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Pergunte qualquer coisa sobre Caçadores da Galáxia: Colonizadores: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Caçadores da Galáxia: Colonizadores, os jogadores assumem o papel de megacorporações galácticas que buscam expandir seu domínio para as áreas inexploradas do espaço. O objetivo é colonizar novos planetas e aprimorar seus robôs para se tornarem os melhores Caçadores da Galáxia. Embora o manual não detalhe a condição de vitória exata, a colonização de planetas concede Pontos de Vitória (PVs) ao final do jogo, sugerindo que acumular mais pontos é crucial para a vitória.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga os passos abaixo:
- Misture os monstros da expansão na pilha de monstros em Ulaan.
- Misture as missões da expansão juntamente com as missões do baralho principal de missões do jogo.
- Coloque os planetas BANE, HIROSHI, RAGNAR, SCARPIO, EGORAH e SANARA com seus versos virados para cima.
- Distribua para cada jogador uma ficha de UPGRADE DE ROBÔ, que deve ser anexada ao lado direito de cada ficha de robô.
- Coloque o planeta AMBER e o quadro de Habilidades e novas armas junto ao tabuleiro central, ao lado dos outros quadros do jogo.
- Embaralhe todas as cartas de habilidades (cartas azuis com o símbolo de habilidade comum) e coloque-as no quadro de habilidades.
- Abra as duas primeiras cartas de habilidades do baralho, criando uma oferta de habilidades.
- As habilidades específicas de cada robô (com o símbolo de habilidade principal) são distribuídas no início da partida após a escolha do robô.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Os jogadores podem realizar as seguintes ações e interações:
Módulo Colonização dos Planetas
- Colonizar um Planeta: Para colonizar um planeta, o jogador deve alocar um agente no espaço do planeta, pagar os recursos necessários indicados no planeta e, em seguida, virar o planeta para cima, colocando o marcador de colonizador da sua respectiva cor.
- Benefícios dos Planetas Colonizados: Uma vez colonizado, qualquer outro jogador pode alocar agentes no seu planeta e coletar os benefícios disponíveis, desde que paguem a você o custo de docagem. Os benefícios desses novos planetas são maiores que os planetas já descobertos.
Detalhes dos Planetas e seus Benefícios:
- Planeta Bane:
- Custo para Colonizar: 1 favor (disco rosa) e 5 créditos estelares.
- PVs para o Colonizador ao final do jogo: 4 PVs.
- Benefícios do Planeta: Remove 1 marcador de dano permanente e repara seu robô 1 armadura e 1 munição.
- Planeta Hiroshi:
- Custo para Colonizar: 1 favor (disco rosa), 1 titanium (disco cinza), 1 aurum (disco amarelo) e 2 créditos estelares.
- PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs.
- Benefícios do Planeta: 1 radiação, 2 aurums (disco amarelo) e repara seu robô 2 armaduras.
- Planeta Ragnar:
- Custo para Colonizar: 2 favores (disco rosa) e 3 créditos estelares.
- PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs.
- Benefícios do Planeta: 1 diamante (disco branco) e repara seu robô 1 armadura e 1 energia.
- Planeta Scarpio:
- Custo para Colonizar: 1 favor (disco rosa), 1 titanium (disco cinza) e 3 créditos estelares.
- PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs.
- Benefícios do Planeta: 1 radiação, 2 lutygens (disco laranja) e repara seu robô 1 energia e 1 munição.
- Planeta Égorah:
- Custo para Colonizar: 2 theridiuns (disco preto), 1 titanium (disco cinza) e 3 créditos estelares.
- PVs para o Colonizador ao final do jogo: 2 PVs.
- Benefícios do Planeta: 1 radiação, 1 titanium (disco cinza), 2 theridiuns (disco preto) e repara seu robô 2 armadura.
- Planeta Sanara:
- Custo para Colonizar: 2 favores (disco rosa), 1 titanium (disco cinza) e 3 créditos estelares.
- PVs para o Colonizador ao final do jogo: 3 PVs.
- Benefícios do Planeta: 2 radiações, 1 lutygen (disco laranja), 1 diamante (disco branco) e 1 aurum (disco amarelo).
Módulo de Upgrade dos Robôs
- Ficha de UPGRADE DE ROBÔ: Cada ficha possui 3 espaços para habilidades. Dois com o símbolo de habilidade comum (que podem ser adquiridas através do planeta AMBER) e um com o símbolo de habilidade principal (habilidade principal e específica de cada robô, distribuída a cada jogador no início do jogo após a escolha do robô).
- Adquirir Habilidades Comuns: As cartas de habilidades (azuis com o símbolo de habilidade comum) são compradas do quadro de habilidades. O custo de cada habilidade está abaixo dela. Quando uma habilidade é comprada, a habilidade mais antiga é movida para a posição mais à direita do quadro e uma nova habilidade é aberta imediatamente.
- Limite de Habilidades: Cada robô pode ter apenas 2 habilidades comuns. Se uma terceira for comprada, a carta descartada volta para o fundo do baralho de habilidades.
- Habilidades Específicas do Robô: As habilidades específicas de cada robô (com o símbolo de habilidade principal) são distribuídas no início da partida. Algumas são de uso único e outras de uso contínuo.
Fim de Jogo e Pontuação
O manual não descreve explicitamente o gatilho de fim de jogo. No entanto, a pontuação é concedida da seguinte forma:
- Pontos de Vitória por Colonização: Os jogadores que colonizarem planetas recebem Pontos de Vitória (PVs) ao final do jogo, conforme especificado em cada planeta:
- Planeta Bane: 4 PVs para o Colonizador.
- Planeta Hiroshi: 2 PVs para o Colonizador.
- Planeta Ragnar: 2 PVs para o Colonizador.
- Planeta Scarpio: 2 PVs para o Colonizador.
- Planeta Égorah: 2 PVs para o Colonizador.
- Planeta Sanara: 3 PVs para o Colonizador.
O jogador com mais PVs ao final do jogo provavelmente será o vencedor, mas o manual não detalha outros critérios de pontuação ou desempate.
Dicas para Vencer
- Escolha Sabiamente a Hora de Beneficiar Alguém: Os benefícios dos novos planetas são maiores, mas se qualquer pessoa escolher utilizá-los, estará beneficiando também o jogador que os colonizou. Pense bem antes de usar um planeta colonizado por outro jogador.
- Experimente Diferentes Máquinas de Combate: As habilidades específicas de cada robô (com o símbolo de habilidade principal) podem ser de uso único ou contínuo. Experimentar diferentes combinações de robôs e habilidades pode ser crucial para encontrar a estratégia vencedora.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras