. Nas rodadas seguintes, remova a carta do topo da pilha. A Seta nela indica qual linha da próxima carta será executada. Se nenhuma ação da coluna da Era atual for possível, o Autômato coleta 1 Carta Dourada. Fase de Movimento Só ocorre se o Autômato tiver Unidades no mapa. As Cartas de Movimento definem a direção do Compasso e bônus (como +1 de Movimento ou Cartas de Combate). O Autômato move todas as Unidades no mesmo hexágono que seu Unitário mais forte, seguindo a prioridade na carta. O número de movimentos é limitado pelos bônus (máximo 3 por turno). Regras Especiais Construções: Seguem regras normais, mas em empates, priorize espaços que deem mais opções futuras de construção. Cidades: São construídas adjacentes ao império do Autômato, ignorando o Monarca. Missões: Reveladas apenas quando uma carta de ação pede. O Autômato executa apenas 1 ação do objetivo (não precisa completá-lo inteiro). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador completa sua Missão da Era III. Para o Autômato: Some todos os Pontos de Vitória normais (Palácios, construções, etc.). Revele todas as Cartas Douradas do Autômato e some seus PV, mesmo se os critérios não forem cumpridos. O Autômato não gerencia recursos ou elementos, então eles não afetam sua pontuação. Dicas para Vencer Controle o Compasso: O Autômato prioriza direções próximas a Capitais ou cidades inimigas. Posicione unidades estrategicamente para desviar seu movimento. Explore antes dele: O Autômato explora Telas de Exploração automaticamente quando as alcança. Garanta recursos-chave antes que ele os tome. Use Combates Defensivos: O Autômato sempre usa 2 Cartas de Combate se possível. Force combates em situações vantajosas para esgotar seu baralho. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para usar o Autômato? Sim, este é um módulo de expansão. Você precisa de todas as peças e regras do Brazil: Imperial para jogar. ### O Autômato é difícil de operar? Não! Ele foi desenhado para ser fluido, usando cartas para ditar as ações, evitando que a gestão do 'bot' atrase a partida. ### Posso usar o Autômato em partidas com outros humanos? Com certeza. Você pode adicioná-lo a jogos de 2 ou 3 pessoas para preencher o mapa e aumentar a competitividade. ### O jogo fica mais complexo com ele? A complexidade estratégica aumenta porque você tem um inimigo que não negocia, mas a complexidade de regras é baixa. ### Para quem esse módulo é indicado? Para jogadores expert que curtem jogos de civilização e querem a conveniência de jogar solo ou com menos gente. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 13.55 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5576502&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/68458/brazil-imperial-automa?utm_source=boardgamesbot.com