# Carcassonne: Expansão 2 - Comerciantes e Construtores ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2003 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.06 / 5 - **Designers**: Klaus-Jürgen Wrede - **Artistas**: Anne Pätzke, Chris Quilliams, Doris Matthäus, Klaus-Jürgen Wrede - **Editoras**: Hans im Glück, 999 Games, Albi, Bard Centrum Gier, Brain Games, cutia.ro, Devir, Enigma (Bergsala Enigma), Fantasmagoria, Feelindigo, Filosofia Éditions, Giochi Uniti, Hobby World, Ísöld ehf., Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, Lautapelit.fi, MINDOK, Möbius Games, Nordic Games ehf, Piatnik, Rio Grande Games, Schmidt Spiele, Swan Panasia Co., Ltd., Venice Connection, Z-Man Games - **Categorias**: Construção de Cidades, Construção de Território, Expansão para Jogo Base, Medieval - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Colocação de Peças, Interrupção de Ação, Maioria/Influência em Área ## Veredito Ideal para quem quer mais profundidade estratégica e combos no jogo base, sem perder a simplicidade.Jogadas extras com o ConstrutorNova camada de coleção de recursosSaco de pano facilita a organizaçãoAumenta a interação entre jogadoresAumenta a complexidade para novatosExige o jogo base para funcionarALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Se você já curte o Carcassonne, prepare-se para dar um upgrade na sua experiência medieval. A expansão Comerciantes e Construtores não é apenas um 'puxadinho', ela traz camadas novas de estratégia que deixam a disputa bem mais acirrada. Primeiro, temos as mercadorias: vinho, pano e trigo. Ao completar cidades, você coleta esses recursos e, quem tiver a maioria de cada um no final, leva um bônus generoso de pontos. É aquela pitada de coleção de sets que faz você pensar duas vezes antes de onde colocar a próxima peça. Mas a verdadeira estrela aqui é o Construtor. Esse meeple especial funciona como um supervisor: se você o coloca em uma estrada ou cidade e depois expande essa mesma área, você ganha o direito de jogar outra peça imediatamente! É a ferramenta perfeita para fechar aquele projeto rápido ou roubar o terreno do adversário num piscar de olhos. E para os amantes do campo, temos o Porco, que turbina a pontuação dos seus fazendeiros, transformando cada cidade conectada em 4 pontos em vez de 3. Além das regras, a expansão resolve um problema clássico: ela vem com um saco de pano. Parece simples, mas isso acaba com aquela chatice de tentar adivinhar a peça pelo verso (já que as versões podem variar). No total, são 24 novas peças que introduzem pontes e novas dinâmicas urbanas. O jogo fica um pouco mais complexo, mas sem perder a essência casual. Você pode misturar com a primeira expansão ou jogar puramente com o base, adaptando a experiência ao gosto da sua galera. É a escolha ideal para quem sente que o jogo original já ficou 'fácil demais' e quer mais interação e combos de jogadas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo do jogo, com a expansão Comerciantes e Construtores, continua sendo o mesmo do jogo básico de Carcassonne: os jogadores buscam expandir o território ao redor da cidade fortificada de Carcassonne, construindo cidades, estradas, monastérios e campos. A expansão adiciona novas formas de pontuar e interagir com essas construções, principalmente através da coleta de fichas de mercadorias e do uso de construtores e porcos, que influenciam a pontuação final e as ações durante a partida. Preparação (Setup) Para preparar o jogo com a expansão Comerciantes e Construtores, siga estes passos: Misture as 24 cartelas de terreno novas (indicadas com um ícone de expansão) com as cartelas de terreno do jogo básico. Vire todas as cartelas para baixo e forme vários montes com elas, como de costume. Alternativamente, você pode colocá-las na bolsa de tecido e retirar uma por turno. Deixe as 20 fichas de mercadorias (9 de vinho, 6 de cereais e 5 de tecidos) perto da área de jogo, criando uma reserva. Cada jogador recebe seus seguidores do jogo básico. Além disso, cada jogador terá em sua reserva um construtor e um porco. Fluxo do Jogo O fluxo do jogo segue as fases básicas de Carcassonne, com algumas adições e modificações nas fases de colocação de seguidor e contagem de pontos. As fases principais são: Colocar uma cartela: O jogador da vez compra uma cartela de terreno e a coloca adjacente a uma cartela já em jogo, seguindo as regras habituais de conexão de elementos. Colocar um seguidor: Após colocar a cartela, o jogador pode optar por colocar um de seus seguidores (ou um construtor ou porco) na cartela recém-colocada, seguindo as regras específicas para cada tipo de figura. Contar pontos: Se a colocação da cartela concluir uma cidade, estrada ou monastério, os pontos são contados e os seguidores retornam à reserva do jogador. As fichas de mercadorias são coletadas neste momento se uma cidade com ícones de mercadoria for concluída. As fases "1. Colocar uma cartela", "2. Colocar um seguidor" e "3. Contar pontos" não mudam em sua estrutura básica, mas as novas cartelas de terreno, fichas de mercadorias, construtores e porcos introduzem novas interações e regras dentro dessas fases. Ações e Como Jogar As Novas Cartelas de Terreno As novas cartelas de terreno são misturadas com as do jogo básico. Elas podem apresentar ícones de mercadorias (vinho, cereais, tecidos) em cidades. Algumas cartelas possuem particularidades: Uma ponte não é considerada um cruzamento (aldeia); uma estrada atravessa a cartela da esquerda para a direita e outra de cima para baixo, separando 4 campos distintos. Um monastério pode dividir uma estrada em 3 partes distintas e separar o campo em 3 partes. Algumas cartelas podem ter três partes de cidade e um campo no centro. Uma estrada pode terminar em uma cidade e outra em um cruzamento (aldeia), separando 3 campos distintos. Fichas de Mercadorias As fichas de mercadorias (vinho, cereais, tecidos) são coletadas durante a fase "3. Contar pontos" quando uma cidade é concluída: Se um jogador conclui uma cidade que tem um ou mais ícones de mercadoria, os pontos da cidade são contados normalmente. O jogador que concluiu a cidade obtém as fichas de mercadoria correspondentes da reserva. Para cada ícone de mercadoria na cidade, o jogador recebe 1 ficha de mercadoria do tipo correspondente. Não importa se o jogador que concluiu a cidade tinha um cavaleiro nela ou não; ele sempre conseguirá as fichas de mercadoria. As fichas de mercadoria devem ser deixadas viradas para cima à frente do jogador. Construtores O construtor é uma figura especial que começa na reserva do jogador. Ele não tem efeito na fase "1. Colocar uma cartela de terreno". Colocar um construtor: Você pode colocar seu construtor na cartela recém-colocada, mas apenas em uma estrada ou cidade. Você precisa ter pelo menos um seguidor (ladrão ou cavaleiro) na zona (estrada ou cidade) onde deseja colocar o construtor. Retorno do construtor: O construtor retorna à sua reserva se não sobrar nenhum de seus seguidores na zona em que ele estava. Isso ocorre principalmente quando os pontos dessa zona são contados. Turno duplo: Se você colocar uma cartela em uma estrada ou cidade onde já se encontra seu construtor, você poderá comprar uma cartela a mais e colocá-la. Essa segunda cartela pode ser colocada onde quiser (seguindo as regras habituais). Durante um turno duplo, você pode realizar duas vezes as fases "1. Colocar uma cartela", "2. Colocar um seguidor" e "3. Contar pontos". Pontuação do construtor: O construtor não afeta as regras normais de pontuação e não é contabilizado para determinar maiorias em uma zona. Ele retorna à reserva junto com os outros seguidores após a pontuação da zona. Permanência do construtor: O construtor permanece na estrada ou cidade enquanto você tiver pelo menos um seguidor nela. Se você não tiver nenhum seguidor, o construtor deve ser devolvido à sua reserva. Restrições: Você nunca poderá colocar um construtor em um campo ou em um monastério. Porcos O porco é uma figura especial que começa na reserva do jogador. Ele não tem papel na fase "1. Colocar uma cartela". Colocar um porco: Você só pode colocar um porco em um campo que já tem um fazendeiro seu. Permanência do porco: O porco ficará no campo até o final da partida. Pontuação do porco: O porco dá mais pontos na soma final. Para isso, você deverá ter a maioria de fazendeiros no campo que contém o seu porco. O porco não contabiliza para determinar a maioria. Se você tiver a maioria, em vez dos 3 pontos habituais por campo, você consegue 4 pontos para cada cidade concluída que limita o seu campo que contém o porco. O porco de um rival não afeta sua pontuação. Em caso de empate no número de fazendeiros, você também tem a maioria. A Bolsa A bolsa de tecido pode ser usada para armazenar as cartelas de terreno misturadas. Em vez de formar montes, os jogadores retiram as cartelas da bolsa em cada turno. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando todas as cartelas de terreno forem colocadas. A pontuação final é calculada da seguinte forma: Pontuação das fichas de mercadoria: No final da partida, é feita a soma das fichas de mercadoria. Se você tiver a maior quantidade de fichas de um tipo (vinho, cereais ou tecidos), você recebe 10 pontos por cada maioria. Em caso de empate, todos os jogadores empatados ganham os 10 pontos. Pontuação dos campos com porco: Para cada campo onde você tem um porco e a maioria de fazendeiros, você obtém 4 pontos para cada cidade concluída que limita esse campo, em vez dos 3 pontos habituais. Pontuação de elementos incompletos: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Pontuação de elementos completos: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. O jogador com a maior pontuação total é o vencedor. Dicas para Vencer Maximize a coleta de mercadorias: Priorize a conclusão de cidades que contenham ícones de mercadorias, mesmo que você não tenha um cavaleiro nela. As fichas de mercadorias podem render muitos pontos no final do jogo, especialmente se você conseguir a maioria em um ou mais tipos. Use o construtor para turnos duplos estratégicos: Colocar um construtor em uma estrada ou cidade que você pretende expandir pode permitir um turno duplo. Isso significa mais ações e a possibilidade de pontuar duas vezes em um único turno, acelerando seu progresso e surpreendendo seus oponentes. Posicione o porco em campos lucrativos: Coloque seu porco em campos que já têm um fazendeiro seu e que limitam várias cidades concluídas. Ter a maioria de fazendeiros nesse campo com o porco pode aumentar significativamente sua pontuação final, transformando 3 pontos por cidade em 4. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para jogar? Sim! Esta é uma expansão, então você precisa ter o Carcassonne original para poder usar esses novos componentes. ### O jogo fica muito mais difícil? Não chega a ser 'difícil', mas fica mais estratégico. O Construtor permite combos que mudam o ritmo da partida. ### Quantas pessoas podem jogar com essa expansão? De 2 a 6 jogadores, dependendo de quantos meeples você tem disponível. ### O que o Porco faz exatamente? Ele aumenta o valor da sua fazenda: cada cidade que a fazenda atende passa a valer 4 pontos em vez de 3. ### Posso usar com outras expansões? Sim, ela é compatível com o jogo base e com a primeira expansão, permitindo que você personalize a complexidade. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 15.81 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6443419&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/393/carcassonne-traders-builders?utm_source=boardgamesbot.com