Objetivo do Jogo
E aí, futuro regente! Em Citadels, sua missão é clara: construir a cidade mais próspera e impressionante do reino. Você e seus amigos são governantes ambiciosos, buscando influenciar nobres, comerciantes e até assassinos para erguer os distritos mais valiosos. O jogo é uma corrida contra o tempo e contra a astúcia dos seus oponentes. Quem construir seu oitavo distrito primeiro dispara o fim da partida, mas o verdadeiro vencedor é aquele cuja cidade acumular mais pontos no final!
Preparação (Setup)
Vamos arrumar a mesa para a sua ascensão ao poder! Siga estes passos para o preparo do jogo básico:
- Primeiro, separe as cartas que não usaremos no jogo básico: remova todas as cartas bônus de personagem e de distrito (elas são identificadas por uma estrela branca). Guarde-as para quando você for um mestre em Citadels!
- Embaralhe as oito cartas de personagem restantes para formar o Baralho de Personagens.
- Embaralhe as cartas de distrito restantes para formar o Baralho de Distritos.
- Cada jogador recebe quatro cartas de distrito aleatórias do Baralho de Distritos. Essas são as sementes da sua futura metrópole!
- Cada jogador recebe duas moedas de ouro do banco. O ouro é o motor da sua construção!
- O jogador mais velho da mesa recebe a Coroa. Parabéns, você é o primeiro a escolher um personagem na próxima rodada!
- Coloque as moedas de ouro restantes sobre a mesa para formar o "banco".
- Cada jogador recebe uma carta de referência. Elas são super úteis para lembrar as regras, especialmente nas primeiras partidas!
O Turno de Jogo
Uma partida de Citadels se desenrola em várias rodadas, e cada rodada tem quatro etapas emocionantes. Prepare-se para a intriga!
Etapa Um: Remover Personagens
No início de cada rodada, o jogo esconde alguns personagens para aumentar a tensão:
- Retire uma carta de personagem aleatória do Baralho de Personagens e coloque-a no centro da mesa com a face virada para baixo, sem olhar. Ela não será usada nesta rodada.
- Em seguida, dependendo do número de jogadores, retire mais algumas cartas de personagem e coloque-as no centro da mesa com as faces viradas para cima. Elas também não serão usadas.
Cartas com as Faces para Cima (para 4 a 7 jogadores):
- 4 jogadores: 2 cartas com a face para cima.
- 5 jogadores: 1 carta com a face para cima.
- 6-7 jogadores: 0 cartas com a face para cima.
Regra Especial: Se você retirar a carta do Rei para ficar com a face para cima, troque-a imediatamente por outra carta aleatória do Baralho de Personagens. Embaralhe a carta do Rei com as demais cartas do Baralho de Personagens.
Etapa Dois: Escolher Personagens
Esta é a fase da estratégia secreta! O jogador com a Coroa pega o Baralho de Personagens (com as cartas restantes), olha secretamente e escolhe um personagem. Ele passa as cartas restantes para o jogador à sua esquerda, que faz o mesmo, e assim por diante. Esse processo continua até que todos tenham escolhido um personagem. A última carta não escolhida é colocada no centro da mesa com a face virada para baixo.
Etapa Três: Turnos dos Jogadores
A ação começa! O jogador com a Coroa chama os personagens, um por vez, seguindo a ordem numérica de classificação (do 1 ao 9). Por exemplo, primeiro o Assassino (1), depois o Ladrão (2), e assim por diante.
- Quando o nome do seu personagem é chamado, você deve revelar sua carta de personagem, colocá-la à sua frente com a face para cima e realizar seu turno.
- Se ninguém revelar o personagem chamado, o jogador com a Coroa simplesmente chama o próximo.
Em Seu Turno: Ações e Construção
Quando é a sua vez, você deve fazer uma ação e depois pode construir um distrito:
- Realizar uma Ação: No início do seu turno, você deve escolher uma destas opções:
- Pegar duas moedas de ouro do banco.
- Pegar duas cartas de distrito do Baralho de Distritos. Escolha uma delas para sua mão e a outra é colocada embaixo do Baralho de Distritos.
- Construir uma Carta de Distrito: Após realizar sua ação, você pode construir uma carta de distrito em sua cidade (colocando-a da sua mão sobre a mesa, à sua frente). Para isso, você deve pagar o custo do distrito em moedas de ouro para o banco. Você não é obrigado a construir um distrito se não quiser ou não puder.
Atenção: Você não pode construir um distrito idêntico a outro que já tenha em sua cidade (nada de duas "Castelo" ou duas "Mercado"!).
Habilidades Especiais dos Personagens
Cada personagem tem um poder especial único que pode ser usado uma vez durante seu turno. Você não é obrigado a usá-lo, mas eles são cruciais para a vitória! Alguns exemplos:
- Assassino (1): Anuncie o título de outro personagem que você deseja matar. O jogador com esse personagem perde o turno.
- Ladrão (2): Anuncie o título de um personagem que você deseja roubar. Quando o jogador com esse personagem for chamado, o Ladrão rouba todas as suas moedas de ouro. (Não pode roubar do Assassino ou do alvo do Assassino!)
- Mago (3): Troque todas as cartas da sua mão com as de outro jogador, ou descarte qualquer quantidade de cartas da sua mão e compre o mesmo número.
- Rei (4): Recebe 1 moeda de ouro para cada distrito nobre (amarelo) em sua cidade. Ao ser chamado, recebe a Coroa e chama os próximos personagens.
- Bispo (5): Recebe 1 moeda de ouro para cada distrito religioso (azul) em sua cidade. Seus distritos não podem ser destruídos/trocados.
- Comerciante (6): Recebe 1 moeda de ouro para cada distrito comercial (verde) em sua cidade. Após sua ação, recebe 1 moeda de ouro adicional.
- Arquiteto (7): Após sua ação, compra duas cartas de distrito adicionais e pode construir até três distritos durante seu turno.
- Mercenário (8): Recebe 1 moeda de ouro para cada distrito militar (vermelho) em sua cidade. Ao final do turno, pode destruir um distrito à sua escolha pagando 1 moeda de ouro a menos que o custo dele.
Após todos os jogadores terem tido seus turnos, a rodada termina.
Etapa Quatro: Final da Rodada
Depois que todos os personagens foram chamados (e tiveram seus turnos, se não foram assassinados), cada jogador devolve sua carta de personagem para o Baralho de Personagens. O baralho é embaralhado novamente e uma nova rodada se inicia!
Fim de Jogo e Pontuação
A corrida pela cidade mais grandiosa chega ao fim quando um jogador constrói seu oitavo distrito. A partida termina assim que a rodada atual é concluída. Então, é hora de contar os pontos!
Critérios de Pontuação:
- A quantidade de pontos que um jogador recebe equivale à soma dos custos em ouro de todas as cartas de distrito que ele possui em sua cidade ao final da partida.
- Se um jogador tem pelo menos um distrito de cada uma das cinco cores (amarelo, azul, verde, vermelho, roxo), ele recebe três pontos.
- Se um jogador foi o primeiro a construir oito distritos, ele recebe quatro pontos.
- Todos os outros jogadores que conseguiram fazer oito distritos no final da partida recebem dois pontos.
O jogador com o maior número de pontos vence a partida!
Em caso de empate:
- Compare o total de pontos recebidos somente em função do item 1 de pontuação (soma dos custos dos distritos).
- Se ainda houver empate, o jogador com a maior quantidade de moedas de ouro vence a partida.
Nota: Os jogadores podem construir mais de oito distritos em suas cidades se puderem pagar pelos custos.
Dicas para Vencer
Para você não ficar perdido na sua primeira vez como regente, aqui vão algumas dicas de ouro:
- Diversifique seus Distritos: Tente construir pelo menos um distrito de cada cor! O bônus de 3 pontos por ter um distrito de cada um dos cinco tipos (nobre, religioso, comercial, militar, especial) pode ser um diferencial enorme na pontuação final. Fique de olho nas cores que faltam na sua cidade.
- Gerencie seu Ouro com Sabedoria: O ouro é a espinha dorsal de Citadels. Decidir entre pegar 2 moedas de ouro ou 2 cartas de distrito é uma escolha crucial a cada turno. Às vezes, acumular ouro para construir um distrito caro e valioso é melhor do que construir vários baratos. Além disso, personagens como o Comerciante ou o Rei podem te dar uma renda extra valiosa!
- Conheça os Personagens e seus Poderes: Saber o que cada personagem faz e como eles interagem é fundamental. Entender os poderes do Assassino e do Ladrão, por exemplo, pode te ajudar a proteger seus recursos ou a atrapalhar seus oponentes. Além disso, usar as habilidades de personagens como o Arquiteto para construir múltiplos distritos em um turno pode acelerar sua corrida para os oito distritos!