# Carcassonne: The Peasant Revolts ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 7.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 - **Duração**: — - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Klaus-Jürgen Wrede - **Artistas**: Marcel Gröber - **Editoras**: Hans im Glück - **Categorias**: Construção de Cidades, Construção de Território, Expansão para Jogo Base, Medieval - **Mecânicas**: Colocação de Peças, Expansão de Mapa, Maioria/Influência em Área ## Veredito Fãs de Carcassonne e quem gosta de caos estratégico vão adorar essa expansão caótica!Mecânica de revolta divertidaFácil de aprender, difícil de dominarPerfeito para jogos rápidos com amigosAdiciona profundidade ao jogo clássicoPode ser frustrante se você odeia perder peças por acidenteRequer jogadores experientes para maximizar estratégiasALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Carcassonne: The Peasant Revolts é uma expansão mínima para o clássico Carcassonne que adiciona um mecanismo caótico e divertido: revoltas de fazendeiros. Imagine isso: enquanto joga, você pode ser atingido por uma revolta se tiver peças em certas áreas, como cidades ou estradas. A chave é proteger suas peças (meepples) com um custo de pontos, transformando o jogo em uma batalha de estratégia e gestão de risco. Os componentes incluem 12 novos tiles com símbolos de revolta, e as regras são simples o suficiente para não atrapalhar a jogabilidade rápida. A mecânica de 'Area Majority' já presente no jogo base ganha um toque de imprevisibilidade, já que uma revolta pode afetar qualquer jogador a qualquer momento. O jogo mantém a essência do Carcassonne original, mas introduz uma camada de caos que pode virar o jogo de cabeça para baixo. Perfeito para quem gosta de jogar com amigos e não tem medo de um pouco de caos estratégico. Os tiles são fáceis de manipular, e as regras são claras, mesmo com a nova dinâmica de revoltas. A expansão não exige componentes extras além dos do jogo base, o que a torna acessível. A dificuldade é equilibrada, ideal para jogadores experientes do Carcassonne que querem um desafio sem complicações. A temática medieval combina bem com o conceito de revoltas, criando uma narrativa divertida durante o jogo. Como é uma expansão, ela é ótima para quem já tem o jogo base e quer algo novo sem investir muito. A jogabilidade é rápida, geralmente entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores. A complexidade é moderada, com regras fáceis de aprender, mas estratégias profundas para proteger suas peças. Recomendo para fãs de jogos de colocação de tiles e quem gosta de mecânicas interativas. A única ressalva é que, se você não gosta de caos ou de perder peças por acaso, pode não ser seu tipo. Mas se você curte jogos que mantêm todos na ponta dos pés, essa é uma ótima escolha. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Nesta mini-expansão, o tema é decidir se você quer se proteger contra camponeses insurgentes (e, assim, direcionar a raiva deles contra seus colegas jogadores) ou se prefere deixar as coisas acontecerem. O objetivo geral do jogo permanece o mesmo do Carcassonne base, com a adição de novas dinâmicas de pontuação e proteção de meeples relacionadas às revoltas camponesas. Preparação (Setup) Embaralhe as 12 tiles de terreno desta mini-expansão. Coloque 3 delas de volta na caixa (sem olhar). Essas tiles não serão usadas nesta partida. Embaralhe as 9 tiles restantes com as outras tiles de terreno do jogo base. Esta expansão foi desenvolvida para o jogo base Carcassonne. Todas as regras permanecem as mesmas. Você pode combinar The Peasant Revolts com outras expansões, mas por sua conta e risco, ou seja, não haverá regras oficiais para essas combinações. Fluxo do Jogo O fluxo do jogo segue as regras do Carcassonne base. A principal adição ocorre quando um jogador compra uma tile de revolta camponesa: A revolta camponesa: Assim que você compra uma tile de revolta camponesa, uma revolta acontece. Coloque a tile à sua frente. Verificação de meeples: Verifique se um ou mais de seus meeples estão em características mostradas no símbolo da tile (cidade, estrada ou mosteiro), e se esses meeples estão "desprotegidos" ou "protegidos". Efeitos da revolta: Todos os seus meeples desprotegidos que estão nas características respectivas devem ser retornados imediatamente para sua reserva. Cada meeple protegido que está nas características respectivas marca 2 pontos. Meeples protegidos permanecem protegidos após a revolta. A revolta camponesa passa para o próximo jogador: Se você não tiver que retornar um meeple para sua reserva, a revolta camponesa avança e atinge o jogador à sua esquerda. Eles também verificam, da mesma forma descrita anteriormente, se a revolta os afeta e se eles marcam pontos por meeples protegidos. Se o jogador não tiver que retornar um meeple, o próximo jogador na linha verifica os meeples nessas áreas e assim por diante. Isso continua até que um jogador tenha que retornar pelo menos 1 meeple para sua reserva, ou nenhum dos jogadores tenha sido afetado. Fim da revolta: Assim que você tiver que retornar pelo menos um meeple, a revolta termina. Continuação do turno: Agora, coloque a tile de terreno de acordo com as regras usuais e continue seu turno. Nota! Apenas os jogadores que precisam verificar seus meeples durante a revolta camponesa marcam pontos por seus meeples protegidos. Jogadores que não são atingidos pela revolta camponesa não podem marcar pontos por meeples protegidos. Ações e Como Jogar As ações básicas de um turno (colocar uma tile de terreno, colocar um meeple, marcar pontos) permanecem as mesmas do jogo base. A expansão introduz novas formas de proteger seus meeples e interagir com as revoltas camponesas. Proteger um Meeple de uma Revolta Camponesa Existem duas maneiras de proteger um meeple: Proteção ao marcar pontos: Se você marcar pontos, pode mover seu meeple no tabuleiro de pontuação 4 espaços para trás. É possível marcar pontos negativos. Em seguida, "deite" este meeple. (O meeple agora se juntou aos camponeses.) Um meeple "deitado" está protegido de uma revolta camponesa. Proteção ao não colocar um meeple novo: Cada vez que você escolhe não colocar um meeple na tile que acabou de colocar, você pode proteger um de seus meeples já em tiles, ao custo de 2 pontos. Para fazer isso, você deve mover seu meeple no tabuleiro de pontuação 2 espaços para trás. Meeples protegidos: Um meeple "deitado" é protegido de uma revolta camponesa. Ao pontuar uma característica, um meeple protegido é tratado como um meeple desprotegido. Ele é retornado para sua reserva depois que a característica é pontuada. Depois disso, ele perde sua proteção contra revoltas camponesas. Isso significa que, se você colocar esse meeple novamente, ele estará desprotegido mais uma vez. Camponeses não podem ser protegidos, no entanto, eles nunca são afetados por revoltas camponesas. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Decida se você quer se proteger contra camponeses insurgentes (e, assim, direcionar a raiva deles contra seus colegas jogadores) ou se prefere deixar as coisas acontecerem. Considere proteger seus meeples em características importantes, mesmo que isso custe pontos, para evitar que sejam retornados à sua reserva durante uma revolta camponesa. Observe os símbolos de revolta nas tiles para antecipar quais características podem ser afetadas e planejar suas proteções ou a colocação de meeples de acordo. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores pode ser jogado? 2 a 6 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? 30 a 60 minutos, dependendo do número de jogadores. ### É difícil de aprender? Não, as regras são claras, mas estratégias avançadas exigem experiência. ### Preciso de componentes extras? Não, funciona com o jogo base do Carcassonne. ### Para quem é indicado? Para fãs de jogos de colocação de tiles e quem gosta de mecânicas interativas. ### A expansão é equilibrada? Sim, a dificuldade é moderada e bem ajustada. ### Posso combinar com outras expansões? Tecnicamente sim, mas não há regras oficiais para combinações.