Cerebria: The Inside World – Forces of Balance

Mindclash Games, Intrafin Games · Jogo de tabuleiro · 2018
3–6 · melhor 3 135 min Peso 4.2/5
7,7 nota Ludopedia
8.2 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é manter o equilíbrio entre as forças de Bliss e Gloom no Inside World. O time de Balance não compete diretamente por aspirações comuns, mas busca alcançar suas próprias Aspirações Ocultas. A vitória é conquistada ao acumular mais pontos no final do jogo, somando Fragmentos de Identidade e pontos no Roda de Intenções. Balance vence se tiver a pontuação mais alta, ou, em caso de empate, se possuir o Fragmento de Identidade Capping.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo, siga estes passos:

  • Tabuleiro: Use o tabuleiro principal com as exceções mencionadas: cada Esfera de Origem começa com 8 Willpower em vez de 7.
  • Cartas: Balance tem um baralho de 8 Aspirações Ocultas, 8 Emotions Milder (2 de cada Vibe), e 6 Strong Emotions.
  • Tokens: Balance começa com 4 tokens de Vibe Wild, 2 tokens de Vibe Balance, e 4 Essências (1 Bliss e 1 Gloom).
  • Ordem dos Jogadores: Balance sempre joga em terceira e sexta posição. Se for controlado por um Shaper, coloque os marcadores de ordem em ambas as posições.
  • Espíritos: Balance tem 2 Espíritos: Reason (estratégico) e Intuition (criativo).

Fluxo do Jogo

O jogo avança por rodadas com fases específicas:

  1. Revelação:
    • Cada time revela sua Aspiração Oculta e verifica se atendeu suas condições.
    • Balance atinge uma Fragmento de Identidade se Bliss e Gloom estiverem empatados (primeira condição) ou se atingir um limite específico (segunda condição).
  2. Ações dos Espíritos:
    • Move Spirit: Espíritos de Balance podem se mover livremente, sem restrições de outros Espíritos.
    • Invoke Emotion: Balance pode invocar Emotions usando Essência de Bliss ou Gloom.
    • Absorb Ability: Espíritos de Balance ganham Willpower adicional por cada Triad adjacente com Emotions de Balance.
  3. Fim da Rodada: Após a Revelação, novos Aspirações Comuns e Ocultas são definidos.

Ações e Como Jogar

Balance tem ações únicas que interagem com Emotions e Essência:

  • Move Spirit: Move um Espírito até 3 espaços (com upgrade Haste).
  • Invoke Emotion: Invoca uma Emotion com Essência de Bliss ou Gloom, definindo seu Alinhamento (Bliss ou Gloom).
  • Fortify: Constrói Fortresses pagando Essência (Bliss ou Gloom) e usando um Fragmento de Identidade Minor.
  • Empower: Potencia uma Emotion Milder para se tornar uma Strong Emotion, escolhendo seu Vibe no momento da ativação.
  • Absorb: Espíritos ganham Willpower adicional por Triads adjacentes com Emotions de Balance.

As Emotions de Balance podem ser alinhadas com Bliss ou Gloom, mas não podem ser intensificadas por eles. As Strong Emotions têm poderes únicos definidos no manual.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Qualquer time atingir 20 pontos no Roda de Intenções.
  • Um time não tiver mais Fragmentos de Identidade para adicionar ao Centro.
  • O sexto Aspiração Comum for revelado (apenas 6 no modo Balance).

A pontuação final soma:

  • Fragmentos de Identidade (Minor, Major ou Capping).
  • Pontos no Roda de Intenções (1-21 pontos por seção).

Balance vence com a pontuação mais alta. Em empate, o time com o Fragmento Capping vence.

Dicas para Vencer

  1. Equilibre a Essência: Use a habilidade de Intuition para converter Willpower em Essência de Bliss ou Gloom, ajudando a atingir as condições das Aspirações Ocultas.
  2. Use Fortify Estrategicamente: Construa Fortresses para ganhar Intensity tokens, que podem ser usados para controlar Reais ou atingir as condições de Fortitude.
  3. Foque nas Aspirações Ocultas: As condições de Balance (como Liveliness ou Unity) exigem equilíbrio entre Bliss e Gloom. Planeje ações para manter essa harmonia.

Consulte o manual para detalhes sobre seções específicas, como regras detalhadas de ações ou condições de aspiração.

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