# Caçadores da Galáxia: Colonizadores ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 6.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 - **Duração**: 60-150 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Daniel Alves - **Artistas**: Cássio Yoshiaki, Xia Taptara - **Editoras**: HISTERIA GAMES, Taberna do Dragão - **Categorias**: Econômico, Expansão para Jogo Base, Ficção Científica - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Habilidades Assimétricas, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você ama misturar exploração espacial, estratégia e um toque de ficção científica, essa expansão vai te deixar na linha de frente!Exploração espacialNovas facçõesMódulos dinâmicosPoderes exclusivosJogabilidade ampliadaComplexidade moderadaComponentes adicionaisRequer expansão baseRECOMENDADO ## Descrição A expansão "Caçadores da Galáxia: Colonizadores" leva a aventura espacial para um novo patamar, adicionando três pilotos alienígenas, três robôs humanos e uma nova raça de monstros, além de duas facções totalmente novas. Com componentes que permitem jogar com cinco jogadores – e até seis se você já tiver a expansão "Frotas de Exploradores" – a partida fica ainda mais dinâmica. Dois módulos inéditos, "Colonização de Planetas" e "Upgrade de Robôs", trazem novas mecânicas de construção e aprimoramento que se encaixam perfeitamente na estrutura de tabuleiro modular já presente no jogo base. Cada jogador recebe poderes exclusivos, reforçando a ideia de que cada facção tem sua própria identidade e estratégia. A mecânica de alocação de trabalhadores continua sendo o coração do jogo, agora com mais opções de ação graças aos novos pilotos e robôs. Em termos de experiência, a expansão mantém o equilíbrio de recursos e a tensão de conquista de território, mas amplia o leque de escolhas táticas, tornando as partidas ainda mais imprevisíveis. Se você gosta de misturar exploração, estratégia e um toque de ficção científica, essa expansão vai te deixar na linha de frente das batalhas corporativas pelo espaço. Em resumo, "Caçadores da Galáxia: Colonizadores" oferece mais facções, mais recursos e mais diversão, mantendo a essência do jogo base e adicionando profundidade às decisões de cada jogador. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Caçadores da Galáxia: Colonizadores, os jogadores assumem o papel de megacorporações galácticas que buscam expandir seu domínio para as áreas inexploradas do espaço. O objetivo é colonizar novos planetas e aprimorar seus robôs para se tornarem os melhores Caçadores da Galáxia. Embora o manual não detalhe a condição de vitória exata, a colonização de planetas concede Pontos de Vitória (PVs) ao final do jogo, sugerindo que acumular mais pontos é crucial para a vitória. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga os passos abaixo: Misture os monstros da expansão na pilha de monstros em Ulaan. Misture as missões da expansão juntamente com as missões do baralho principal de missões do jogo. Coloque os planetas BANE, HIROSHI, RAGNAR, SCARPIO, EGORAH e SANARA com seus versos virados para cima. Distribua para cada jogador uma ficha de UPGRADE DE ROBÔ, que deve ser anexada ao lado direito de cada ficha de robô. Coloque o planeta AMBER e o quadro de Habilidades e novas armas junto ao tabuleiro central, ao lado dos outros quadros do jogo. Embaralhe todas as cartas de habilidades (cartas azuis com o símbolo de habilidade comum) e coloque-as no quadro de habilidades. Abra as duas primeiras cartas de habilidades do baralho, criando uma oferta de habilidades. As habilidades específicas de cada robô (com o símbolo de habilidade principal) são distribuídas no início da partida após a escolha do robô. Fluxo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar Os jogadores podem realizar as seguintes ações e interações: Módulo Colonização dos Planetas Colonizar um Planeta: Para colonizar um planeta, o jogador deve alocar um agente no espaço do planeta, pagar os recursos necessários indicados no planeta e, em seguida, virar o planeta para cima, colocando o marcador de colonizador da sua respectiva cor. Benefícios dos Planetas Colonizados: Uma vez colonizado, qualquer outro jogador pode alocar agentes no seu planeta e coletar os benefícios disponíveis, desde que paguem a você o custo de docagem. Os benefícios desses novos planetas são maiores que os planetas já descobertos. Detalhes dos Planetas e seus Benefícios: Planeta Bane: Custo para Colonizar: 1 favor (disco rosa) e 5 créditos estelares. PVs para o Colonizador ao final do jogo: 4 PVs. Benefícios do Planeta: Remove 1 marcador de dano permanente e repara seu robô 1 armadura e 1 munição. Planeta Hiroshi: Custo para Colonizar: 1 favor (disco rosa), 1 titanium (disco cinza), 1 aurum (disco amarelo) e 2 créditos estelares. PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs. Benefícios do Planeta: 1 radiação, 2 aurums (disco amarelo) e repara seu robô 2 armaduras. Planeta Ragnar: Custo para Colonizar: 2 favores (disco rosa) e 3 créditos estelares. PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs. Benefícios do Planeta: 1 diamante (disco branco) e repara seu robô 1 armadura e 1 energia. Planeta Scarpio: Custo para Colonizar: 1 favor (disco rosa), 1 titanium (disco cinza) e 3 créditos estelares. PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs. Benefícios do Planeta: 1 radiação, 2 lutygens (disco laranja) e repara seu robô 1 energia e 1 munição. Planeta Égorah: Custo para Colonizar: 2 theridiuns (disco preto), 1 titanium (disco cinza) e 3 créditos estelares. PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs. Benefícios do Planeta: 1 radiação, 1 titanium (disco cinza), 2 theridiuns (disco preto) e repara seu robô 2 armadura. Planeta Sanara: Custo para Colonizar: 2 favores (disco rosa), 1 titanium (disco cinza) e 3 créditos estelares. PVs para o Colonizador ao final do jogo: 3 PVs. Benefícios do Planeta: 2 radiações, 1 lutygen (disco laranja), 1 diamante (disco branco) e 1 aurum (disco amarelo). Módulo de Upgrade dos Robôs Ficha de UPGRADE DE ROBÔ: Cada ficha possui 3 espaços para habilidades. Dois com o símbolo de habilidade comum (que podem ser adquiridas através do planeta AMBER) e um com o símbolo de habilidade principal (habilidade principal e específica de cada robô, distribuída a cada jogador no início do jogo após a escolha do robô). Adquirir Habilidades Comuns: As cartas de habilidades (azuis com o símbolo de habilidade comum) são compradas do quadro de habilidades. O custo de cada habilidade está abaixo dela. Quando uma habilidade é comprada, a habilidade mais antiga é movida para a posição mais à direita do quadro e uma nova habilidade é aberta imediatamente. Limite de Habilidades: Cada robô pode ter apenas 2 habilidades comuns. Se uma terceira for comprada, a carta descartada volta para o fundo do baralho de habilidades. Habilidades Específicas do Robô: As habilidades específicas de cada robô (com o símbolo de habilidade principal) são distribuídas no início da partida. Algumas são de uso único e outras de uso contínuo. Fim de Jogo e Pontuação O manual não descreve explicitamente o gatilho de fim de jogo. No entanto, a pontuação é concedida da seguinte forma: Pontos de Vitória por Colonização: Os jogadores que colonizarem planetas recebem Pontos de Vitória (PVs) ao final do jogo, conforme especificado em cada planeta: Planeta Bane: 4 PVs para o Colonizador. Planeta Hiroshi: 2 PVs para o Colonizador. Planeta Ragnar: 2 PVs para o Colonizador. Planeta Scarpio: 2 PVs para o Colonizador. Planeta Égorah: 2 PVs para o Colonizador. Planeta Sanara: 3 PVs para o Colonizador. O jogador com mais PVs ao final do jogo provavelmente será o vencedor, mas o manual não detalha outros critérios de pontuação ou desempate. Dicas para Vencer Escolha Sabiamente a Hora de Beneficiar Alguém: Os benefícios dos novos planetas são maiores, mas se qualquer pessoa escolher utilizá-los, estará beneficiando também o jogador que os colonizou. Pense bem antes de usar um planeta colonizado por outro jogador. Experimente Diferentes Máquinas de Combate: As habilidades específicas de cada robô (com o símbolo de habilidade principal) podem ser de uso único ou contínuo. Experimentar diferentes combinações de robôs e habilidades pode ser crucial para encontrar a estratégia vencedora. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem usar a expansão? A expansão funciona com 2 a 6 jogadores, com componentes adicionais que permitem jogar com 5 jogadores – e até 6 se você já possuir a expansão "Frotas de Exploradores". ### Quanto tempo dura a partida com a expansão? O tempo de jogo fica entre 60 e 150 minutos, dependendo do número de jogadores e do nível de complexidade escolhido. ### A expansão adiciona novas regras ou apenas componentes? Ela introduz novos módulos, pilotos, robôs e poderes exclusivos, mas mantém as regras básicas do jogo base. ### Preciso de alguma outra expansão para usar os componentes de 6 jogadores? Sim, para jogar com 6 jogadores é necessário ter a expansão "Frotas de Exploradores" para desbloquear o modo de 6 jogadores. ### Qual é o nível de dificuldade? O nível de dificuldade é moderado a alto, dependendo das escolhas dos jogadores e das facções escolhidas. ### O jogo fica mais equilibrado com a expansão? A expansão oferece mais opções, mas pode alterar o equilíbrio, então é bom testar em grupos pequenos antes de jogar em grandes grupos. ### Quais são os novos módulos de jogo? Os novos módulos são "Colonização de Planetas" e "Upgrade de Robôs".