# Brewitched ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-6 (Melhor com: 6) - **Duração**: 30-60 min - **Complexidade (Weight)**: 1.67 / 5 - **Designers**: JG Guimarães - **Artistas**: JG Guimarães, Kami Queiroz - **Editoras**: Mandala Jogos, Wompa Studio - **Categorias**: Humor, Jogo de Festa - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Pontos de Ação ## Veredito Ideal para quem busca risadas rápidas e interação social intensa; o caos das maldições é o ponto alto.Regras simples e rápidasHabilidades de personagens interessantesFlexível (com ou sem álcool)Gera situações muito engraçadasDepende bastante da sortePode ser simples demais para gamersPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Imagina a cena: você e sua galera acabaram de saquear uma masmorra épica e, depois de muito suor para abrir o baú, a surpresa! Em vez de moedas de ouro, vocês encontram um estoque imenso de poções misteriosas. É aqui que começa a confusão de Brewitched. Agora, o desafio é descobrir quais desses líquidos são poções poderosas e valiosas e quais são, na verdade, maldições bizarras que vão deixar todo mundo maluco. O jogo funciona como um teste de coragem e astúcia. Você terá que gerenciar seus pontos de ação para cheirar, trocar, beber ou simplesmente descartar as poções. Mas não é só sorte; cada jogador assume um dos oito personagens, cada um com habilidades especiais que podem virar o jogo a seu favor. A grande sacada é que as maldições não ficam só no tabuleiro: elas se manifestam na vida real, criando situações hilárias que vão render histórias por semanas. Um ponto fundamental: embora Brewitched seja amplamente conhecido como um 'drinking game', ele é totalmente flexível. Se você quer fazer aquela noite de drinks com os amigos, ele é perfeito. Mas, se estiver jogando com a família, com menores de idade ou com quem é o motorista da rodada, basta ignorar a parte do álcool e focar na diversão e nas punições engraçadas. A experiência continua sendo caótica e leve, focada na interação social e naquelas risadas genuínas que só acontecem quando alguém 'bebeu' a poção errada. Com partidas rápidas e regras fáceis de memorizar, é aquele tipo de jogo que você tira da prateleira para animar a galera sem precisar de horas de explicação. É pura simulação de aventura medieval onde a sorte e a malícia caminham juntas. Prepare seu copo (ou sua coragem) e tente sobreviver a esse banquete alquímico sem perder a sanidade! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Brewitched, os jogadores são aventureiros que dividem e provam poções desconhecidas para descobrir quais são as mais poderosas (e valiosas). O objetivo é acumular mais Pontos de Vitória ao final do jogo. O jogo termina quando um jogador começa seu turno com quatro poções identificadas à sua frente. O jogador com a maior quantidade de Pontos de Vitória é o vencedor! Preparação (Setup) Cada jogador recebe um personagem aleatoriamente. Embaralhe as cartas de poções e forme uma pilha central com a face para baixo. Deixe um espaço ao lado para descarte. Distribua 4 poções para cada jogador (ninguém pode olhar). O jogador que fez um drink mais recentemente é o jogador inicial (ou quem venceu a última partida). Todos os jogadores encaram o jogador inicial (aponte a · de seus porta-copos para ele). O jogador inicial realiza seu turno e o jogo segue em sentido horário. Fluxo do Jogo A vez de um jogador é dividida nas seguintes fases: Verificar seu estado: Se você tiver 3 ou mais Marcadores de Intoxicação, descarte-os, simule um vômito e passe a vez para o próximo jogador. Encarar alguém: Você aponta a · do seu porta-copos para outro jogador. Ele será identificado por nas cartas para seus efeitos. Usar seus Pontos de Ação (PA): Veja as ações disponíveis na seção abaixo. Passar a vez: O jogador à sua esquerda começa a vez dele. Ações e Como Jogar Em seu turno, você pode usar seus dois Pontos de Ação (PA) para realizar as seguintes ações: Cheirar: Espie uma de suas cartas, retorne-a à sua frente com a face para baixo. (1PA) Trocar: Troque uma de suas poções não identificadas com uma das não identificadas de outro jogador. Beber: Dê um gole, vire a face de uma de suas poções para cima e execute o efeito descrito. Esta poção agora está identificada. Você só pode Beber uma única vez em seu turno! (1PA) Jogar fora: Descarte uma de suas poções já identificadas e a reponha com uma poção não identificada da pilha de poções. Habilidade de Personagem: Utilize a habilidade descrita em seu personagem. Você só pode utilizar sua habilidade de personagem uma única vez em seu turno! (Algumas custam Pontos de Ação e outras não!) Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina imediatamente quando um dos jogadores começar seu turno possuindo 4 Poções identificadas (não amaldiçoadas) e menos de 3 Marcadores de Intoxicação. Os jogadores somam os pontos de suas poções identificadas e o jogador com a maior pontuação é o vencedor. Em caso de empate, quem tiver o maior número de Poções vence. Se o empate continuar, quem tiver menos Poções Amaldiçoadas vence. Se ainda assim continuar empatado, o menor número de Marcadores de Intoxicação vence. Dicas para Vencer Use a ação Cheirar para identificar poções valiosas antes de bebê-las ou trocá-las. Fique atento às Poções Amaldiçoadas e planeje como lidar com seus efeitos para evitar penalidades. Gerencie seus Pontos de Ação (PA) com cuidado para maximizar suas ações em cada turno. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso beber álcool para jogar? De jeito nenhum! O jogo é totalmente adaptável. Você pode usar água, suco ou apenas seguir as punições engraçadas sem beber nada. ### Quanto tempo dura uma partida? É bem rapidinho! As partidas costumam durar entre 15 e 60 minutos, dependendo do tamanho do grupo e do nível de caos. ### É difícil de aprender? Não, as regras são bem simples e intuitivas. Em poucos minutos todo mundo já está pronto para beber as poções. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo acomoda de 3 a 6 jogadores, sendo ideal para grupos pequenos a médios. ### O jogo tem muita dependência de idioma? Quase nenhuma. Tem pouco texto e tudo é fácil de memorizar, então não trava a partida.