# Broadsides and Boarding Parties ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1982 - **Nota BGG**: 6.2 - **Rank BGG**: #8177 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 1.82 / 5 - **Designers**: Larry Harris, Jr. - **Editoras**: Citadel's Game Series (CGS), Milton Bradley - **Categorias**: Jogo de Guerra, Náutico, Piratas - **Mecânicas**: Fila de Ações, Gestão de Mão, Grade Quadrada, Movimentação em Grade, Movimento Ponto a Ponto, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte duelos táticos de navios e miniaturas, vai adorar a combinação de manobra e invasão.Manobras estratégicas intensasMiniaturas detalhadasPartida rápidaLimitado a dois jogadoresComponentes podem parecer simplesRECOMENDADO ## Descrição Broadsides & Boarding Parties, o pioneiro da série Gamemaster da Milton Bradley, coloca dois capitães de navios a vela frente a frente em um duelo tático. O jogo se divide em duas fases distintas. Primeiro, os jogadores usam um baralho de cartas para programar a movimentação de seus navios, tentando alinhar um canhão de forma que dispararem uma salva de balas ao inimigo enquanto evitam ser revidados. Essa parte de "broadsides" é essencialmente um quebra‑cabeça de posicionamento, onde cada carta representa um passo ou uma rotação no tabuleiro quadriculado. Quando as embarcações colidem, a segunda fase – "boarding parties" – entra em ação. Os jogadores alinham os navios lado a lado e enviam suas miniaturas de piratas para invadir o convés adversário, com o objetivo de eliminar o capitão rival. Cada turno só permite mover um número limitado de unidades, exigindo planejamento cuidadoso para cercar e capturar o oponente. Os componentes são um destaque: cada jogador recebe um navio de plástico detalhado, com mastros removíveis, além de uma tropa completa de piratas, canhões e um capitão em miniatura. O tabuleiro colorido traz um mapa marítimo da era da vela, reforçando a imersão histórica. Embora a primeira edição de 1982 tenha sido lançada com mapas de papel e fichas de papelão, versões posteriores trouxeram os modelos plásticos que conhecemos hoje. O peso de mecânicas – fila de ações, rolagem de dados, movimento em grade e gestão de mão – mantém o jogo leve (peso 1,8/5) e acessível, perfeito para quem busca uma partida de 60 minutos com muita estratégia naval sem complicações excessivas. Ideal para duelos intensos entre dois amigos que gostam de piratas, táticas de guerra e miniaturas detalhadas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? O jogo foi projetado exclusivamente para dois jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? Em média, entre 60 e 70 minutos. ### Qual o nível de complexidade? Leve a moderado (peso 1,8/5), fácil de aprender e com profundidade táctica. ### Quais componentes vêm na caixa? Navios de plástico detalhados, miniaturas de piratas, canhões, capitão, cartas de movimento e um tabuleiro colorido. ### É adequado para iniciantes? Sim, as regras são simples, mas há espaço para estratégias avançadas.