# Carcassonne Maps: Great Britain (Großbritannien) ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: — - **Complexidade (Weight)**: 1.50 / 5 - **Designers**: Klaus-Jürgen Wrede - **Artistas**: Anne Pätzke - **Editoras**: Hans im Glück, 999 Games - **Categorias**: Construção de Cidades, Expansão para Jogo Base, Medieval - **Mecânicas**: Colocação de Peças ## Veredito Quem curte Carcassonne vai adorar levar o jogo para a Grã-Bretanha com um mapa gigante e pontuação extra.Mapa A1 de alta qualidadePontuação inovadora por cidadesCompatível com Carcassonne baseFácil de montar e jogarTempo médio 30‑45 minJogadores 2‑4Complexidade baixaRECOMENDADO ## Descrição Carcassonne Maps: Great Britain traz a clássica mecânica de colocação de peças para a Grã-Bretanha, transformando seu tabuleiro em um mapa gigante de A1 que cobre Inglaterra, Escócia, País de Gales e Irlanda. Você continua usando os tiles e meeples que já tem, mas agora pode construir cidades, estradas e mosteiros em um cenário histórico com um toque de geografia britânica. A expansão introduz novas formas de pontuar: conquistar uma grande cidade pode render pontos extras, e ligar ruas a países vizinhos dá bônus inesperados. O mapa é feito de papel de alta qualidade, com relevo de linho, o que dá uma sensação tátil de real mapa. A partida ainda é rápida, de 30 a 45 minutos, e funciona bem para 2 a 4 jogadores, mantendo a complexidade baixa e a curva de aprendizado suave. Se você já ama Carcassonne e quer algo que combine estratégia medieval com um desafio geográfico, essa expansão é o que falta. É perfeita para noites em família, cafés de jogos ou para quem gosta de testar novas pontuações sem perder a essência do jogo original. Prepare seu tabuleiro, escolha seu meeple e mergulhe nas estradas e castelos da Grã-Bretanha — o mapa está pronto para ser explorado! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Com Carcassonne Maps, você experimentará uma nova maneira de jogar Carcassonne. O objetivo é recriar diferentes países usando seus Plättchen (peças de terreno) de Carcassonne. Os jogadores competem para pontuar mais pontos ao completar cidades, estradas, mosteiros e campos, utilizando as regras básicas de Carcassonne com algumas regras adicionais específicas do mapa. Preparação (Setup) Você precisará de: 1 Carcassonne Map (neste caso, Great Britain). Plättchen (peças de terreno): Recomenda-se usar as peças do jogo base e das 1ª e 2ª expansões. É possível combinar outras peças, mas é melhor jogar sem as regras adicionais e Meeples das expansões, usando apenas as peças. Meeple: Cada jogador deve usar 9 Meeples em vez de 7 (+1 Meeple no Wertungstafel - tabuleiro de pontuação). Identifique os Startfelder (campos iniciais) no mapa. Eles são marcados com uma borda avermelhada e contêm uma "Kleinstadt" (cidade pequena). Recomenda-se começar com pelo menos 2 Startfelder. Pegue o Startlandschaftsplättchen (peça de terreno inicial com o verso escuro) e 1 a 2 peças aleatórias adicionais. Coloque essas 2 a 3 peças nos Startfelder. Você começará o jogo colocando sua primeira peça ao lado dessas peças. Se você jogar apenas com as regras básicas e sem as regras de expansão Map-Chips, ignore as impressões adicionais nos mapas (como garrafas de vinho no mapa da França, linhas coloridas no mapa da Ibérica, ilhas no mapa de Benelux, etc.). As regras gerais do jogo permanecem as mesmas, e algumas novas regras são adicionadas. Fluxo do Jogo O jogo avança de acordo com as regras básicas de Carcassonne, com algumas adições. Em seu turno, um jogador realiza as seguintes ações na ordem: Landschaftsplättchen anlegen (Colocar uma peça de terreno): Você deve colocar uma peça em um Ablagefeld (campo de colocação) pré-impresso no mapa. A peça deve ser colocada (como de costume) adjacente a uma peça já em jogo. Einen Meeple einsetzen (Colocar um Meeple): Após colocar a peça, você pode colocar um Meeple nela, seguindo as regras usuais. Eine Punktewertung auslösen (Acionar uma pontuação): Se a colocação da peça completar uma característica (cidade, estrada, mosteiro), a pontuação é acionada. Ações e Como Jogar Colocar uma Peça de Terreno Você só pode colocar uma peça em um Ablagefeld pré-impresso. A peça deve ser colocada adjacente a uma peça já em jogo. Großstädte (Grandes Cidades): Em campos com peças de Großstadt pré-impressas (ex: Londres), você não pode colocar peças. Assim que você conecta uma peça a uma Großstadt, ela é considerada "conectada". A partir desse momento, qualquer jogador pode colocar peças em qualquer lado aberto dessa peça de Großstadt. Kleinstädte (Cidades Pequenas): Campos com Kleinstädte (com uma casinha, ex: Oxford) contam como campos normais. Você pode colocar peças neles de acordo com as regras normais. Algumas Maps podem ter regras específicas para elas. Grenzfelder mit anschließender Stadt oder Straße (Campos de Fronteira com Cidade ou Estrada Adjacente): Onde estradas e cidades estão impressas na borda do mapa, você deve colocar uma peça compatível. Grenzfelder ohne Anschluss (Campos de Fronteira sem Conexão): A borda do mapa é considerada "neutra". Isso significa que você pode colocar qualquer lado da peça (cidade, campo ou estrada) adjacente à borda, se não houver uma estrada ou cidade pré-impressa. Fährverbindungen (Conexões de Balsa): Se você conectar um lado de uma Fährverbindung com uma estrada, qualquer jogador pode continuar essa conexão com uma estrada no outro lado. Colocar um Meeple Após colocar a peça, você pode colocar um Meeple nela, seguindo as regras usuais. Pontuação de Características Um Wappen (brasão) concede 2 pontos adicionais na pontuação, independentemente de estar em uma estrada ou cidade. Großstädte: Se você completar uma Großstadt, a pontuação é determinada pelas regras usuais. As peças de Großstadt pré-impressas contam como partes normais da cidade. Os Wappen pré-impressos concedem pontos adicionais ao proprietário da cidade. Grenzfelder mit anschließender Straße oder Stadt: Estradas que saem do campo de jogo são consideradas completas na fronteira. Se uma estrada ou cidade pré-impressa fizer parte de uma pontuação, ela conta como uma peça normal. O proprietário recebe pontos adicionais pelos Wappen. Grenzfelder ohne Anschluss: Uma cidade, estrada ou campo que está na borda (próximo a nuvens ou ao mar) é considerada completa nesse ponto. Você a pontua de acordo com as regras normais. Fährverbindungen: Uma Fährverbindung concede 1 ponto para a estrada mais os Wappen que estão nessa conexão. Esses pontos são contados apenas quando a estrada com a Fährverbindung é completada. Kloster auf Grenzfeldern (Mosteiro em Campos de Fronteira): Um mosteiro na borda do mapa não precisa de 8 peças adjacentes para ser pontuado. Apenas os campos de colocação adjacentes (incluindo os diagonais) devem estar preenchidos com peças. Numa pontuação de mosteiro assim, apenas essas peças concedem pontos (peças de Großstadt pré-impressas também contam). Variantes para Kleinstädte Você pode experimentar as seguintes regras adicionais para os campos com Kleinstädte: a) Se você cobrir uma Kleinstadt com uma peça, você pode fazer um movimento extra imediatamente. Isso só pode ser feito uma vez por turno. b) Se você cobrir uma Kleinstadt com uma peça, você recebe imediatamente 2 pontos negativos. c) Ao pontuar uma estrada, cada Kleinstadt ainda visível que esteja horizontal ou verticalmente ao lado da estrada concede 2 pontos extras. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Aproveite as Großstädte: Conectar-se a uma Großstadt permite que todos os jogadores coloquem peças adjacentes a ela, o que pode ser uma oportunidade para expandir suas próprias características ou bloquear oponentes. Estratégia com Grenzfelder: Utilize os Grenzfelder ohne Anschluss para completar cidades, estradas ou campos mais facilmente, pois a borda do mapa atua como um fechamento. Priorize Wappen: Lembre-se que cada Wappen concede 2 pontos adicionais, então tente incorporá-los em suas cidades e estradas para maximizar sua pontuação. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida? Cerca de 30 a 45 minutos, dependendo do número de jogadores e da complexidade da construção de cidades. ### Quantos jogadores podem participar? O jogo funciona bem com 2 a 4 jogadores, mas pode ser jogado com mais se houver espaço. ### Qual é o nível de complexidade? Baixo; a mecânica de colocação de peças é simples e familiar para quem já jogou Carcassonne. ### Que componentes vêm com a expansão? Um mapa A1 de papel de alta qualidade, peças de jogo (tiles) em tamanho padrão, meeples e fichas de pontuação adicionais. ### Para quem é essa expansão? Ideal para fãs de Carcassonne que querem um desafio novo, amantes de mapas históricos e quem gosta de estratégia medieval em um formato maior. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 10.26 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4356704&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/34967/carcassonne-maps-great-britain?utm_source=boardgamesbot.com