# Charms ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2014 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: #5788 - **Jogadores**: 3-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60-0 min - **Complexidade (Weight)**: 2.09 / 5 - **Designers**: 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa) - **Artistas**: Daniel Newman, 桑江 美沙穂 (Misaho Kuwae) - **Editoras**: 倦怠期 (Kentaiki), New Mill Industries - **Categorias**: Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Aposta Preditiva, Truco ## Veredito Perfeito para quem ama jogos de vazas e busca algo diferente do tradicional. A mecânica de combinar número e naipe é genial!Inovação inteligente no sistema de vazasTensão constante na previsão de lancesPartidas rápidas e dinâmicasFácil de transportar e jogarExige atenção redobrada nas regras iniciaisPode ser frustrante errar a previsãoRECOMENDADO ## Descrição Já imaginou um jogo de vazas onde você não joga apenas uma carta, mas monta a sua própria combinação? Charms (originalmente conhecido como Dois) é essa experiência fascinante vinda do Japão que mexe com a cabeça de quem ama carteados. A grande sacada aqui é que o jogo utiliza dois baralhos distintos: um focado nos números e outro nos naipes. Quando você recebe suas 13 cartas, elas vêm misturadas, e o desafio começa logo de cara: você precisa de pelo menos 3 cartas de cada tipo para poder dar o start na partida. Se não tiver, é hora de redistribuir! A dinâmica é instigante. Antes de começar a ação, cada jogador faz a sua aposta, prevendo exatamente quantas vazas pretende vencer. É aquele momento de tensão onde você analisa sua mão e tenta calcular as probabilidades. A primeira jogada é especial: você coloca na mesa um par composto por um número e um naipe. A partir daí, a coisa fica estratégica. Em cada rodada seguinte, você não joga duas cartas, mas substitui apenas uma delas (ou o número ou o naipe), mantendo a outra carta anterior na mesa. Isso cria um jogo de adaptação constante, onde você tenta ajustar sua força para ganhar ou perder a vaza conforme a sua previsão inicial. O objetivo é a precisão. Acertar o número de vazas previsto garante pontos positivos, enquanto errar para mais ou para menos pode custar caro. Com 12 vazas por rodada, a gestão da mão é fundamental para não ser pego de surpresa. Para que a pontuação fique equilibrada e a sorte seja mitigada pela habilidade, a recomendação é jogar uma sequência de 8 mãos. É um jogo elegante, rápido e que traz um frescor para o gênero de trick-taking, transformando a simplicidade do baralho em um quebra-cabeça tático. Se você curte jogos de cartas que exigem leitura de jogo e um pouco de audácia na hora de apostar, Charms é a escolha certa para a sua mesa. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é complexo de aprender? Não muito! Se você já conhece jogos de vazas (como Copas ou Bridge), vai pegar a ideia rápido. A única diferença é a combinação de duas cartas. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo é ideal para grupos de 3 a 4 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? Uma mão é rápida, mas para ter uma experiência equilibrada, recomenda-se jogar 8 mãos, o que leva cerca de 60 minutos ou um pouco mais. ### Preciso de algum conhecimento prévio? Saber o básico de 'vazas' ajuda, mas qualquer pessoa que saiba contar e seguir regras simples consegue jogar. ### O jogo depende da língua? Não, a dependência de idioma é nula, já que a comunicação é feita através das cartas e números.