# Cational Meographic ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 3, 4, 5) - **Duração**: 10-30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.00 / 5 - **Editoras**: 阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft) - **Categorias**: Aventura, Quebra-cabeça ## Veredito Se você curte jogos rápidos, com visual bacana e uma pitada de estratégia leve, Cational Meographic é a pedida certa! É aquele tipo de jogo que te transporta pra longe sem complicação.Rápido e imersivoVisualmente atraenteFácil de aprenderÓtimo para famíliasTemática pode ser secundáriaPouca profundidade estratégicaRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para uma expedição fotográfica inesquecível em Cational Meographic! Este jogo te leva para as deslumbrantes paisagens de Sichuan, na China, onde você vai embarcar numa aventura de trilha de 21 dias. O objetivo é completar missões fotográficas, posicionando peças de paisagem de forma estratégica e acumulando os cobiçados "Pawints". O jogo funciona com um sistema de draft, onde você escolhe as melhores peças para suas jogadas, e uma mecânica de colocação de peças que lembra um quebra-cabeça. A cada rodada, durante 21 rodadas no total, você passará por quatro fases: Explorar, Tirar Foto, Ganhar Pawints e Atualização de Missões. É uma experiência que combina planejamento tático com a satisfação de montar um cenário bonito e pontuar bem. Com regras acessíveis (peso 1 de 5 no BGG), Cational Meographic é perfeito para quem busca uma atividade leve, mas que ainda assim oferece decisões interessantes. Ele brilha em partidas com 1 a 5 jogadores, e o tempo de jogo é super rápido, entre 10 e 30 minutos. Ideal para relaxar depois de um dia agitado ou para introduzir novos jogadores ao hobby, sem complicação. A arte inspirada na China e a temática de aventura garantem uma imersão bacana, transformando cada partida em uma nova e memorável jornada. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Cational Meographic, você embarcará em uma aventura de caminhada ao longo de 21 dias, com o objetivo de completar várias missões fotográficas. Você fará isso colocando estrategicamente diferentes peças de paisagem e acumulando Patas-Pontos. O jogador com mais Patas-Pontos após 21 rodadas vence o jogo. Preparação (Configuração) Coloque o Tabuleiro do Mapa no centro da mesa. Coloque o Marcador de Jogador de cada jogador no espaço inicial. Embaralhe as 15 Cartas de Missão Fotográfica e empilhe-as no lado esquerdo do tabuleiro. Compre a primeira Carta de Missão Fotográfica e coloque-a ao lado da pilha para a rodada inicial. Embaralhe as 100 Peças de Paisagem e coloque-as no Saco de Compra. Compre peças do saco e empilhe as peças do mesmo tipo de paisagem juntas. Continue comprando até haver 3 pilhas de peças. Estas são suas pilhas de suprimentos. Cada jogador compra aleatoriamente uma peça de paisagem do Saco de Compra como sua mão inicial. O jogador que viajou mais recentemente se torna o jogador inicial. O jogo começa com o jogador inicial fazendo a primeira jogada. Fluxo do Jogo O jogo consiste em 21 rodadas. Em cada rodada, começando pelo primeiro jogador, cada jogador faz uma jogada. Cada jogada consiste em 4 passos: Explorar Tirar Foto Ganhar Patas-Pontos Atualização de Missão (somente realizada pelo último jogador da rodada) Após 21 rodadas, o jogador com mais Patas-Pontos vence o jogo. O jogador inicial permanece o mesmo para todas as rodadas do jogo. Fluxo do Jogo no Modo Solo No Modo Solo, o jogo prossegue com a rodada normalmente. Antes de reabastecer as peças de paisagem durante a etapa de Explorar, descarte a peça superior da pilha mais à direita. Se a pilha mais à direita ficar vazia, mova a pilha restante para a extrema direita. Em seguida, reabasteça novas peças de paisagem até que três tipos distintos sejam formados. Ações e Como Jogar Explorar Durante a etapa de Explorar, os jogadores podem: Pegar a peça superior de uma das três pilhas de suprimentos, OU Comprar uma peça do saco de compra às cegas. Após esta ação, se o número de pilhas de suprimentos cair abaixo de três, compre peças do saco para reabastecê-las para três pilhas. Durante o reabastecimento, se peças de paisagem idênticas forem compradas, elas são colocadas na mesma pilha. Isso continua até que três tipos distintos de peças de paisagem sejam reabastecidos para formar três pilhas separadas. Se restarem três pilhas de suprimentos depois que um jogador pegar uma peça de paisagem, não compre uma nova. Tirar Fotos Durante a etapa de Tirar Fotos, os jogadores colocam uma peça de paisagem em sua área de jogo pessoal. A primeira peça pode ser colocada livremente. Exceto pela primeira peça, cada peça subsequente deve ser colocada adjacente a peças existentes, o que significa que pelo menos uma borda deve estar tocando outra peça. Ganhar Patas-Pontos A pontuação de Patas-Pontos consiste em três partes: Os Patas-Pontos da própria peça. Patas-Pontos de peças adjacentes que atendem às condições. Patas-Pontos de missões fotográficas completas que atendem aos requisitos. Patas-Pontos da Peça Os jogadores ganham Patas-Pontos indicados pelo ícone de Patas-Pontos da Peça na peça recém-colocada. Patas-Pontos de Adjacência Para cada peça adjacente com o mesmo tipo de paisagem e igual ou menos Patas-Pontos do que a peça recém-colocada, os jogadores ganham seus Patas-Pontos base. Nenhum Pata-Ponto é ganho por peças adjacentes que tenham um tipo de paisagem diferente OU um valor de Pata-Ponto maior do que a peça colocada. Missões Fotográficas Os jogadores ganham Patas-Pontos desenhados em uma carta de missão fotográfica se o requisito da carta for atendido. A forma completa deve incluir a peça recém-colocada. A forma é válida mesmo que seja uma versão girada ou espelhada do padrão exigido. Os jogadores pontuam Patas-Pontos apenas uma vez por carta de missão fotográfica, mesmo que várias formas na mesma carta sejam completadas. Os jogadores pontuam Patas-Pontos separadamente para cada carta de missão fotográfica cuja forma é completada simultaneamente. Atualização de Missão A etapa de Atualização de Missão é realizada apenas pelo último jogador da rodada. O último jogador seleciona uma carta para mover. Se uma carta estiver semi-coberta por uma carta acima dela, mova essa carta. Caso contrário, mova a carta superior da pilha de cartas mais à esquerda. Mova a carta para a direita. Se houver uma carta à sua direita, cubra seu padrão, mas deixe os Patas-Pontos visíveis. Caso contrário, coloque a carta no espaço vazio para formar uma nova pilha. Após a Atualização de Missão, algumas cartas de missão fotográfica podem ficar cobertas. Uma carta coberta não concederá Patas-Pontos por completar seu padrão. Em vez disso, a carta que a cobre concederá Patas-Pontos de bônus iguais aos da carta coberta. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após 21 rodadas terem sido completadas. O jogador com o maior total de Patas-Pontos vence o jogo. Dicas para Vencer Concentre-se em completar missões fotográficas, pois elas podem fornecer Patas-Pontos significativos. Lembre-se de que os padrões podem ser girados ou espelhados. Coloque estrategicamente as peças de paisagem para maximizar os Patas-Pontos de adjacência, combinando tipos de paisagem e considerando os valores de Patas-Pontos das peças adjacentes. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual o tempo médio de uma partida de Cational Meographic? Uma partida dura entre 10 e 30 minutos, sendo bem rápido e dinâmico. ### Quantos jogadores podem participar? O jogo é para 1 a 5 jogadores, então funciona tanto solo quanto em grupo. ### As regras são complicadas? De jeito nenhum! Cational Meographic tem um peso de 1 em 5, o que o torna super acessível e fácil de aprender. ### É um jogo para quem gosta de história ou mais para quem curte quebra-cabeça? Ele mistura um pouco dos dois! A temática de aventura e a paisagem chinesa dão o tom, mas a mecânica principal envolve resolver o 'quebra-cabeça' de posicionar as peças e completar as missões. ### Vem com muitas peças? O jogo foca na experiência de draft e colocação de peças, então ele tem os componentes necessários para essa mecânica funcionar bem, sem excessos. ### É um jogo bom para introduzir alguém ao mundo dos board games? Com certeza! Por ser rápido, fácil de aprender e visualmente agradável, é uma excelente porta de entrada para novos jogadores.