# Carcassonne: Expansão 1 - Estalagens e Catedrais ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2002 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 1.93 / 5 - **Designers**: Klaus-Jürgen Wrede - **Artistas**: Anne Pätzke, Chris Quilliams, Doris Matthäus, Klaus-Jürgen Wrede - **Editoras**: Hans im Glück, 999 Games, Albi, Bard Centrum Gier, Brain Games, cutia.ro, Devir, Enigma (Bergsala Enigma), Fantasmagoria, Feelindigo, Filosofia Éditions, Giochi Uniti, Hobby World, Ísöld ehf., Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, Lautapelit.fi, MINDOK, Möbius Games, Nordic Games ehf, Piatnik, Rio Grande Games, Schmidt Spiele, Swan Panasia Co., Ltd., Venice Connection, Z-Man Games - **Categorias**: Construção de Cidades, Construção de Território, Expansão para Jogo Base, Medieval - **Mecânicas**: Colocação de Peças, Maioria/Influência em Área ## Veredito Essencial para quem já domina o base e quer mais profundidade estratégica e mais jogadores na mesa.O Meeple Grande muda a estratégiaNovas peças quebram a monotoniaSuporte para até 6 jogadoresCartas de pontuação facilitam a vidaExige o jogo base para funcionarAumenta um pouco a complexidadeALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele sentimento de que o Carcassonne original é ótimo, mas poderia ter 'um temperinho a mais'? É exatamente isso que a expansão Estalagens e Catedrais entrega. Sendo a primeira grande expansão da série, ela não apenas adiciona conteúdo, mas expande as possibilidades estratégicas de quem já domina a arte de colocar peças no mapa medieval. A grande novidade aqui são as novas peças de terreno. Agora, você encontrará as Estalagens, que trazem novas formas de pontuar e interagir com as estradas, e as Catedrais, que dão um upgrade nas cidades, tornando a disputa por território ainda mais acirrada. Além disso, o jogo introduz novas configurações de estradas, cidades e mosteiros, quebrando a monotonia dos padrões básicos e forçando os jogadores a pensarem em formas mais criativas de fechar suas estruturas. Mas a cereja do bolo é o 'Grande Meeple'. Cada jogador recebe esse bonequinho robusto que vale por dois meeples comuns. Isso muda completamente a dinâmica de disputa de área: imagine tentar roubar uma cidade gigante colocando um Meeple Grande para virar a maioria de uma vez só! É a ferramenta perfeita para quem gosta de jogar no ataque. Para quem costuma reunir a galera, a expansão resolve o problema do limite de jogadores, permitindo que até 6 pessoas entrem na disputa. E para acabar com aquela confusão mental de quem está ganhando, a inclusão de cartas de pontuação ajuda a organizar a contagem de pontos de forma muito mais fluida. Se você já ama o jogo base, essa expansão é o passo natural para dar mais profundidade e diversão às suas partidas, transformando a construção do mapa em um jogo de influência e estratégia muito mais dinâmico. ## Como Jogar Objetivo do Jogo A Expansão 1 - Estalagens e Catedrais adiciona novos elementos ao jogo base de Carcassonne, como estalagens, catedrais e o seguidor maior. O objetivo principal permanece o mesmo: os jogadores devem construir estradas, cidades, mosteiros e controlar campos para marcar pontos. A diferença está nas novas regras de pontuação e estratégias introduzidas pelas cartelas especiais. Condição de vitória: Vence o jogador com mais pontos ao final da partida, contabilizando estradas com estalagens, cidades com catedrais e o uso do seguidor maior. Preparação (Setup) Para jogar esta expansão, você precisa do jogo base de Carcassonne. Siga os passos abaixo: Misture as 18 novas cartelas de terreno (6 com estalagens e 2 com catedrais) com as cartelas do jogo base, formando pilhas viradas para baixo. Cada jogador recebe um seguidor maior da sua cor, que fica na reserva junto com os seguidores normais. Adicione as fichas de pontuação 50/100 para facilitar a contagem de pontos acima de 50. Se estiver jogando com 6 jogadores, utilize os 8 seguidores e 1 abade rosa inclusos. Fluxo do Jogo O jogo segue a mesma estrutura do Carcassonne base, com turnos divididos em 3 ações: Colocar uma cartela de terreno: Escolha e posicione uma cartela do monte, conectando-a corretamente às já existentes. Colocar um seguidor: Opcionalmente, posicione um seguidor normal ou o seguidor maior na cartela recém-colocada (seguindo as regras de ocupação). Contar pontos: Se a cartela completou uma estrada, cidade ou mosteiro, os jogadores envolvidos marcam pontos imediatamente. Ações e Como Jogar Novas Cartelas de Terreno Estalagens: Duplicam os pontos de estradas completas (2 pontos por parte, em vez de 1). Se a estrada não for concluída, não pontua no final. Catedrais: Aumentam os pontos de cidades completas (3 pontos por cartela/escudo, em vez de 2). Cidades incompletas com catedrais não pontuam. Seguidor Maior Pode ser colocado como um seguidor normal, mas conta como 2 seguidores na hora de disputar maioria. Se usado como fazendeiro, vale por 2 no final do jogo. Retorna à reserva após a pontuação, podendo ser reutilizado. Fichas de Pontuação Ao ultrapassar 50 pontos, pegue uma ficha 50/100 e some-a ao marcador. Se fizer outra volta completa, vire-a para o lado 100. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando todas as cartelas forem colocadas. Pontue: Estradas completas com estalagens: 2 pontos por parte (ex.: 5 partes = 10 pontos). Cidades completas com catedrais: 3 pontos por cartela/escudo (ex.: 7 cartelas + 2 escudos = 27 pontos). Estradas/cidades incompletas com estalagens/catedrais: Zero pontos. Seguidor maior: Vale 2 seguidores em disputas de maioria ou como fazendeiro. Dicas para Vencer Priorize completar estradas com estalagens e cidades com catedrais para evitar perder pontos no final. Use o seguidor maior em disputas acirradas para garantir a maioria e pontuar sozinho. Fique atento às fichas de pontuação para não perder a contagem ao ultrapassar 50 pontos. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para jogar? Sim! Esta é uma expansão, então você precisa ter o Carcassonne original para poder usar esses novos componentes. ### O que o Meeple Grande faz exatamente? Ele conta como dois meeples comuns na hora de decidir quem é o dono de uma cidade ou estrada, sendo ótimo para roubar áreas dos adversários. ### O jogo fica muito mais difícil? Não exatamente 'difícil', mas fica mais estratégico. As novas peças e o Meeple Grande adicionam camadas de decisão sem complicar demais as regras. ### Quantas pessoas podem jogar agora? Com a expansão, o limite sobe para 6 jogadores, ideal para grupos maiores. ### Vale a pena comprar se eu jogo apenas com 2 pessoas? Com certeza! Mesmo em dupla, as novas peças e o Meeple Grande mudam a dinâmica e tornam a partida mais competitiva. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 15.81 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6443413&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/854/carcassonne-inns-cathedrals?utm_source=boardgamesbot.com